Олон тоглогчийн онлайн тоглоомд тоглох дадал зуршлын үүрэг: Нөхцөл байдлын дохиогоор тоглогчдын мэдрэмжийг хэт их, асуудалтай тоглоомыг урьдчилан таамаглах (2016)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2016 Apr;19(4):277-82. doi: 10.1089 / cyber.2015.0495.

Lukavská K1, Hrabec O байна1, Chrz V2.

Товч

Тоглоомын домог (донтуулагч) хэрэглээ болон тоглоомын илүүдэлтэй тоглогчдын (Multiplayer online role-playing game) (MMORPG) тоглох байнгын зохицуулалтын үр нөлөөг судалж үзсэн (хэрэглэгч долоо хоног тутам, нэг цагт тоглох, бусад чөлөөт цагаа өнгөрүүлэх үйл ажиллагаатай холбоотойгоор) . Бид нөхцөл байдлын мэдрэмтгий байдлын мэдрэмж дээр суурилсан байнгын зохицуулалтын хүчийг үнэлэх аргыг боловсруулсан. Тоглоомыг (промо тоглохыг) дэмждэг эсвэл урьдчилан сэргийлэх (тохируулах дохио) -ийг дэмждэг бодит амьдрал эсвэл тоглоомын нөхцлүүд (жишээлбэл, хийх ажил, найз нөхөд, гэр бүлийнхэнтэйгээ хийх үйл ажиллагаа, амралт, шинэ тоглоомын өргөтгөл) гэж тодорхойлсон. 377 MMORPG тоглуулагчийн загварыг ашиглан хамгийн бага хамгийн бага квадратын замын загварчлалаар хувьсагчдын хоорондын хамаарлыг судлав. Програмын мэдрэмжийн мэдрэмж нь тоглолтын илүүдэл (тоглох цаг хугацаа) болон түүнчлэн хүндрэлтэй хэрэглээний шинж тэмдэг илэрч байгааг сайн мэдэрч байгааг бид олж мэдлээ. Эсрэгээр, хязгаарын мэдрэмж нь эдгээр нөхцөл байдлаас хамгаалалтын хүчин зүйл болж үйлчилдэг; Цаг хугацаа болон асуудалтай тэмцэхэд ихээхэн сөрөг нөлөө үзүүлсэн. Тоглуулах хугацаа нь хүндрэлийн мэдрэг чанараар нөлөөлж, асуудалтай хэрэглээний шинж тэмдгүүдэд нөлөөлж буй зуучийн хувьсагч байж болно. Тоглоомын цаг хугацааны хувьд (R (2) = 0.28 (R (2) = 0.31 асуудалтай хэрэглээнд зориулсан дунд зэргийн хүчтэй коэффициентүүдийг олж авсан. Бидний үр дүнд тулгуурлан MMORPG-ийн хэрэглээний зохицуулалтын бат бөх байдал нь интернетийн тоглоомын донтолтын хүрээнд шинэ бөгөөд чухал ололт болох хэт их, асуудалтай хэрэглээний аль алинд эерэг ба сөрөг нөлөөг аль алинаар нь авч үздэг.