Түрэмгийлэлд хүчтэй видео тоглоом тоглоход нөлөөлөх нөлөө (2017)

17 November 2017 онлайн байгаа

Tobias Greitemeyer,

https://doi.org/10.1016/j.chb.2017.11.022

онцлох үйл явдлууд

• Хүчирхийллийн видео тоглоомын өртөлт нь тоглогчдын түрэмгий зан авиртай холбоотой.

• Энэ нь эргээд тоглогчдын нийгмийн сүлжээгээр дамжин тархдаг.

• Тоглогч бус тоглогч нь тоглогчтой холбоотой бол илүү түрэмгий байдаг.

Товч

Хүчирхийллийн видео тоглоомын өртөлт нь тоглогч дахь түрэмгийллийг нэмэгдүүлсэн байна. Энэ судалгаагаар хүчирхэг видео тоглоом тоглох нь зөвхөн тоглогчдод нөлөөлөх төдийгүй тоглогчдын нийгмийн сүлжээнд нөлөөлдөг гэсэн санааг авч үзжээ. Үнэн хэрэгтээ олон нийтийн сүлжээнд дүн шинжилгээ хийж үзэхэд хүчирхийллийн видео тоглоом тоглох нь түрэмгийлэлтэй холбоотой бөгөөд үүнтэй холбоотой хүмүүсийн дунд тархдаг байна. Хүчирхийллийн видео тоглоом тоглодоггүй оролцогчдод хүртэл хүчирхийлэлтэй видео тоглоом тоглодог хувь хүмүүсээс бүрдсэн нийгмийн сүлжээнээс илүү их түрэмгийллийг мэдээлсэн байна. Сэтгэл зүйчид болон олон нийтэд бас нэгэн хүчтэй видео тоглоомын өртөлт нь нийгмийн түвшинд түрэмгийллийг нэмэгдүүлэх боломжтой гэж үздэг. Энэхүү судалгаагаар зөвхөн хүчирхийллийн видео тоглоом тоглуулагч төдийгүй нийгмийн сүлжээ нь энэ үзэгдэлд хувь нэмрээ оруулж болно гэдгийг харуулж байна.

Түлхүүр үг

  • видео тоглоом;
  • Нийгмийн сүлжээ;
  • түрэмгийлэл;
  • халдвар авах

1. Оршил

Хүчирхийллийн видео тоглоомын өртөлт (VVE) нь түрэмгий үр дагавартай холбоотой. Зарим судалгаа нь чухал ач холбогдолтой үр дүнг олж чадаагүй (жишээ нь, Чарльз Et al., 2013 ;  Engelhardt Et al., 2015), мета-анализ (Андерсон Et al., 2010 ;  Greitemeyer болон Mügge, 2014) нь VVE нь түрэмгий бодол, дайсагнасан нөлөө, түрэмгий зан үйлийн хүртээмжийг ихээхэн нэмэгдүүлж, туршилтын үр дүнг туршилтын, хөндлөн огтлолын, Андерсон Et al., 2004 ;  Андерсон Et al., 2007). Тиймээс хүчирхийллийн видео тоглоом тоглох нь виртуал ертөнцөөс гадуур тоглуулагчийн нийгмийн зан чанарт нөлөөлдөг.

Хүчирхийллийн видео тоглоомуудыг өргөнөөр ашигласнаар нийгмийн сөрөг түвшинд тэдний сөрөг нөлөөллийн талаар маргаан гарсан. Хэдийгээр түрэмгий дээрх VVE-ийн нөлөө нь том биш (r = .19 орчим, Андерсон Et al., 2010 ;  Greitemeyer болон Mügge, 2014), тэр ч байтугай бага нөлөө (мөн хүчирхийллийн видеоны нөлөө нь жижиг ба дунд хэмжээний үр нөлөө нь нөлөөтэй байдаг) олон хүн өртөж байхад нийгмийн түвшинд сөргөөр нөлөөлдөг (энэ нь VVE-т хамаарна). Тиймээс VVE нь нийгмийн хор хөнөөл учруулж болзошгүй гэж үздэг (жишээ нь, Anderson et al., 2010). VVE нь зөвхөн тоглогчдод нөлөөлөх төдийгүй тоглогчдын нийгмийн сүлжээ ("хувь хүн шууд оролцдог хүмүүс"Фишер, 1982, х. 2]). Хэрвээ хүчирхийллийн видео тоглоом тоглуулагч төдийгүй, тэдний нийгмийн сүлжээ нь түрэмгийлэлтэй тэмцэж байгаа бол хүчирхийллийн видео тоглоом тоглохоос үүдэлтэй хор хөнөөлийн талаар санаа зовох нь бүр ч илүү баталгаа болно.

2. Уран зохиолын тойм

Дээр дурдсанчлан, өмнөх судалгааны үр дүн нь тоглолтын түрэмгийлэлд VVE-ийн нөлөөллийг авч үзсэн (тойм, Андерсон ба Харийнхан, 2014 он; Krahé, 2015). Үүний эсрэгээр, миний мэдэж буйгаар хамгийн сайн нь VVE нь тоглогчдын нийгмийн сүлжээнд хэрхэн нөлөөлж байгааг судалсангүй. VVE нь тоглогчдын түрэмгийлэлтэй холбоотой бөгөөд энэ нь нийгмийн сүлжээний сүлжээгээр дамжин түрэмгийлэлийг нэмэгдүүлж байгаа нь нийгмийн сүлжээнээс илүү түрэмгий болдог. Хамгийн чухал нь нийгмийн сүлжээний сүлжээг түрэмгий болгох нь нийгмийн сүлжээний VVE-ийн хэмжээг хянах үед үүсдэг. Энэ нь хүчирхийлэлтэй видео тоглоом тоглодоггүй хүмүүс хүртэл хүчирхийллийн видео тоглоом тоглодог хувь хүмүүстэй холбоотой байхдаа илүү хүчтэй болж мэднэ. Эцэст нь, тоглогчдын түрэмгий түвшин нь нийгмийн сүлжээний түрэмгийллийн талаар тоглогчдын VVE-ийн нөлөөллийг тооцох ёстой.

Өмнөх судалгаагаар сэтгэл зүйн бүтэц сулжээний сүлжээнд тархах боломжтой гэдгийг нотолгоо ихээр өгсөн. Жишээлбэл, Кристакис ба Фаулер (2007) Тарган болсон найзтай бол 57% нь хүний ​​таргалалтанд орох магадлал нэмэгджээ. Ерөнхийдөө тамхи татах янз янзын үзэгдэл (Christakis & Fowler, 2008 он), ажлын байран дахь төрөлт (Pink, Leopold, & Engelhardt, 2014 он), санал өгөх зан үйл (Никсоны, 2008), хамтын ажиллагааны зан байдал (Rand, Arbesman, & Christakis, 2011 он), аз жаргал (Bliss, Klourmann, Harris, Danforth, & Dodds, 2012 он) нь нийгмийн сүлжээнд тархсан болохыг харуулж байна.

Энэ нь хүчирхийллийн видео тоглоом тоглох нь тухайн хүмүүс хүчирхийлэлтэй видео тоглоомын тоглуулагчаас бүрддэг бол хүчирхийлэл бүхий видео тоглоомууд тоглох магадлал илүүтэй байдаг. Гэсэн хэдий ч, одоогийн судалгаанд цаашид нэг алхам хийхийг зорьж байгаа юм үр нөлөө VVE нь нийгмийн сүлжээн дээр тархдаг бөгөөд VVE нь тоглогчдын түрэмгийллийг нэмэгдүүлдэг бөгөөд энэ нь тоглогчдын нийгмийн сүлжээнд түрэмгийллийг үүсгэдэг. Энэхүү таамаглал нь дараах шалтгаанаас үүдэлтэй.

Түрэмгийллийн шилдэг таамаглал бол өдөөн хатгалга юм (жишээ нь, доромжлох). Франчайзын түрэмгийллийн сонгодог загваруудын дагууДоллард, Дооб, Миллер, Моурер, & Сирс, 1939) мөн орчин үеийн танин мэдэхүйн шинэ үеийн загвар (Berkowitz, 1989), түрэмгийлэл түрэмгийллийн эрсдэлийг нэмэгдүүлдэг (GAM; Андерсон ба Бушман, 2002 он). Үнэн хэрэгтээ, холбогдох хувь хүмүүсийн хооронд түрэмгийлэл, хүчирхийлэл тархсан нь мэдэгдэж байна (хянан тохиолдуулах, Dishion, & Tipsord, 2011 он). Жишээлбэл, зохион байгуулалтын нөхцөлд Фулк болон түүний хамтран ажиллагсад (Foulk, Woolum, & Erez, 2016) бүдүүлэг байдал гэх мэт бага эрчимтэй сөрөг зан үйлүүд хүнээс нөгөөд тархдаг болохыг тогтоожээ. Түүнээс гадна АНУ-ын өсвөр насны хүүхдүүдийн үндэсний хэмжээний төлөөллөөс харахад найз нөхөд нь ийм үйлдэл хийсэн бол оролцогчид хүчирхийлэл үйлдэх (жишээлбэл, хэн нэгэн рүү зэвсэг татах) үйлдэх магадлал өндөр байгааг харуулсан (Bond & Bushman, 2017 он). Тиймээс хүчирхийллийн видео тоглоомуудтай (түрэмгийлэгч) холбогдсон хүмүүс тоглолтын үеэр өөрсдөө тоглодоггүй байсан ч илүү түрэмгий болж чадна. Энэхїї судалгаагаар иймэрхїї шалтгааны талаархи анхны эмпирик тестийг бий болгож,Клифтон ба Вэбстер, 2017).

Нийгмийн сүлжээний шинжилгээнд оролцогчид өөрсдийн нийгмийн харилцаа холбоог ("найз нөхөд" гэж нэрлэдэг) хэрхэн ханддаг талаар мэдээлэхийг хүсч байна. Найзуудынхаа VVE нь оролцогчид түрэмгийллийн шинжтэй эерэг хамааралтай гэж үздэг бөгөөд энэ харилцаа нь оролцогчийн VVE-г хянах үед статистикаар хийгддэг гэж үздэг. Найзуудынхаа түрэмгийллийн түвшин нь оролцогчдын түрэмгийллийн талаар найз нөхдийнхөө VVE-ийн нөлөөллийг зуучилж өгнө гэж урьдчилан тооцоолж байна.

3. Арга

Жаран долоон хүн асуулга бөглөөгүй бөгөөд шинжилгээнд оруулаагүй болно. Эцсийн дээжинд 998 хувь хүмүүс (499 эмэгтэйчүүд, 499 эрэгтэй, дундаж нас = 36.8 жил, SD = 11.2) MTurk-д оролцсон. Асуумж маш богино байсан тул анхаарал хандуулахгүй байсан. Үргэлжлээгүй өгөгдөл байхгүй байсан. Ямар ч анализ хийгдэхээс өмнө бүх оролцогчид ажиллаж байсан бөгөөд шинжилсэн бүх хувьсагчдад мэдээлдэг.

Оролцогчид энэ нь өөрсдийгөө болон нийгмийн сүлжээний талаархи судалгаа болно гэдгийг мэдсэн. Хүн ам зүйг үзүүлсний дараа түрэмгий зан төлөвийг үнэлсэн. Үүний тулд оролцогч 10-ыг (жишээ нь: "Би өөр хүнийг цохиж", "ард түмний араас өөр хүний ​​талаар муухай үг хэлсэн") өмнө нь хийсэн судалгаанд амжилттай оролцсон (Krahé & Möller, 2010 он). Оролцогч бүрийн хувьд өнгөрсөн зургаан сарын хугацаанд хичнээн олон удаа харуулсан зан төлөвийг харуулсан. Бүх зүйл 5-цэгийн хэмжээн дээр 1-ээсхэзээ ч) 5 рүү (ойр ойрхон), нийлмэл индекс (α = .90) үүсгэхийн тулд дундажийг дундажлана. Тэд бас нэг видео тоглоомонд хүчирхийллийн видео тоглоом хэр олон удаа тоглож байгааг асуухад: "Та хэр их хүчирхийллийн видео тоглоом тоглодог вэ (хаана бусад тоглоомын дүрсийг хорлох вэ?) (1 = хэзээ ч 7 = ойр ойрхон).

Өмнөх эгоцентр нийгмийн сүлжээний судалгааны нэгэн адил (жишээлбэл, Mötteli & Dohle, хэвлэлээр; Stark & ​​Krosnick, 2017 он) оролцогчдод сүүлийн хэдэн сарын туршид хамгийн чухал асуудлуудын талаар ярилцаж, хамгийн ойр дотно байсан таван хүний ​​асуултанд хариулахыг хүссэн. Тэдгээр нь найз нөхөд, хамт ажиллагсад, хөршүүд, хамаатан садан байж болно гэдгийг мэдэж авсан. Найз бүрт тэд нэг л түрэмгийлэлд (αs = = .90 ба .91) болон VVE асуултын хариултыг өөрсдөө хариулсан байна. Таван найз нөхөддөө хариу өгсөний дараа дундажлана. Эцэст нь оролцогчдод талархал илэрхийлж, энэ туршилтыг юу гэж бодож байгааг нь асуусан юм. Оролцогсдын ихэнх нь хүчирхийллийн видео тоглоом, түрэмгийллийн хоорондох холбоог тэмдэглэж байсан ч ямар ч таамаглал дэвшүүлээгүй байна.

4. Үр дүн

Бүх арга хэмжээний тайлбарласан статистик болон харилцан уялдаа холбоог дараах байдлаар харуулав Хүснэгт 1. VVE нь оролцогч болон найз нөхдийн аль алинд нь түрэмгийлэлтэй холбоотой байв. Үүнээс гадна оролцогчийн болон найз нөхдийн "VVE" болон тайлагнах түрэмгийллийн түвшин тус тусдаа эерэг хамааралтай байна. Хамгийн гол нь оролцогчийн түрэмгийлэл, найз нөхдийнхөө "VVE" хоорондын харилцаа чухал ач холбогдолтой байсан.

Хүснэгт 1.

Хэрэгсэл, стандарт хазайлт, ба bivariate correlations

 

M

SD

1

2

3

1. VVE оролцогч

2.922.08   

2. Түрэмгийлэгч

1.390.54.20*  

3. VVE найз нөхөд

2.371.20.59*.20* 

4. Түрэмгийлэгчдийн найзууд

1.380.46.20*.72*.27*

Тайлбар: *p <.001

Хүснэгт сонголтууд

Найзын VVE нь оролцогчийн VVE-ийг хянах үед оролцогчийн түрэмгий байдалтай холбоотой эсэхийг шалгахын тулд эхлээд шалгах шинжилгээ хийсэн (үүнд хоёр үндсэн нөлөөний болон харилцан үйлчлэлийн үр дүнг оруулаад). Үнэн хэрэгтээ найзын VVE-ийн нөлөө ихээхэн хэвээр байсан (цэгийн үнэлгээ = .13, SE = .03, t = 4.38, p <.001, 95% CI = 0.07, 0.18). Аль алиных нь хувьд оролцогчийн VVE (цэгийн тооцоо = .09, SE = .02, t = 4.29, p <.001, 95% CI = 0.05, 0.13) ба харилцан үйлчлэл (цэгийн тооцоо = -.02, SE = .01, t = 3.09, p = .002, 95% CI = -0.03, -0.01), итгэх завсар 0 агуулаагүй байна. Оролцогчийн VVE (+ 1 SD) өндөр түвшинд найзуудын VVE нь оролцогчийн түрэмгийлэлтэй (цэгийн үнэлгээ = .02, SE = .02, t = 1.21, p = .227, 95% CI = -0.02, 0.06). Үүний эсрэгээр оролцогч VVE (-1 SD нь одоогийн өгөгдлийн VVE-тэй тэнцүү биш байна), найзууд VVE нь оролцогчийн түрэмгийлэлтэй (цэгийн үнэлгээ = .11, SE = .02, t = 4.44, p <.001, 95% CI = 0.06, 0.15), оролцогчид өөрсдийн хүчирхийллийн видео тоглоом тоглодоггүй ч гэсэн хүчирхийллийн видео тоглоом тоглоход илүү түрэмгий ханддаг болохыг харуулж байна ( Зураг 1).

Зураг 1

Зураг 1. 

Найзынхаа VVE болон оролцогчийн VVE-ийн оролцогчийн түрэмгийллийн харилцан үйлчлэлийн налуу.

Зураг сонголтууд

Эцэст нь найзууд түрэмгийлэлд оролцогчдын түрэмгийллийн талаар найз нөхдийнхөө VVE-ийн нөлөөллийг тооцсон эсэхийг шалгасан. Найз нөхдийн VVG болон найз нөхдийнхөө түвшингийн түрэмгийллийг нэгэн зэрэг оруулж ирэхэд регрессийн тэгшитгэл нь оролцогчийн түрэмгийллийн түвшинд үлэмж ялгаатай, F(2, 995) = 527.58, R2 = .52, p <.001. Нэмж дурдахад, найз нөхдийн түрэмгийллийн түвшин мэдэгдэхүйц регрессийн жин авсан, t (995) = 31.42, β = .72, 95% CI = .78, .88, p <.001, харин найзуудын VVE тэгээгүй, t (995) = 0.01, β = .00, 95% CI = -.02, .02, p = .992. Энэ зуучлалын загварыг доор үзүүлэв Зураг 2. Sobel тест нь шууд бус нөлөө нь тэгээс ихээхэн ялгаатай болохыг харуулсан, Sobel test статистик = 8.49, p <.001.

Зураг 2

Зураг 2. 

Найзуудынхаа түрэмгийлэлд оролцогчдын түрэмгийллийн талаар найз нөхдийнхөө "VVE" нөлөөллийг хэрхэн зуучлана. Өөрөөр тэмдэглээгүй бол бүх зам чухал ач холбогдолтой. β* = Найзын VVE-ийн коэффициент нь оролцогчдын түрэмгийллийн коэффициентийг найз нөхдийнхөө түрэмгийллийг хянах үед.

Зураг сонголтууд

5. Хэлэлцүүлэг

Видео тоглоомууд өргөн тархсан болсон (Lenhart et al., 2008) болон хамгийн их борлуулалттай видео тоглоомуудын ихэнх нь хүчирхийлэл агуулдаг (Dill, Gentile, Richter, & Dill, 2005 он). Тиймээс VVE нь түрэмгийлэгчдийн түрэмгий сэдэв болсон сэдэв болж байгаа эсэхийг тодруулсан юм. Гэхдээ энэ мэтгэлцээнээс юу алга болсон нь тоглогчтой холбоотой хүмүүст үзүүлэх VVE-ийн нөлөө юм. Энэхүү судалгаагаар хүчирхийллийн видео тоглоом тоглодоггүй хүмүүс хүртэл хүчирхийллийн видео тоглоомын тоглогчтой холбоотой бол түрэмгийллийн түвшин өндөр байх боломжтой.

Өмнөх судалгаагаар (мета-шинжилгээний хувьд, Андерсон Et al., 2010 ;  Greitemeyer болон Mügge, 2014), VVE нь тоглогч дахь түрэмгийллийг нэмэгдүүлсэнтэй холбоотой байв. Найзуудын түрэмгийллийн түвшин нь оролцогчдын түрэмгийлэлтэй нягт холбоотой байв. Үнэн хэрэгтээ найз нөхдийнхөө түрэмгийллийн түвшин нь оролцогчдын түрэмгийллийн талаар найз нөхдийнхөө VVE-ийн нөлөөллийг харуулсан юм. Ерөнхийдөө, энэ загвар нь VVE-ийн үр дагаварыг нэмэгдүүлж буй түрэмгийлэл нь хувь хүмүүсийг хамарсан байж болох юм. Учир нь хүчирхийллийн видео тоглоом тоглогчдын сүлжээ нь тоглогчдын түрэмгийллийн улмаас илүү түрэмгий болдог.

Гэхдээ харилцан хамааралтай загвар нь ямар нэгэн учир шалтгааны дүгнэлт гаргахыг зөвшөөрөхгүй байгаа нь анхаарал татаж байна. Тоглогчийн түрэмгийлэлд VVE-ийн нөлөө үнэхээр нийгмийн сүлжээнд тархаж, тоглогчтой холбогдсон хүмүүс илүү түрэмгий болдог гэсэн таамаглалыг нотлохын тулд уртааш буюу туршилтын судалгаа хийх шаардлагатай байна. Бодит зан үйлээс илүү өөрийгөө мэдээлсэн өгөгдлийг үнэлсэн гэдгийг санаж байх хэрэгтэй. Эго төвлөрсөн сүлжээний мэдээлэл нь оролцогчийн найзын шинж чанарыг ойлгоход тулгуурладаг тул энэ нь маш чухал юм. Тиймээс оролцогчид найз нөхөдтэйгээ хэр зэрэг ижил төстэй байгааг хэт үнэлсэн гэж бодож болно. Нэмж дурдахад оролцогчийн найзынхаа VVE болон түрэмгийллийн түвшинг мэдэхэд оролцогчид VVE ба түрэмгийлэл хоёр хэрхэн холбогддог гэж үздэг нь нөлөөлсөн байж болох юм. Жишээлбэл, тэд найзыгаа түрэмгий гэж ойлгож, найзыг нь хүчирхийлэлтэй видео тоглоом тоглодог гэж буруу ойлгодог. Оролцогчид болон тэдний найзуудын түрэмгийллийн түвшний хоорондын хамаарал маш өндөр байсныг (оролцогч ба найз нөхдийн VVE хоорондын хамааралд хамааралтай болно) оролцогчид өөрсдийн үнэлгээг эхлэх цэг болгон өөрсдийн найз нөхдөө үнэлж дүгнэхийг санал болгож байгааг анхаарна уу. Гэсэн хэдий ч ийм хандлага нь оролцогчдын VVE-ийг хянах үед оролцогчдын түрэмгийлэлд найзуудын VVE онооны өвөрмөц нөлөөг бууруулах болно. Үүнтэй адилаар хүчирхийлэлтэй видео тоглоом тоглодоггүй оролцогчид найз нөхөд нь хүчирхийлэлтэй видео тоглоом тоглож байх үед илүү түрэмгий байдаг гэсэн харилцан үйлчлэлийг олж мэдэхэд оролцогчдын найз нөхдийн үнэлгээ нь тэдний үнэлгээг зүгээр л толин тусгал биш юм. Гэсэн хэдий ч найз нөхдийн талаархи мэдээллийг найз нөхөд өөрсдөө өгдөг социоцентрик сүлжээг ашиглах ирээдүйн судалгаанд таатай байх болно.

Хүчирхийллийн видео тоглоом тоглогч зөвхөн шууд нийгмийн сүлжээнд түрэмгийллийг төдийгүй, найз нөхдийнхөө найз нөхөддөө ч хамаатай эсэхийг шалгаж болно. Сэтгэл судлалын бүтэц нь 3 градусын ялгааChristakis болон Fowler, 2007 ;  Christakis болон Fowler, 2008). Энэ нь хүчирхийллийн видео тоглоом тоглогчдын нийгмийн сүлжээ дэхь түрэмгийллийг нэмэгдүүлж болзошгүй бөгөөд гуравдагч этгээдийн эсрэг түрэмгийлэлтэй хариу үйлдэл хийх болно. Энэ нь үр дагавар нь илүү түрэмгий болно.

Хэрэглээний түвшинд энэ судалгаа нь түрэмгийллийг бууруулах зорилготой хэн нэгэнд ашигтай байх болно. Жишээ нь, сүүлийн үеийн олдворууд нь хүчирхийлэл бүхий видео тоглоомыг хамтдаа тоглуулахыг (адилхан видео тоглоом тоглохтой харьцуулахад) эсрэгээр (наад зах нь хэсэгчлэн) түрэмгий дэх VVE-ийн сөрөг нөлөөг (Mihan Et al., 2015 ;  Velez Et al., 2016). Тиймээс хэрэглэгчдийн сонирхлыг татахуйц хамтын ажиллагааны видео тоглоомыг бий болгохын тулд видео тоглоом үйлдвэрлэх нь өдөр тутмын амьдралд VVE-ийн сөрөг нөлөө үзүүлдэг. Хамгийн чухал нь тоглогчдын VVE-ийг өөрчилдөг аливаа бодлогын оролцоо нь зөвхөн тоглогчдын түрэмгий байдалд нөлөөлдөг төдийгүй тоглогчдын нийгмийн сүлжээнд шууд бус нөлөө үзүүлж болно.

Судлаачид нийгмийн сүлжээний нөлөөг сонирхож байх нь чухал ач холбогдолтой юм. Өмнөх ажил нь нийгмийн сүлжээн дээр тодорхой шинж чанаруудыг хэрхэн тархаах талаар төвлөрч байсан. Үүний эсрэгээр, одоогийн судалгаагаар (жишээлбэл, хүчирхийллийн видео тоглоом) нийгмийн сүлжээн дэх үр нөлөө (өөрөөр хэлбэл, түрэмгийлэл) хэрхэн нөлөөлдөг талаар авч үзжээ. Хэдийгээр шинж чанар нь тархаагүй (өөрөөр хэлбэл, нийгмийн сүлжээ хүчирхийллийн видео тоглоом тоглодоггүй бол) нийгмийн сүлжээ нь тоглогч шиг ижил үр дагавартай (түрэмгийлэл нэмэгдсэн) хэвээр байж болно.

Видео тоглоомны нөлөөнд хүн хоорондын харилцаанд хохирол учруулахгүй байхыг онцлон тэмдэглэх нь зүйтэй. Үүний эсрэгээр, судалгааны үр дүнтэй видео тоглоомууд (бусад тоглоомын дүрүүдийн ашиг тусыг хүртэх зорилготой) үр дүн нь сайжирч байгааг (судалгаа, Greitemeyer, 2011 ;  Greitemeyer болон Mügge, 2014). Тиймээс цаашдын судалгаагаар видео давамгайлсан тоглоом тоглох нь зөвхөн тоглогчдод эерэг нөлөө үзүүлэх төдийгүй, тоглогчдын найз нөхөд илүү тус болохуйцаар тоглогчдын нийгмийн сүлжээгээр дамжин тархдаг.

Үүнийг хэрэгжүүлэхийн тулд түрэмгийллийн болон хүчирхийлэл нь сүлжээний холболтоор тархсан болохыг харуулсан (Dishion, & Tipsord, 2011 он). Үүнд Huesmann (2012) "Агуу, хүчирхийллийн зан үйлийн талаархи сэтгэл зүйн ном зохиол дахь хамгийн сайн тодорхойлсон нэг нь хүчирхийлэл нь хүчирхийлэлд автдаг явдал юм" (х. 63). Үүнтэй адилаар, VVE нь тоглогчийг илүү түрэмгий болгож, улмаар тэдний нийгмийн сүлжээгээр дамжуулдаг. VVE нь нийгмийн түвшинд түрэмгийллийг нэмэгдүүлэх боломжтой гэж үзсэн (Anderson et al., 2010). Зөвхөн хүчирхийллийн видео тоглоом тоглогчдод төдийгүй тэдний нийгмийн сүлжээ энэ үзэгдэлд хувь нэмрээ оруулж чадна.

Талархал:

Энэхүү судалгааны ажлыг Австрийн Шинжлэх Ухааны Сангаас авсан P28913 тусламжаар дэмжсэн.

Ашигласан материал

1.      

|

Скопус дахь бичлэгийг харах

 | 

Нийтлэлүүдийг (1367)

2.      

  • Anderson et al., 2004
  • CA Anderson, NL Carnagey, M. Flanagan, AJ Benjamin, J. Eubanks, J. Valentine нар
  • Хүчирхийллийн видео тоглоомууд: Түрэмгий бодол, зан үйлийн талаар хүчирхийллийн агуулгын онцгой үр нөлөө
  • Туршилтын нийгмийн сэтгэл судлалын хөгжил, 36 (2004), хх 199-249
  • дугаар зүйл

|

 PDF (461 K)

|

Скопус дахь бичлэгийг харах

 | 

Нийтлэлүүдийг (181)

3.      

  • Андерсон ба Харь гаригийнхан, 2014
  • Андерсон, Калифорниа, Харь үндэстэн, DA, (2014). Түрэмгий бодол, мэдрэмж, физиологи, зан төлөвт хүчирхийллийн видео нөлөө. DA Gentile (Ed.), Хэвлэл мэдээллийн хүчирхийлэл ба хүүхдүүд, 2 дахь хэвлэл (х. 229–270). Westport, CT: Praeger.
  •  

4.      

  • Anderson et al., 2007
  • CA Андерсон, DA Gentile, KE Buckley
  • Хүүхэд, өсвөр насныханд хүчирхийлэл видео тоглоомын нөлөө: онол, судалгаа, олон нийтийн бодлого.
  • Оксфордын их сургуулийн хэвлэл, Нью Йорк, NY (2007)
  •  

5.      

  • Anderson et al., 2010
  • CA Андерсон, А. Шибяя, Н. Ишори, EL Swing, BJ Bushman, A. Sakamoto, нар.
  • Зүүн ба барууны орнуудад түрэмгийлэл, эмзэг байдал, сэтгэл хөдлөлийн зан үйлийн талаар хүчирхийлэлтэй видео тоглоом үзүүлэх нөлөө
  • Сэтгэл зүйн бюллетень, 136 (2010), хх 151-173
  • CrossRef

|

Скопус дахь бичлэгийг харах

 | 

Нийтлэлүүдийг (608)

6.      

  • Berkowitz, 1989
  • L. Berkowitz
  • Франчжент-түрэмгийлэл таамаглал: Шалгалт болон шинэчлэл
  • Сэтгэл зүйн бюллетень, 106 (1989), хх 59-73
  • CrossRef

|

Скопус дахь бичлэгийг харах

 | 

Нийтлэлүүдийг (828)

7.      

  • Bliss et al., 2012
  • CA Bliss, IM Klourmann, KD Harris, CM Danforth, PS Dodds
  • Twitter-ийн хариулт сүлжээ нь аз жаргалын хувьд үр ашгийн илэрхийлэл болдог
  • Тооцооллын шинжлэх ухааны сэтгүүл, 3 (2012), хх 388-397
  • дугаар зүйл

|

 PDF (2662 K)

|

Скопус дахь бичлэгийг харах

 | 

Нийтлэлүүдийг (44)

8.      

  • Бонд ба Бушман, 2017
  • RM Бонд, БЖ Бушман
  • АНУ-ын өсвөр үеийнхний нийгмийн сүлжээн дэх хүчирхийллийн тархалт
  • Америкийн Нийгмийн эрүүл мэндийн сэтгүүл, 107 (2017), хх 288-294
  • CrossRef

|

Скопус дахь бичлэгийг харах

 | 

Нийтлэлүүдийг (2)

9.      

  • Чарльз нар, 2013
  • EP Чарльз, CM Бэкер, K. Hartman, BP Easton, C. Kreuzberger
  • Motion capture controls нь хүчирхэг видео тоглоомын нөлөөллийг үгүйсгэдэг
  • Хүний зан төлөвт байгаа компьютер, 29 (2013), хх 2519-2523
  • дугаар зүйл

|

 PDF (591 K)

|

Скопус дахь бичлэгийг харах

 | 

Нийтлэлүүдийг (9)

10.   

  • Christakis болон Fowler, 2007
  • NA Christakis, JH Fowler
  • Хэт таргалалтын тархалт нь 32-ын жилийн томоохон сүлжээн дэх таргалалтын тархалт юм
  • Анагаахын шинэ анагаах ухааны сэтгүүл, 357 (2007), хх 370-379
  • CrossRef

|

Скопус дахь бичлэгийг харах

 | 

Нийтлэлүүдийг (2210)

11.   

  • Christakis болон Fowler, 2008
  • NA Christakis, JH Fowler
  • Олон нийтийн сүлжээнд тамхи татах нийтлэг хөдлөл
  • Анагаахын шинэ анагаах ухааны сэтгүүл, 358 (2008), хх 2249-2258
  • CrossRef

|

Скопус дахь бичлэгийг харах

 | 

Нийтлэлүүдийг (983)

12.   

  • Клифтон ба Вэбстер, 2017
  • A. Clifton, GD Webster
  • Хувь хүний ​​болон нийгмийн сэтгэл зүйчдэд нийгмийн сүлжээний дүн шинжилгээ хийх танилцуулга
  • Нийгмийн сэтгэл зүй, хувийн шинжлэх ухаан, 8 (2017), хх 442-453
  • CrossRef

|

Скопус дахь бичлэгийг харах

13.   

  • Dill et al., 2005
  • Dill, K. E, Gentile, DA, Richter, WA, & Dill, JC (2005). Алдартай видео тоглоомууд дахь хүчирхийлэл, хүйс, нас, арьсны өнгө: Агуулгын дүн шинжилгээ хийх. E. Cole & J. Henderson-Daniel (Eds), Featuring female: Хэвлэл мэдээллийн феминист анализ (хх. 115-130). Вашингтон, ДС: Америкийн сэтгэлзүйн холбоо.
  •  

14.   

  • Dishion and Tipsord, 2011
  • TJ Dishion, JM Tipsord
  • Хүүхэд, өсвөр үеийнхний нийгэм, сэтгэл хөдлөлийн хөгжилд сөрөг нөлөө үзүүлдэг
  • Сэтгэл судлалын жилийн дүн шинжилгээ, 62 (2011), хх 189-214
  • CrossRef

|

Скопус дахь бичлэгийг харах

 | 

Нийтлэлүүдийг (188)

15.   

  • Dollard et al., 1939
  • J. Dollard, LW Doob, N. Miller, OH Mowrer, RR Sears нар
  • Айдас, түрэмгийлэл.
  • Yale их сургуулийн хэвлэл, New Haven, CT (1939)
  •  

16.   

  • Engelhardt et al., 2015
  • CR Engelhardt, MO Mazurek, J. Hilgard, JN Rouder, BD Bartholow
  • Агшин зуурын зан авиртай, хүчирхийлэлд өртөмтгий хандалттай, хүчирхийлэлтэй видео-тоглоомын нөлөөлөл, аутизмын спектртэй эмгэг бүхий
  • Сэтгэл зүйн шинжлэх ухаан, 26 (2015), хх 1187-1200
  • CrossRef

|

Скопус дахь бичлэгийг харах

 | 

Нийтлэлүүдийг (13)

17.   

  • Фишер, 1982
  • CS Fischer
  • Найз нөхөд дунд амьдрах: Нийслэл хот дахь хувийн сүлжээ.
  • Чикагогийн Хэвлэлийн Их Сургууль, Чикаго, IL (1982)
  •  

18.   

  • Foulk et al., 2016
  • T. Foulk, A. Woolum, A.Erez нар
  • Хөөрхий баригдах нь хүйтнийг барихтай адил юм: бага эрчимтэй сөрөг зан үйлийн халдварт үр дагавар
  • Хэрэглээний сэтгэл судлалын сэтгүүл, 101 (2016), хх 50-67
  • CrossRef

|

Скопус дахь бичлэгийг харах

 | 

Нийтлэлүүдийг (5)

19.   

  • Greitemeyer, 2011
  • Т.Грифмейер
  • Нийгмийн зан үйлийн талаар хэвлэл мэдээллийн өртөө хэзээ, яагаад нөлөөлдөг, түрэмгийлэлд нөлөөлдөг
  • Сэтгэл зүйн шинжлэх ухааны одоогийн чиглэл, 20 (2011), хх 251-255
  • CrossRef

|

Скопус дахь бичлэгийг харах

 | 

Нийтлэлүүдийг (57)

20.   

  • Greitemeyer болон Mügge, 2014
  • T. Greitemeyer, DO Mügge
  • Видео тоглоом нь нийгмийн үр дагаварт нөлөөлдөг: Видео тоглоомын хүчирхийлэл, хүчирхийллийн үр нөлөөний мета-аналитик хяналт
  • Хувь хүний ​​болон нийгмийн сэтгэл судлалын эмхэтгэл, 40 (2014), хх 578-589
  • CrossRef

|

Скопус дахь бичлэгийг харах

 | 

Нийтлэлүүдийг (107)

1.      

  • Huesmann, 2012
  • Huesmann, LR (2012). Хүчирхийллийн тархалт: цар хүрээ, үйл явц, үр дагавар. Нийгэм, эдийн засгийн хүчирхийллийн зардал: Зөвлөгөөний хураангуй (х. 63-69). Вашингтон DC: IOM (Анагаах ухааны хүрээлэн) ба NRC (Үндэсний, Судалгааны Зөвлөл).
  •  

2.      

  • Krahé, 2014
  • Б. Крахе
  • Хэвлэл мэдээллийн хүчирхийлэл нь өсвөр үеийнхэнд түрэмгий зан үйлийн эрсдэлт хүчин зүйл болдог
  • Нийгмийн сэтгэл судлалын Европын тойм, 25 (2014), хх 71-106
  • CrossRef

|

Скопус дахь бичлэгийг харах

 | 

Нийтлэлүүдийг (7)

3.      

  • Krahé болон Моллер, 2010
  • Б. Крахé, I. Мöller
  • Германы өсвөр насныхны дунд түрэмгийлэл, эмзэглэл дээр хэвлэл мэдээллийн хэрэгслийн хүчирхийллийн зам дагуух нөлөө
  • Applied Developmental Psychology сэтгүүл, 31 (2010), хх 401-409
  • дугаар зүйл

|

 PDF (403 K)

|

Скопус дахь бичлэгийг харах

 | 

Нийтлэлүүдийг (47)

4.      

  • Lenhart et al., 2008
  • Lenhart, A., Kahne, J., Middaugh, E., Macgill, AR, Evans, C., & Vitak, J. (2008). Өсвөр насныхан, видео тоглоом, иргэний боловсрол (Тайлан No 202-415-4500). Вашингтон, ДС: Пью Интернэт ба Америкийн амьдрал төсөл.
  •  

5.      

  • Mihan нар, 2015
  • R. Mihan, Y. Анисимович, Р. Ники
  • Түнштэй аюулгүй харьцах: Multiplayer видео тоглоомын сэтгэл хөдлөлийн үр дагаврыг судлах
  • Хүний зан төлөвт байгаа компьютер, 44 (2015), хх 299-304
  • дугаар зүйл

|

 PDF (260 K)

|

Скопус дахь бичлэгийг харах

6.      

  • Моттель, Дохл нар хэвлэлийнхэнд
  • Mötteli, S., & Dohle, S. (хэвлэлд). Эго төвлөрсөн нийгмийн сүлжээ нь биеийн тамирын дасгал хөдөлгөөнтэй харилцан уялдаатай байдаг. Спорт ба эрүүл мэндийн шинжлэх ухааны сэтгүүл.
  •  

7.      

  • Никсоны, 2008
  • DW Nickerson
  • Санал өгөх нь халдвартай юу? Хоёр туршилтын туршилтаас авсан нотолгоо
  • Америкийн улс төрийн шинжлэх ухааны тойм, 102 (2008), хх 49-57
  • CrossRef

|

Скопус дахь бичлэгийг харах

 | 

Нийтлэлүүдийг (172)

8.      

  • Pink et al., 2014
  • С. Ягаан, Т.Лополо, Х. Энгхартар
  • Ажлын байран дахь төрөлт ба нийгмийн харилцан үйлчлэл: Хамтран ажиллагсдын дунд хүүхэд төрүүлэх нь түгээдэг үү?
  • Амьдралын курс судалгаа, 21 (2014), хх 113-122
  • дугаар зүйл

|

 PDF (431 K)

|

Скопус дахь бичлэгийг харах

 | 

Нийтлэлүүдийг (7)

9.      

  • Rand нар, 2011
  • DG Rand, S. Arbesman, NA Christakis
  • Динамик нийгмийн сүлжээ нь хүнтэй туршилт хийхэд хамтран ажиллахыг дэмждэг
  • Шинжлэх ухааны академи, 108 (2011), хуудас 19193-19198
  • CrossRef

|

Скопус дахь бичлэгийг харах

 | 

Нийтлэлүүдийг (200)

10.   

|

 PDF (837 K)

|

Скопус дахь бичлэгийг харах

 | 

Нийтлэлүүдийг (1)

11.   

  • Velez et al., 2016
  • Жа Велез, Т. Гритемейер, Ж.В. Whitaker, DR Ewoldsen, BJ Bushman нар
  • Хүчирхийлэлтэй видео тоглоомууд ба харилцан солилцоо: Дараагийн түрэмгийлэлд хоршооны тоглоомыг хөнгөвчлөх нөлөө
  • Харилцаа холбооны судалгаа, 43 (2016), хх 447-467
  • CrossRef

Институцын сэтгэл судлалын их сургууль Инсбрук Innrain 52 6020 Innsbruck Австри

Зөв зохиогчийн эрх: Институтын сэтгэл судлалын их сургууль Инсбрук Innner 52 6020 Innsbruck Австри

© 2017 Зохиогч. Эрхлэн гаргасан Elsevier Ltd.