Видео тоглоом донтох шалгуур: Validity and Psychometric Characteristics.

Rooij AJ, Schoenmakers TM, Eijnden RJ, Вермулст АА, Мheen DV.

Эх сурвалж

1 IVO донтох судалгааны хүрээлэн, Роттердам, Нидерланд.

Товч

Abstract Энэхүү судалгаа нь Видео тоглоомны Донтолтын Тест (НӨАТ) -ын найдвартай байдал, хүчин төгөлдөр байдал, хэмжилтийн довтолгоог судладаг. Тоглоом донтох асуудалд ихэвчлэн интернетэд холбогдсон онлайн тоглоомуудтай холбоотой байдаг; НӨАТ нь онолын хувьд болон Интернет донтохтой шууд хамааралтай өвөрмөц ашиг тустай байдаг. Судалгааны материалыг (n = 2,894) ашиглан Нидерландын дунд сургуулиудын 2009-д хийсэн их хэмжээний цаасан болон харандаа асуулгын судалгаанаас авсан. Тиймээс мэдээллийн эх сурвалж нь сурагчдын ихэнхи жишээ (13-16 нас) байв. Үүнд НӨАТ, Интернэт ашиглалтын масштабын хэмжээ, долоо хоногт янз бүрийн тоглоомын төрөл, психооцоценсийн хэд хэдэн хувьсагчдыг багтаасан. НӨАТ нь маш сайн найдвартай, маш сайн бүтэцтэй, хүчин зүйлийн загвартай таарч, жендэр, үндэс угсаа, суралцах онолын хэмжилтийн түвшний зэрэглэлийг маш өндөр түвшинд харуулж, бага хэмжээний зөрүүтэй ялгаатай дэд бүлгүүдэд харьцуулалт хийх боломжтой болохыг харуулсан. Дүгнэж хэлэхэд НӨАТ нь видео тоглоомын донтолтын цаашдын судалгаа хийхэд тустай байж болох бөгөөд ирэх DSM-V-д зан байдлын донтолтыг оруулах талаар маргаан үүсгэх болно.