(ТОДОРХОЙЛОЛТ) Тоглоомыг тэвчихийг хүссэн насанд хүрэгчдэд туслах тоглоомчдын (2018) клиник таамаглагчид (XNUMX)

тайлбар: Тоглоом хайж буй эмчилгээний талаархи өвөрмөц судалгаа нь долоо хоногийн турш гарахыг хичээдэг. Тоглогчдын олонх нь татгалзан гарахаа больсон нь түдгэлзэхэд хэцүү болгосон тухай мэдээлэв.


Сэтгэл мэдрэлийн эмчилгээ 2018-Mar, 261: 581-588. doi: 10.1016 / j.psychres.2018.01.008.

Хаан DL1, Адайр C2, Saunders JB3, Delfabbro PH4.

Товч

Тоглоомын бэрхшээлтэй тэмцэгчид зориулсан клиник шинж чанаруудтай холбоотой мэдээлэл дутмаг байдгаас шалтгаалан хүнд хэцүү тоглоомуудын үйл ажиллагааны үр дүнг судлах нь хязгаарлагдмал байдаг. Тэдний тоглоомын асуудлын мөн чанар, түүх; мөн тусламж хайж олох шалтгаанууд. Энэхүү судалгаагаар онлайн тусламж үзүүлэх үйлчилгээг сайн дураараа хийхээс өмнө тоглоомыг түр зогсоох богино хугацааны амлалтыг урьдчилан таамаглах хувьсагчдыг тодорхойлох зорилготой байв. Тоглоомтой холбоотой асуудлаар 186-ийн насанд хүрсэн тоглогчид онлайнаар элссэн байна. Оролцогчид DSM-5 Интернет тоглоомын эмгэг (IGD) шалгах хуудас, Сэтгэлийн мэдрэмжийн Стрессийн Scale-21, Интернет Тоглоомын танин мэдэх түвшин, Тоглоомын дур сонирхол, Амьдралын тоглоомын чанарыг дуусгасан. Тоглоомын тэвчээртэй тэмцэхэд нэг долоо хоногийн судалгаагаар үнэлгээ хийжээ. Орхих нь түр зуурын шинж тэмдгийн шинж тэмдэг илэрдэггүй болон үйл ажиллагааны буудлагын тоглоом тоглох магадлал бага байдаг. Сэтгэлзүйн шинж тэмдгүүдтэй оролцогчид (40%) нь IGD-ийн шинж тэмдгүүд илэрч, тоглоом муутай тоглоомын таних чадварыг илүү ихээр нэмэгдүүлсэн (тоглоомын шагналыг давах зэрэг), тоглоомын илүү өмнөх тохиолдол, амьдралын чанар муу зэргээр илэрчээ. Гэсэн хэдий ч сэтгэлийн шинж тэмдгүүд нь тоглоомыг түр зогсоох эсвэл үргэлжлүүлэх таамаглалыг урьдчилан таамаглах боломжгүй байсан. Тоглоомын хямралыг багасгахад тусламж үзүүлэхийг хүсч буй насанд хүрэгчид тоглоомыг багасгах стратегиас эхлээд ашиг олох боломжтой болон эрсдэлтэй тоглоомын үйл ажиллагааны талаарх сэтгэцийн боловсрол.

KEYWORDS:  Тэвчих; Донтолт; Сэтгэл түгшсэн; DSM-5; Сэтгэлийн хямрал; Интернетийн тоглоомын эмгэг

PMID: 29407726

DOI: 10.1016 / j.psychres.2018.01.008