Hikikomori болон Интернет Тоглоомын эмх замбараагүй соёлын судалгаа, интернетийн тоглоомын хямрал: Тоглоом тоглох цаг хугацаа, эцэг эхтэйгээ хамт амьдардаг (2019)

Addict Behav Rep. 2018 аравдугаар сарын 26; 9: 001-1. doi: 10.1016 / j.abrep.2018.10.001.

Stavropoulos V1, Андерсон EE2, Баавгай С3, Latifi MQ4, Kuss D5, Грифитс М5.

Товч

Ерөнхий мэдээлэл:

Интернет тоглоомын эмгэг (IGD) ба Хикикомори (хувь хүмүүс өөрсдийгөө нийгмээс тусгаарладаг нийгмийн бодит амьдралаас гарах эрс хэлбэр) хоёуланг нь эмнэлзүйн цаашдын судалгаа, ялангуяа залуу насанд хүрэгчдийн дунд сэтгэцийн эмгэг гэж үздэг.

Зорилго:

Энэхүү зохиолыг хуучирсан уран зохиолуудад нэмэхийн тулд Хикикомори ба IGD хоёрын хоорондын холбоог судалж, тоглоом тоглох цаг хугацаа, эцэг эхтэйгээ хамт амьдрахад нөлөөлж буй байдлыг судлахын тулд соёлын, хөндлөн огтлолын загварыг ашигласан болно.

Арга:

Massively Multiplayer Online (MMO) тоглоомуудын Австралийн 153 ба 457 АНУ-Хойд Америкийн залуу насанд хүрэгчдийн хоёр онлайн дээжийг цуглуулсан. IGD болон Hikikomori хэмжигдэхүүнийг үнэлэх зорилгоор есөн зүйлтэй интернет тоглоомын эмгэгийн хуваарийн богино хэлбэр (IGDS-SF9), Хикикомори-гийн Нийгмийн зайлуулах масштабыг тус тус гүйцэтгэв.

үр дүн:

Шугаман регрессийн шинжилгээгээр Хикикомори шинж тэмдэг IGD-тай холбоотой болохыг батлав. Нэмж хэлэхэд, дунд зэргийн дүн шинжилгээ нь энэ популяцид илүү удаан тоглох цаг хугацаагаар холбоог улам хурцатгаж байгааг харуулж байна. Эцэг эхтэйгээ хамт ажилладаг тоглогчид Австралийн түүврийн харилцааны чухал зохицуулагч байсан.

Дүгнэлт:

Хэт их бодит амьдралаас татгалзах, IGD-тэй холбоотой бөгөөд өдөрт нэг удаа MMO тоглоход илүү их цаг зарцуулдаг хүмүүст, мөн эцэг эхтэйгээ хамт амьдардаг Австралийн оролцогчдод энэ холбоо улам бүр хүндэрч байна.

KEYWORDS: Насанд хүрэгчдийн үүсэх; Тоглоомын донтолт; Хикикомори; Интернет тоглоомын эмгэг; Олон тооны онлайн тоглоом тоглох; Онлайн тоглоом; Нийгмийн татан авалт

PMID: 31193743

PMCID: PMC6541872

DOI: 10.1016 / j.abrep.2018.10.001