Насанд хүрэгчдийн видео тоглоом болон бэлгийн эрүүл мэндийн хэрэглээний харилцан холбоо (2017)

Андреа Сансон, MD, Массимилиано Сансон, MD, PsyD, Марко Проитети, MD, Giacomo Ciocca, PsyD, PhD, Андреа Ленния, MD, Emmanuele A. Jannini, MD, Francesco Romanelli, MD

DOI: http://dx.doi.org/10.1016/j.jsxm.2017.05.001

Товч

Ерөнхий мэдээлэл

Тоглоомын хэрэглээ нь бүх насны хүмүүст түгээмэл хэрэглэгддэг бөгөөд хүний ​​эрүүл мэндэд электрон үзвэр үйлчилгээ үзүүлэх шинжлэх ухааны нотолгоо олон байгаа хэдий ч видеогууд болон бэлгийн эрүүл мэндийн хэрэглээ хоорондын харилцааны тухай ямар ч нотолгоо байхгүй байна.

зорилго

Видео тоглоом болон эрэгтэй бэлгийн эрүүл мэндийн хэрэглээг хооронд нь холбохыг судлах.

арга

Бид хоёр батлагдсан асуумж, Premature Ejaculation Diagnostic Tool (PEDT), Олон улсын интеграцийн индекс (IIEF-15), 18-тэй хүмүүсийг нийгмийн сүлжээнүүд, тодорхой вэбсайтаар дамжуулан 50-ээр ажиллуулсан. Санал асуулгынаас гадна сайн дурын ажилтнууд өөрсдийн тоглоомын дасгал, амьдралын хэв маягийн талаарх мэдээллийг өгөхийг хүссэн.

Үр дүн

IIEF-15 болон PEDT-ийн өргөтгөсөн хувилбар, үүнд тоглоомын дадал зуршил, амьдралын хэв маягийн тухай мэдээлэл орно.

үр дүн

18 оны 2014-р сарын 31-аас 2014 оны 599-р сарын 18-ний хооронд 50-4 насны 396 эрэгтэй асуулга бөглөв. Нэг зуун ерэн есөн эрэгтэй өмнөх 287 долоо хоногт бэлгийн харьцаанд ороогүй гэж мэдээлсэн; дөрвөн алдааг угаасаа алдаанаас болж татгалзсан. Үлдсэн 1 асуулгын хуудсанд дүн шинжилгээ хийж, 109 “тоглоомчин” (дунджаар өдөрт 3.57 цаг / өдөр тоглодог), 3.38 “тоглоомгүй” тоглогчид шаардлагатай бүх мэдээллийг өгсөн. Тоглогчдын дунд эрт бэлгийн сулралын тархалт тоглогчидтой харьцуулахад бага байсан (PEDT оноо = 4.52 ± 3.7 ба XNUMX ± XNUMX, P <.05 тус тус). IIEF-15-ийн шинжилгээгээр бэлгийн эдлэл, дур тавилт, нийт сэтгэл ханамжийн талбарт тоглогчид болон бусад тоглогчдын хооронд мэдэгдэхүйц ялгаа ажиглагдаагүй болно. Бэлгийн дур хүслийн домэйны дундаж оноо нь тоглодоггүй хүмүүст илүү өндөр байсан (медиан оноо [олон улсын хоорондын зай] 9 [8-9] ба 9 [8-10] тус тус; P = .0227).

Клиникийн үр дагавар

Эдгээр үр дүн нь видео тоглоомын хэрэглээ ба эрэгтэй бэлгийн эрүүл мэндийн харилцан хамаарлыг дэмждэг. Тоглоомгүй хүмүүстэй харьцуулахад эрэгтэйчүүд видео тоглоомын тоглуулагчид 1-ээс дээш цаг / өдөр илүү удаан байх нь дутуу бэлгийн хавьталд орох магадлал бага боловч бэлгийн дур хүслийг бууруулах хандлагатай байдаг.

Хүч чадал ба хязгаарлалтууд

Энэ бол тоглогчдод эрэгтэй бэлгийн эрүүл мэндийн байдлыг үнэлэх анхны судалгаа юм. Бид PEDT, IIEF оноо, видео тоглоомуудын хоорондын холбоог тодорхойлсон. Гэхдээ эдгээр олдворууд нь интервенциональ судалгаануудаар баталгаажуулалт хийхийг шаарддаг. Цаашлаад сайн дурын ажилтнууд нийгмийн сүлжээгээр дамжуулан ажилд авах нь ажилд авах эрсдэлийг нэмэгдүүлдэг.

Дүгнэлт

Манай мэдлэгийн хувьд энэ бол цахим зугаа цэнгэл, эрэгтэй бэлгийн харилцааны хоорондын уялдаа холбоог судлах анхны судалгаа юм.