Korrelazzjonijiet fost l-Ansjetà Soċjali, l-Istima personali, l-Impulsività, u l-Ġeneru tal-Logħob f'pazjenti b'Logħob Problematiku tal-Logħob Online (2016)

Psikjatrija Investig. 2016 May;13(3):297-304. doi: 10.4306/pi.2016.13.3.297.

Park JH1, Han DH1, Kim BN2, Cheong JH3, Lee YS1.

Astratt

OBJETTIV:

Studji reċenti dwar il-vizzju tal-logħob online ssuġġerew li l-interazzjoni soċjali u l-impulsività huma fatturi kritiċi għall-etjoloġija u l-progress tad-dipendenza fuq il-logħob online. Aħna ipoteżijna li l-ġeneru tal-logħba onlajn huwa assoċjat ma 'impulsività u soċjalità f'individwi b'vizzji tal-logħob onlajn.

METODI:

B'kollox, 212-il pazjent b'logħob online problematiku ġew maqsuma f'erba' gruppi skont il-ġeneru tal-logħob: 1) logħba massiva multiplayer online role playing (MMORPG), 2) strateġija f'ħin reali (RTS), 3) first-person shooter (FPS) , u 4) oħra. Is-sintomi u l-karatteristiċi tagħhom ġew evalwati bl-użu ta’ 8 skali u 2 testijiet biex jiġu stmati l-istima personali, l-impulsività, il-komorbidità, l-istatus ta’ interazzjoni soċjali u l-funzjoni konjittiva.

RIŻULTATI:

Il-punteġġ medju ta 'ansjetà soċjali kien l-ogħla fil-grupp MMORPG u l-inqas fil-grupp FPS. Il-punteġġ medju tal-istima personali kien l-ogħla fil-grupp RTS. Il-punteġġ tal-ansjetà soċjali kien korrelatat b'mod pożittiv mal-punteġġ tal-vizzju tal-Internet fil-grupp MMORPG, u l-punteġġ tal-istima personali kien korrelatat b'mod pożittiv mal-punteġġ tal-vizzju tal-Internet fil-grupp RTS.

KONKLUżJONI:

Il-ġeneru tal-logħba onlajn ma kienx assoċjat ma 'impulsività, iżda l-istatus ta' ansjetà soċjali varja b'mod sinifikanti mal-ġeneru tal-logħob, u d-differenzi fl-ansjetà soċjali kienu partikolarment evidenti f'pazjenti li jilagħbu l-ġeneri tal-logħob MMORPG (l-ogħla ansjetà soċjali) u FPS (l-inqas ansjetà soċjali). Barra minn hekk, l-istima personali kienet l-ogħla fil-ġeneru tal-logħob RTS.

KWORDIJIET EWLENIN:

Impulsività; Vizzju tal-logħob onlajn; Ġeneru tal-logħob onlajn; L-istima personali; Anx soċjali