Relazzjoni bejn l-użu tal-logħob tal-kompjuter u s-saħħa sesswali f'irġiel adulti (2017)

Andrea SansoneMD Massimiliano Sansone, MD, PsyD, Marco Proietti, MD, Giacomo Ciocca, PsyD, PhD, Andrea Lenzi, MD, Emmanuele A. Jannini, MD, Francesco Romanelli, MD

DOI: http://dx.doi.org/10.1016/j.jsxm.2017.05.001

Astratt

Sfond

L-użu tal-logħob tal-vidjow huwa dejjem aktar prevalenti f'nies ta 'kull età, u minkejja l-ammont wiesa' ta 'evidenza xjentifika li turi rwol għad-divertiment elettroniku fis-saħħa tal-bniedem, m'hemm l-ebda evidenza dwar ir-relazzjoni bejn l-użu tal-logħob tal-kompjuter u s-saħħa sesswali.

Għan

Biex tinvestiga l-assoċjazzjoni bejn l-użu tal-logħob tal-kompjuter u s-saħħa sesswali maskili.

Metodi

Aħna amministrajna ż-żewġ kwestjonarji validati, l-Għodda ta 'Dijanjostiċi tal-Eġakulazzjoni Prematura (PEDT) u l-Indiċi Internazzjonali tal-Funzjoni Erettili (IIEF-15), lill-irġiel ta' 18 sa 50 ta 'snin ingaġġati permezz ta' netwerks soċjali u websajts speċifiċi. Minbarra l-kwestjonarji, il-voluntiera ntalbu jipprovdu informazzjoni dwar id-drawwa u l-istil ta 'ħajja tagħhom tal-logħob.

Riżultati

Verżjoni estiża tal-IIEF-15 u PEDT, inkluża dejta dwar id-drawwiet tal-logħob u l-istili ta ’ħajja rilevanti.

Riżultati

Mit-18 ta 'Ġunju, 2014 sal-31 ta' Lulju, 2014, 599 irġiel ta '18 sa 50 sena lestew il-kwestjonarji. Mija u disgħa u disgħin raġel ma rrappurtaw l-ebda attività sesswali matul l-erba 'ġimgħat ta' qabel; erba 'rekords ġew irrifjutati minħabba żbalji inerenti. Id-4 kwestjonarju li fadal ġew analizzati, bi 396 "gamers" (li jilagħbu> siegħa kuljum kuljum) u 287 "non-gamers" jipprovdu l-informazzjoni kollha meħtieġa. Aħna sibna prevalenza aktar baxxa ta ’eġakulazzjoni prematura fil-gamers meta mqabbla ma’ dawk li mhumiex gamers (punteġġ medju PEDT = 1 ± 109 vs 3.57 ± 3.38, P <.05, rispettivament). Analiżi tal-IIEF-15 ma wriet l-ebda differenza sinifikanti bejn gamers u non-gamers fl-oqsma tal-funzjoni erettili, funzjoni orgażmika, u sodisfazzjon ġenerali. Il-punteġġi medjani għad-dominju tax-xewqa sesswali kienu ogħla għal dawk li mhumiex gamers (punteġġ medjan [firxa interkwarili] 9 [8-9] vs 9 [8-10], rispettivament; P = .0227).

Implikazzjonijiet kliniċi

Dawn ir-riżultati jappoġġjaw il-korrelazzjoni bejn l-użu tal-logħob tal-kompjuter u s-saħħa sesswali maskili. Meta mqabbel ma 'dawk li mhumiex gamers, l-irġiel li jilagħbu logħob tal-kompjuter għal aktar minn 1 siegħa / jum kienu anqas probabbli li jkollhom eġakulazzjoni prematura iżda x'aktarx li naqsu xewqa sesswali.

Qawwiet u Limitazzjonijiet

Dan huwa l-ewwel studju mmirat biex jevalwa s-saħħa sesswali maskili fil-gamers. Aħna identifikajna assoċjazzjoni bejn il-punteġġi PEDT u IIEF u l-użu tal-logħob tal-kompjuter; madankollu, dawn is-sejbiet jirrikjedu validazzjoni permezz ta 'studji ta' intervent. Barra minn hekk, il-voluntiera ġew irreklutati permezz ta 'netwerks soċjali, u b'hekk jiżdied ir-riskju ta' preġudizzju għar-reklutaġġ.

konklużjoni

Sa fejn nafu, dan huwa l-ewwel studju ta 'osservazzjoni li investiga r-rabta bejn id-divertiment elettroniku u s-sesswalità maskili, speċifikament għal rispons eġakulatorju u xewqa sesswali.