ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਅਤੇ ਵੀਡਿਓ ਗੇਮ ਐਡਿਕਸ਼ਨ ਬ੍ਰੈਨ ਸਟੂਡਜ

ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਆਦਤ

ਸਾਡੀ ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਤਿਨ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸੂਚੀ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਾਈ. ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਅਪਵਾਦ ਦੇ, ਸਾਰੇ ਅਧਿਐਨਾਂ ਨੇ ਨਸ਼ੇੜੀ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਤ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਨਸ਼ਿਆਂ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਸਾਹਿਤ ਦੀ ਇਹ ਸਮੀਖਿਆ ਇੰਟਰਨੈਟ ਪੋਰਨ ਦੀ ਆਦਤ ਲਈ ਇੱਕ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਦਲੀਲ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਇੱਕ ਉਪ-ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀ ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਤਪ੍ਰਤ ਹੈ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਪੋਰਨੋਗ੍ਰਾਫੀ ਦੀ ਨਸ਼ਾ ਵਿਗਿਆਨ: ਇੱਕ ਰਿਵਿਊ ਅਤੇ ਅਪਡੇਟ (2015). ਸਮੀਖਿਆ ਦੋ ਹਾਲੀਆ ਸਿਰਲੇਖਾਂ 'ਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਈਈਜੀ ਅਧਿਐਨ ਦੀ ਵੀ ਆਲੋਚਨਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਪੋਰਨ ਦੀ ਲਤ ਨੂੰ' 'ਡੀਬਕ' 'ਕਰਦੇ ਹਨ. ਵੀ ਵੇਖੋ ਪੋਰਨ ਉਪਭੋਗਤਾ 'ਤੇ ਸਾਰੇ ਬ੍ਰੇਨ ਸਟੱਡੀਜ਼ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸੂਚੀਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਹਿਤ / ਪੋਰਨ ਅਤੇ ਸੈਕਸ ਦੀ ਆਦਤ 'ਤੇ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਦੀ ਇਹ ਸਮੀਖਿਆ:

  1. ਸਾਈਬੇਕਸ ਅਡਿਕਸ਼ਨ (2015)
  2. ਬੀਮਾਰੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੈਕਸ ਅਡਿਕਸ਼ਨ: ਮੁਲਾਂਕਣ, ਤਸ਼ਖੀਸ, ਅਤੇ ਆਲੋਚਨਾਵਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਲਈ ਸਬੂਤ (2015)
  3. ਕੀ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਪੋਰਨੋਗ੍ਰਾਫੀ ਸਰੀਰਕ ਗੰਦਗੀ ਪੈਦਾ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ? ਕਲੀਨਿਕਲ ਰਿਪੋਰਟਾਂ (2016) ਨਾਲ ਇੱਕ ਰਿਵਿਊ
  4. ਕੀ ਅਣਸੁਖਾਵੀਂ ਲਿੰਗਕ ਵਤੀਰੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਡਜੱਸਟ ਸਮਝਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ? (2016)
  5. ਇੱਕ ਰਵੱਈਆ ਰੱਖਣ ਦੀ ਆਦਤ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਰੀਰਕ ਸਰੀਰਕ ਵਿਵਹਾਰ: ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਅਤੇ ਹੋਰ ਮੁੱਦਿਆਂ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ (2016)
  6. ਨਿਊਰੋਬਾਇਓਲਾਜੀਅਲ ਬੇਸਿਸ ਆਫ਼ ਹਾਇਪਰਸੈਕਯੂਐਲਿਊ (2016)
  7. ਗੰਦਗੀ ਦੇ ਪਾਣੀ ਵਿਚ ਸਪੱਸ਼ਟਤਾ ਲਈ ਤਲਾਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ: ਇਕ ਨਸ਼ੇ (2016) ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਬਰਦਸਤ ਸੈਕਸੁਅਲ ਵਿਵਹਾਰ ਨੂੰ ਸ਼੍ਰੇਣੀਬੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਵਿਚਾਰ
  8. ਕੀ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਪੋਰਨੋਗ੍ਰਾਫੀ ਸਰੀਰਕ ਗੰਦਗੀ ਪੈਦਾ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ? ਕਲੀਨਿਕਲ ਰਿਪੋਰਟਾਂ (2016) ਨਾਲ ਇੱਕ ਰਿਵਿਊ
  9. ਨਸ਼ੇ ਸੰਬੰਧੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਤੋਂ ਸੈਕਸੁਅਲ ਅਡਿਕਸ਼ਨ ਅਧਿਆਇ, ਆਕਸਫੋਰਡ ਪ੍ਰੈਸ (ਐਕਸਗ x)
  10. ਖਾਸ ਇੰਟਰਨੈਟ-ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਵਿਕਾਰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਅਤੇ ਨਿਊਰੋਬਾਇਓਲੋਜੀਕਲ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦਾ ਸੰਯੋਗ ਕਰਨਾ: ਵਿਅਕਤੀ-ਪ੍ਰਭਾਵ-ਗਿਆਨ-ਐਕਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ ਮਾਡਲ (2016) ਦੀ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ
  11. ਔਨਲਾਈਨ ਪੋਰਨੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ ਦੀ ਨਸ਼ਾ (ਨਿਊਜਰੋਸਫੀਜਿਅਕ ਅਪਰੋਚ)
  12. ਕੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਿਨਸੀ ਵਿਵਹਾਰ ਨਸ਼ੇ ਦੀ ਆਦਤ ਹੈ? (2017)
  13. ਵਿਦਿਅਕ, ਵਰਗੀਕਰਨ, ਇਲਾਜ ਅਤੇ ਨੀਤੀ ਦੇ ਪਹਿਲੂਆਂ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ Commentary on: ਆਈਸੀਡੀ- 11 ਵਿੱਚ ਬੇਸਬਰੇ ਸੈਕਸੁਅਲ ਵਿਹਾਰ ਸੰਬੰਧੀ ਵਿਗਾੜ (ਕ੍ਰੌਸ ਐਟ ਅਲ., 2018)
  14. ਪੁਡਿੰਗ ਦਾ ਸਬੂਤ ਚੱਖਣ ਵਿਚ ਹੈ: ਡਾਟਾ ਕੰਪਲਸੇ ਸੈਕਸਅਲ ਬੀਹਵਾਈਜਸ (2018) ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਮਾਡਲ ਅਤੇ ਹਾਈਪੋਥਜੇਸ ਟੈਸਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ
  15. ਮਨੁੱਖਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀਕਲਿਨਿਕਲ ਮਾਡਲ (2018) ਵਿਚ ਅਣਮਨੁੱਖੀ ਲਿੰਗਕ ਵਤੀਰੇ
  16. ਇੰਟਰਨੈਟ ਯੁੱਗ (2018) ਵਿੱਚ ਸੈਕਸੁਅਲ ਡਿਸਫਿਕੈਂਸ਼ਨ
  17. ਜਬਰਦਸਤ ਜਿਨਸੀ ਵਿਹਾਰ ਵਿਗਾੜ (2018) ਵਿੱਚ ਨਾਰੀਓਕੋਗਨੀਕੀ ਵਿਧੀ
  18. ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਜਿਨਸੀ ਰਵੱਈਏ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਅਤੇ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਪੋਰਨੋਗ੍ਰਾਫੀ ਵਰਤੋਂ (2018) ਦੇ ਬਿਆਵੈਹਾਰਲ ਨਿਊਰੋਸਾਈਨਸ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸਮਝ 
  19. ਜਬਰਦਸਤ ਛੇੜਖਾਨੀ (2018) ਵਿੱਚ ਵੈਨ੍ਰੈਂਟਲ ਸਟ੍ਰੀਏਟਲ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ
  20. ਔਨਲਾਈਨ ਪੋਰਨ ਅਮਲ: ਅਸੀਂ ਕੀ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਕੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ- ਇੱਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ (2019)
  21. ਔਨਲਾਈਨ ਪੋਰਨ ਦੀ ਆਦਤ ਦੇ ਵਿਸਥਾਰ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ: ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਕਾਰਕ, ਮਜਬੂਤੀ ਮਜਬੂਤ ਅਤੇ ਤੰਤੂ ਪ੍ਰਣਾਲੀ (2019)
  22. ਪੋਰਨੋਗ੍ਰਾਫੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸੰਬੰਧੀ ਵਿਗਾੜ (ਐਕਸਐਨਯੂਐਮਐਕਸ) ਦੇ ਸਿਧਾਂਤ, ਰੋਕਥਾਮ ਅਤੇ ਇਲਾਜ.
  23. ਸਵੈ-ਸਮਝਿਆ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਵਾਲੀ ਅਸ਼ਲੀਲ ਵਰਤੋਂ: ਇੱਕ ਖੋਜ ਡੋਮੇਨ ਮਾਪਦੰਡ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣਕ ਪਰਿਪੇਖ (2019) ਦਾ ਇੱਕ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਮਾਡਲ

ਪਹਿਲੇ ਭਾਗ: ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਆਦਤ ਬ੍ਰੇਨ ਸਟੱਡੀਜ਼:

  1. ਆਡੀਟੋਰੀਅਲ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸੰਭਾਵੀ (2008) ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
  2. ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ (2009) ਵਿੱਚ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਭੇਦ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਵਿਘਨ ਫੰਕਸ਼ਨ
  3. ਗ੍ਰੇ ਮੈਟਰ ਅਸਾਧਾਰਣਤਾਵਾਂ: ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਤ ਵਿੱਚ: ਇੱਕ ਵੌਕਸਲ-ਅਧਾਰਤ ਮੋਰਫਾਮੇਟਰੀ ਸਟੱਡੀ (2009)
  4. EEG (2009) ਦੇ ਸਮੇਂ-ਵਾਰਵਾਰਤਾ ਗੁਣਾਂ ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
  5. ਰੋਗ ਸੰਬੰਧੀ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ (2010) ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਘਾਟ ਦੀ ਰੋਕਥਾਮ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਇੱਕ ਘਟਨਾ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਸੰਭਾਵੀ ਜਾਂਚ
  6. ਇੰਟਰਨੈਟ ਨਸ਼ਾ ਛੁਟਕਾਰਾ ਰੋਗ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਵਿਚ ਆਤਮ ਹੱਤਿਆ: ਗੋ / ਨੋਗੋ ਅਧਿਐਨ (2010) ਤੋਂ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਫਿਜ਼ੀਲੋਜੀਕਲ ਸਬੂਤ
  7. ਆਟੋਨੋਮਿਕ ਨਰਵੈਸ ਪ੍ਰਤਿਕਿਰਿਆ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਤ੍ਤਾ ਜੋਖਮ ਪੱਧਰ ਦੇ ਅੰਤਰ: ਆਟੋਨੋਮਿਕ ਗਤੀਵਿਧੀ ਦਾ ਇੰਟਰਨੈਟ-ਅਮਲੀ ਪ੍ਰੀਪਿਸਿਸ (2010)
  8. ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਸਣ ਦੀ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਇੱਕ ਵਧੀ ਹੋਈ ਸਟੇਟ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਮੈਗਨੈਟਿਕ ਰਜ਼ੋਨੈਂਸ ਇਮੇਜਿੰਗ ਸਟੱਡੀ (2010) ਵਿੱਚ ਖੇਤਰੀ ਇਕੋਨੀਏਸ਼ਨ
  9. ਕਿਸ਼ੋਰ ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਸਣ (2010) ਦੀ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਮੈਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਘਟਨਾ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਖੋਜ
  10. ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਆਦਤ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਵਿਚ ਘਟੀ ਹੋਈ ਸਰੀਏਟਲ ਡੋਪਾਮਾਈਨ ਡੀਐਕਸਯੂਐਨਐਂਗਐਕਸ ਰੀਐਕਟਰਸ (2)
  11. ਮਾਇਕਰੋਸਟਰੱਕਚਰ ਐਨੀਓਸੋਰਸੈਂਟਸ ਵਿਚ ਅਸੰਗਤਤਾਵਾਂ ਇੰਟਰਨੈਟ ਐਡਿਕਸ਼ਨ ਡਿਸਆਰਡਰ. (2011)
  12. ਆਈ ਕਿਊ ਟੈਸਟਾਂ (2011) ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਲਤ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਅਧਿਐਨ ਦਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਅਧਿਐਨ
  13. ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਸਣ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਵਾਲੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਿੱਚ P300 ਤਬਦੀਲੀ ਅਤੇ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਵਿਵਹਾਰਿਕ ਇਲਾਜ: ਇੱਕ 3 ਮਹੀਨੇ ਫਾਲੋ-ਅੱਪ ਅਧਿਐਨ (2011)
  14. ਮਰਦ ਇੰਟਰਨੈਟ ਨਸ਼ਾਖੋਰੀ ਇੱਕ ਰੰਗ-ਸ਼ਬਦ ਤੋਂ ਨਿਰਾਧਾਰ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਨਿਯੰਤ੍ਰਣ ਯੋਗਤਾ ਸਬੂਤ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਸਟ੍ਰੋਪ ਕੰਮ (2011)
  15. ਅਤਿਅੰਤ ਇੰਟਰਨੈਟ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ (2011) ਵਿੱਚ ਮੁਢਲੇ-ਪੜਾਅ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿੱਚ ਘਾਟੇ
  16. ਪੋਰਨੋਗ੍ਰਾਫੀ ਪੇਪਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਵਰਕਿੰਗ ਮੈਮੋਰੀ ਪਰਫੌਰਮੈਂਸ (2012) ਦੇ ਨਾਲ ਇੰਟਰਫੇਸ
  17. ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਕਿਊੰਪੰਕ ਦਾ ਅਸਰ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਫੰਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਈਵੈਂਟ ਸਬੰਧਤ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ P300 ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਨਸ਼ਾ ਛੁਡਾਊ (2012) ਵਾਲੇ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਵਿਚ ਬੇਮੇਲ ਨਕਾਰਾਤਮਕਤਾ '
  18. ਇੰਟਰਨੈਟ ਲ Addੀਸ਼ਨ ਡਿਸਆਰਡਰ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸ਼ੋਰੀਆਂ ਵਿਚ ਅਸਾਧਾਰਣ ਵ੍ਹਾਈਟ ਮੇਟਰ ਅਟੈਕਟਿਟੀ: ਇੱਕ ਟ੍ਰੈਕਟ-ਅਧਾਰਿਤ ਸਟੈਸੀਅਲ ਸਟੈਟਿਸਟਿਕਸ ਅਧਿਐਨ (2012)
  19. ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਡੈਕਸ਼ਨ ਡਿਸਆਰਡਰ (2012) ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਵਿਚ ਘਟੀ ਹੋਈ ਸਰੀਏਟਲ ਡੋਪਾਮਿਨ ਟਰਾਂਸਪੋਰਟਰ
  20. ਬਾਲ ਸੁੱਟਣ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਟਾਸਕ ਵਿਚ ਕਿਸ਼ੋਰ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਨਸ਼ੇੜੀ ਦੀ ਅਸਧਾਰਨ ਬੁਰਾਈ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ: ਐਫਐਮਆਰਆਈ (ਐਕਸਐੱਨਐੱਨਐਕਸਐਕਸ) ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਬੇਲੌੜਾਪਨ ਦੇ ਸੰਭਵ ਨਾਜ਼ੁਕ ਸੰਬੰਧ
  21. ਇੰਟਰਨੈਟ ਐਡੀਸ਼ਨ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਿਚ ਨੁਕਸਦਾਰ ਅੜਿੱਕਾ ਕੰਟਰੋਲ: ਇਕ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਮੈਗਨੈਟਿਕ ਰਜ਼ੋਨੈਂਸ ਇਮੇਜਿੰਗ ਸਟੱਡੀ. (2012)
  22. ਸਧਾਰਣ ਲੱਛਣਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ਰਾਬ ਪੀਣ ਵਾਲੇ ਨਾਰੀਓਟ੍ਰਾਂਸਮਿਟਾਂ ਦੇ ਸੀਰਮ ਪੱਧਰ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਤਪ੍ਰਤ ਵਿਗਾੜ ਦੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ: ਕੇਸ-ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਸਟੱਡੀ (2013)
  23. ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਸਣ (2013) ਵਿੱਚ ਆਰਾਮ-ਸਟੇਟ ਬੀਟਾ ਅਤੇ ਗਾਮਾ ਸਰਗਰਮੀ
  24. ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਨੇਸਫਾਲੋਗ੍ਰਾਫਿਕ (ਈਈਜੀ) ਬ੍ਰੇਨਮੇਪ ਪੈਟਰਨ, ਜੋ ਬਾਲਗ ਅਯੋਗਤਾ ਦੇ ਕਲਿਨਿਕ ਨਮੂਨੇ ਵਿਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ (2013)
  25. ਇੰਟਰਨੈਟ ਅਡਿਕਸ਼ਨ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਵਿਚ ਇੰਪਾਇਰਡ ਗਲਤੀ-ਮਾਨੀਟਰਿੰਗ ਫੰਕਸ਼ਨ: ਇਕ ਇਵੈਂਟ-ਸੰਬੰਧਿਤ ਐਫਐਮਆਰਆਈ ਸਟੱਡੀ (2013).
  26. ਸਕੂਲੀ ਬੁਢੇ ਬੱਚਿਆਂ (2013) ਵਿੱਚ ਦਿਲ ਦੀ ਰੇਟ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵੀਤਾ ਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਤ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ
  27. ਇੰਟਰਨੈਟ ਲੈਟਿਕਸ ਡਿਸਆਰਡਰ (ਐਕਸਐੱਨਐੱਨਐੱਨ ਐਕਸ) ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਨਿਗਰਾਨੀ ਮਾਨੀਟਰਿੰਗ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਇੱਕ ਗਲਤੀ-ਸਬੰਧਤ ਨੈਗੇਟਿਵ ਸੰਭਾਵਤ ਜਾਂਚ
  28. ਇੰਟਰਨੈਟ ਲੈਟਿਨਸ ਡਿਸਆਰਡਰ (2013) ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਵਿਚ ਫ੍ਰੰਟਲ ਲੌਬੀ ਫੰਕਸ਼ਨ ਘੱਟ
  29. ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਤਪ੍ਰਸਥਿਤੀ ਵਿਚ ਕੋਮੋਰਬਿਡ ਡਿਪਰੈਸ਼ਨ (2014) ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਵੱਖਰੇ-ਵੱਖਰੇ ਅਰਾਮ-ਸਟੇਟ ਈਈਜੀ ਪੈਟਰਨ
  30. ਆਨਲਾਇਨ ਦਿਮਾਗ: ਆਧੁਨਿਕ ਇੰਟਰਨੈਟ ਵਰਤੋ ਦੇ ਢਾਂਚਾਗਤ ਅਤੇ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਸੰਬੰਧ (2014)
  31. ਇੰਟਰਨੈਟ ਲੈਟਿਨਸ (2014) ਨਾਲ ਕਿਸ਼ੋਰੀਆਂ ਵਿਚ ਅਸਥਿਰ ਅਗਾਂਹਵਧੂ-ਬੇਸਾਲ ਗੰਗਲਿਆ ਸੰਪਰਕ
  32. Prefrontal Control ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਆਦਤ ਇੱਕ ਥਰੈਟਿਕਲ ਮਾਡਲ ਅਤੇ ਨਿਊਰੋਸੋਲੋਜੀਕਲ ਅਤੇ ਨਿਊਰੋਇਮਜਿੰਗ ਫਾਈਨਿੰਗਜ਼ (2014) ਦੀ ਰਿਵਿਊ
  33. ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਮੈਗਨੈਟਿਕ ਰੈਜ਼ੋਨੇਸ਼ਨ ਇਮੇਜਿੰਗ (2014) ਦੁਆਰਾ ਖੋਜੇ ਗਏ ਕਿਸ਼ੋਰ ਇੰਟਰਨੈਟ ਨਸ਼ੀਲੇ ਦੇ ਦਿਮਾਗ ਵਿੱਚ ਵੱਖ ਵੱਖ ਇਨਾਮਾਂ ਅਤੇ ਫੀਡਬੈਕ ਲਈ ਤੰਤੂਆਂ ਦੇ ਜਵਾਬ
  34. ਇੰਟਰਨੈਟ ਨਸ਼ੀਲੇ ਪਦਾਰਥਾਂ 'ਤੇ ਅਲਕੋਹਲ-ਨਿਰਭਰ ਮਰੀਜ਼ਾਂ (ਐਕਸਗ x) ਨਾਲ ਅਪ੍ਰਤੱਖਤਾ ਅਤੇ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਨਰਾਜ਼ਗੀ
  35. ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਤਪ੍ਰਤ ਵਿਕਾਰ ਵਿੱਚ ਬ੍ਰੇਨ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਨੈਟਵਰਕ ਵਿੱਚ ਵਿਘਨ ਪਿਆ: ਇੱਕ ਆਰਾਮ-ਸਟੇਟ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਮੈਗਨੈਟਿਕ ਰੇਜ਼ੋਨੈਂਸ ਇਮੇਜਿੰਗ ਸਟੱਡੀ (2014)
  36. ਉੱਚ ਮਿਡੀਆ ਮਲਟੀ-ਟਾਸਕਿੰਗ ਸਰਗਰਮੀ ਪਿਛੋਕੜ ਵਾਲੇ Cingulate Cortex (2014) ਵਿੱਚ ਗ੍ਰੇ-ਮੈਟਰ ਘਣਤਾ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ
  37. ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਵਾਲੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਵਰਤੋਂ (2015) ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਾਲੇ ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋਖਮ ਲੈਣ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਫੀਡਬੈਕ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਨੂੰ ਧੁੰਦਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
  38. ਤੰਦਰੁਸਤ ਨੌਜਵਾਨ ਬਾਲਗਾਂ (2015) ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਪ੍ਰਵਿਰਤੀ ਵਿੱਚ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਅੰਤਰ ਨਾਲ ਸਬੰਧਿਤ ਬ੍ਰੇਨ ਸਟ੍ਰਾਈਕਰਜ਼ ਅਤੇ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ
  39. ਤੰਤੂ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੀ ਸਬ-ਸਰਵਿਸਿੰਗ ਫੇਸਬੁੱਕ ਦੀ ਜਾਂਚ "ਨਸ਼ਾ" (2014)
  40. ਇੰਟਰਨੈਟ ਅਡਿਕਟਿਓ (2015) ਪੀ.ਡੀ.ਡੀ. ਤੇ ਨਯੂਰੋਸੋਨੀਕਲ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦਾ ਛੋਟਾ ਸੰਖੇਪ
  41. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਅਤੇ ਵਿਡੀਓੋਗੇਮ ਨਸ਼ਾ ਛੁਡਾਉਣ ਵਾਲੇ ਨਿਊਰੋਬਾਇਓਲੋਜੀਕਲ ਅਤੇ ਫਾਰਮਾਕੋ-ਜੈਨੇਟਿਕ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦੇ ਨਵੇਂ ਵਿਕਾਸ (2015)
  42. ਵਿਅਸਵੈਨਸੇਫਾਲੋਗ੍ਰਾਫ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਖੋਜ ਅਤੇ ਵਰਗੀਕਰਨ ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਿਸੇਸ ਓਡਬਾਲ ਪਰਡੂਗਮ (2015) ਦੇ ਨਾਲ ਇੰਟਰਨੈਟ ਅਡਿਕਸ਼ਨ ਡਿਸਡਰ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ
  43. ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਆਦਤ ਦੇ ਅਣੂ ਅਤੇ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਇਮੇਜਿੰਗ (2015)
  44. ਕਿਸ਼ੋਰ ਉਮਰ ਵਿਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਲਤ ਹਾਨੀ ਵਿਗਾੜ (2015) ਨਾਲ ਅਬਰੈਂਟ ਕੋਰਟੀਕੋਸਟ੍ਰੀਅਲ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਸਰਕਟ.
  45. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਨੇ ਮਨੁੱਖੀ ਮਾਨਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਹੈ? (2015)
  46. ਸਮੱਸਿਆ ਸੰਬੰਧੀ ਇੰਟਰਨੈਟ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਇਮਯੂਨ ਫੰਕਸ਼ਨ (2015)
  47. ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਸਣ (2015) ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਵਿਚ ਜੋਖਮ ਭਰੇ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਦੇ ਨਿਊਰਲ ਸਬਸਟਰੇਟਸ
  48. ਅੌਰਤਾਂ ਵਿਚ ਪੈਰੀਫਿਰਲ ਖ਼ੂਨ ਡੋਪਾਮਾਈਨ ਪੱਧਰ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਸਣ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰਿਸ਼ਤਾ: ਪਾਇਲਟ ਅਧਿਐਨ (ਐਕਸਗ x)
  49. ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਵਾਲੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਔਰਤਾਂ ਵਿਚ ਬ੍ਰੇਨ ਇਨਾਮ ਸਿਸਟਮ ਵਿਚ ਢਾਂਚਾਗਤ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ. (2015)
  50. ਵਰਕਿੰਗ ਮੈਮੋਰੀ, ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਫੰਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ-ਨਸ਼ਾਖੋਰੀ ਵਿਕਾਰ ਵਿਚ ਉਤਾਰ-ਚੜ੍ਹਾਅ: ਰੋਗ ਸੰਬੰਧੀ ਜੂਏ ਨਾਲ ਇਕ ਤੁਲਨਾ (2015)
  51. ਇੰਟਰਨੈਟ ਐਡੀਸ਼ਨ ਕਿਸ਼ੋਰਿਆਂ (2015) ਵਿੱਚ ਇੰਟਰ-ਹੀਮੀਸਪੈਰਿਕ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰਕਚਰਲ ਯੁਗਲ ਕਰਨ ਵਿਚ ਰੁਕਾਵਟ
  52. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਅਮਲ ਵਿਚ ਇਲੈਕਟੋਫਿੱਜ਼ੀਲੋਜੀਕਲ ਅਧਿਐਨ: ਦੋਹਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਫਰੇਮਵਰਕ (2015) ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਕ ਸਮੀਖਿਆ
  53. ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਵਰਤੋ (ਪਿੰਨ) ਅਤੇ ਇਲਾਜ ਸੰਬੰਧੀ ਪਰਭਾਵ (2015) ਦਾ ਜੀਵ ਆਧਾਰ
  54. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਲਤ ਦੇ ਨਾਲ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਵਿਚ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੇ ਹੁੰਗਾਰੇ ਇੰਪਾਇਰਡ ਇੰਨਬਿਸ਼ਨ ਅਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਮੈਮੋਰੀ: ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਘਾਟ / ਹਾਈਪਰੈਕਟੀਵਿਟੀ ਡਿਸਆਰਡਰ (2016) ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ:
  55. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਆਦਤ (2016) ਲਈ ਖ਼ਤਰਨਾਕਤਾ ਵਿਚ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਢੰਗਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਫ੍ਰੰ੍ਰਲਟ ਬਾਹਰੀ / ਸੱਜੀ ਕੌਰਟਿਕਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿਚ ਘਾਟਾ
  56. ਨੌਜਵਾਨ ਬਾਲਗਾਂ (2016) ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਤ ਦੇ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਮੈਗਨੈਟਿਕ ਰੈਜ਼ੋਨੈਂਸ ਇਮੇਜਿੰਗ
  57. ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਵਾਲੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਯੂਜ਼ਰਸ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੰਪਾਇਰਡ ਇਨਹਬਿਟਰੀ ਕੰਟਰੋਲ ਅਤੇ ਜੋਖਮ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਲੈ ਰਹੇ ਹਨ: ਰੋਕੋ ਸਿਗਨਲ ਅਤੇ ਮਿਸ਼ਰਤ ਜੂਏ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਤੋਂ ਸਬੂਤ (2016)
  58. ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨ ਨਿਰਭਰਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਲਜ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਵਿੱਚ ਅਤਿਰਿਕਤ ਗ੍ਰੇ ਮੈਟਰ ਵਾਲੀਅਮ ਅਤੇ ਵਾਈਟ ਮੈਟਰਰ ਇਮਾਨਦਾਰੀ (2016)
  59. ਇੰਟਰਨੈਟ ਨਸ਼ਾਖੋਰਾਂ (2016) ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਈ ਕੰਗ-ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਭੁੱਖ
  60. ਐਡੀਨੋਸਿਨ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਈ ਗਈ ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਤ੍ਤਾ ਵਾਲੇ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਮਰੀਨ ਬਲੱਡ ਪ੍ਰਵਾਹ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧ ਇਮੇਜਿੰਗ 99mTc-ECD SPET (2016)
  61. ਸਾਹ ਦੀ ਸ਼ਾਇਰੀ ਅਰੀਥਰਮੀਆ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ' ਛੁਡਾਊ ਫ਼ਿਲਮ ਕਲਿਪਸ ਉਤੇਜਨਾ (2016) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਅਤੇ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਰਾਜਾਂ ਵਿੱਚ ਦੁਰਵਿਵਹਾਰ
  62. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਵਿਕਾਰ ਨਾਲ ਸਬੰਧਿਤ ਨਿਊਰੋਬਾਇਓਜੀਕਲ ਖੋਜ (2016)
  63. ਟੈਕਸਟਿੰਗ ਡਿਪੈਂਡੈਂਸ, ਆਈਪੋਡ ਡਿਪੈਂਡੈਂਸ, ਅਤੇ ਡਿਸਲੇਅ ਡਿਸਏਡਿੰਗ (2016)
  64. ਸਮੱਸਿਆਗ੍ਰਸਤ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਦੇ ਪੱਖਪਾਤੀ ਮਾਰਕਰ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ' ਉਪਭੋਗਤਾ (2016)
  65. ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਸਣ ਦੇ ਰੋਗਾਂ ਵਾਲੇ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ: ਇੱਕ ਘਟਨਾ-ਸਬੰਧਤ ਸੰਭਾਵੀ ਅਧਿਐਨ (2016)
  66. ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ: ਓਐਫਐਫਐਰ ਜੀਨ ਤੇ ਇੱਕ ਕਾਰਜਾਤਮਕ ਰੂਪ ਦੇ ਅਨੌਖਾ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਪ੍ਰੇਰਣਾ, ਅਤੇ ਅੰਤਰ-ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ (2016)
  67. ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਆਦਤ ਦੇ ਨਾਲ ਨੌਜਵਾਨ ਬਾਲਗ (2016) ਦੀਆਂ EEG ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼੍ਰੇਣੀਬੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਦੋ-ਪੜਾਅ ਚੈਨਲ ਚੋਣ ਮਾਡਲ
  68. ਇੰਟਰਨੈਟ ਅਡਿਕਸ਼ਨ ਦੇ ਮੋਲਕੂਲਰ ਸਟੱਡੀ ਲਈ ਇਕ ਐੱਚਫੈਸਟਿਵ ਨਿਊਰੋਸਿਨਸ ਫਰੇਮਵਰਕ (2016)
  69. ਦਿਮਾਗ ਦੋਹਰੇਪਨ, ਰੋਕਣ ਦੀ ਕਾੱਰਤ ਦੇ ਤੰਤਰ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਆਦਤ ਵਿੱਚ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਪੱਖਪਾਤ (2016)
  70. ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਫਾਇਜ਼ੀਲੋਜੀਕਲ ਸਟੱਡੀਜ਼ ਇਨ ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਤਬਾ: ਦੋਹਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਫਰੇਮਵਰਕ (2017) ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਕ ਸਮੀਖਿਆ
  71. ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਲਤ੍ਤਾ (2017) ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲੇ ਗਏ ਮੂਲ ਵਿਧੀ, ਫ੍ਰੋਂਟਰ-ਪੈਰੀਟਲ ਅਤੇ ਸੈਲਦਰ ਨੈਟਵਰਕ
  72. ਖਾਸ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਲਤ ਵਿੱਚ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਰੋਕਥਾਮ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ - ਇੱਕ ਐਫਐਮਆਰਆਈ ਅਧਿਐਨ (2017)
  73. ਇੰਟਰਨੈਟ ਵਰਤਦੇ ਹੋਏ ਨਿਊਰੋਲ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਤ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਵਿਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਲਤਪ੍ਰਤੀ ਲਈ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਇਲਾਜ (2017)
  74. ਸੋਸ਼ਲ ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਸਾਈਟ ਨਸ਼ਾ (2017) ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਤ ਬ੍ਰੇਨ ਅੰਗ ਵਿਗਿਆਨ ਬਦਲਾਅ
  75. ਮਾਨਸਿਕ ਲੱਛਣਾਂ ਉੱਤੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਐਡੀਸ਼ਨ ਡਿਸਆਰਡਰ (ਐਕਸਐਂਗਐਕਸ) ਵਾਲੇ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਸੁਣਨ ਦੇ P50 ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾਲ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋ-ਇਕੁਪੰਕਚਰ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
  76. ਟਾਈਮ ਦਾ ਪੈਸਾ ਹੈ: ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਦੇ ਫਾਇਦੇ ਲੈਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰਟੇਮਰਲ ਚੋਣ (2017)
  77. ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਤ੍ਤਾ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ neurobiological correlates (2017) ਦੀ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ dysregulation
  78. ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਅਤੇ ਨਿਊਕਲੀਅਸ ਐਕੁਬੈਂਨਜ਼ ਦੇ ਸਲੇਟੀ ਫਰਕ ਵਾਲੀਅਮ (2017) 'ਤੇ ਫੇਸਬੁੱਕ ਵਰਤੋਂ
  79. ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਲਾਲੀ ਨੂੰ ਮਾਨਤਾ ਦੇਣ ਵਿੱਚ ਘਾਟੇ: ਇੱਕ ਵਿਚੋਲੇ (2017) ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤਣਾਅ
  80. ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਦੇ ਸੰਕੇਤਾਂ (2017) ਲਈ ਸੁਭਾਵਕ ਹੈਦੋਨਿਕ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ
  81. ਉੱਚ ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ (2017) ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਐਕਸਪੋਜਰ ਪਿਛੇ ਜਿਹੇ ਵਿਭਿੰਨ ਸਰੀਰਕ ਪਰਿਵਰਤਨ
  82. ਅਰਾਮ ਧਿਆਨ ਘਾਟੇ / ਹਾਈਪਰੈਕਟੀਵਿਟੀ ਡਿਸਕੋਡ ਵਿੱਚ ਕੋਰੋਰਬਾਇਡ ਲੱਛਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਆਰਾਮਦੇ-ਰਾਜ ਕੁਆਂਟੀਟੇਟਿਵ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਨੇਸਫਾਲੋਗ੍ਰਾਫੀ ਪੈਟਰਨਜ਼ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ (2017)
  83. ਅਸੈਨਟਲ ਇਨਾਮ ਅਤੇ ਸਜ਼ਾ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਇੰਟਰਨੈਟ ਨਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੁੜੀ (2017)
  84. ਰਿਵਾਇੰਡਿੰਗ ਸਿਸਟਮ, ਐੱਫ.ਐੱਨ ਅਤੇ ਪੀਐਕਸਯੂਐਂਐਂਗਐਕਸ ਦੇ ਤਜਰਬਿਆਂ ਦੇ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨੈਟ-ਅਮਲ ਵਿੱਚ ਸਬੂਤ (300)
  85. ਦਿਮਾਗ ਵਿੱਚ ਵੈਬ ਦੀ ਲਤ: ਕੌਰਟਿਕਲ ਓਸਸੀਲੇਸ਼ਨਜ਼, ਆਟੋਨੋਮਿਕ ਸਰਗਰਮੀ, ਅਤੇ ਵਿਹਾਰਕ ਉਪਾਅ (2017)
  86. ਆਰਾਮ ਦੀ ਰਾਜ-ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਦੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਕੱਢਣਾ ਜੋ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਆਦਤ (2017) ਦੇ ਕਿਸੇ ਰੁਝਾਨ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਤ ਹੈ
  87. ਆਤਮ-ਸਨਮਾਨ, ਆਦੀਵਾਸੀ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਸਣ ਵਿੱਚ ਸਰੀਰਕ ਔਕਸੀਲੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ: ਇੱਕ ਕਰਾਸ-ਵਰਜਿਅਲ ਸਟੱਡੀ (2017)
  88. ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਨਿਰਭਰਤਾ ਦਾ ਅਸਰ ਕਾਲਜ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੇ ਧਿਆਨ ਨੈਟਵਰਕ (2017) ਤੇ
  89. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਅਮਲ ਲਈ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋ-ਅਯੂਪੰਚਰਚਰ ਇਲਾਜ: ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਵਿਚ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਕੰਟਰੋਲ ਦੀ ਵਿਗਾੜ ਦੇ ਸਧਾਰਣਕਰਨ ਦਾ ਸਬੂਤ (2017)
  90. ਕਿਊ-ਰੀਕਿਏਟਿਟੀ ਪੈਰਾਡਿਮਮ (2017) ਵਿੱਚ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਤੇ ਆਡੀਟੋਰੀਅਲ ਸਿਆਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੰਟਰਨੈਟ-ਸੰਚਾਰ ਵਿਗਾੜ ਵਿੱਚ ਕੰਗ-ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਭੁੱਖ
  91. ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਤਪ੍ਰਤ ਵਿਕਾਰਾਂ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਵਿਚ ਇਮਪੇਅਰਡ ਇੰਪੈਥੀ ਪ੍ਰਾਸੈਸਿੰਗ: ਇਕ ਇਵੈਂਟ-ਸਬੰਧਤ ਸੰਭਾਵੀ ਅਧਿਐਨ (2017)
  92. ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਲਤ ਵਾਲੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸਟ੍ਰਕਚਰਲ ਬ੍ਰੇਨ ਨੈਟਵਰਕ ਅਸਧਾਰਨਤਾਵਾਂ (2017)
  93. ਫਿਫਾਈਲ ਫਿਟਨੇਸ, ਹੈਮੋਗਲੋਬਿਨ ਲੈਵਲ ਅਤੇ ਲੀਕੋਸਾਈਟ ਲੈਵਲਜ਼ ਫਾਰ ਸਟੂਡੈਂਟਸ (ਇੰਟਰਨੈਟ ਐਕਡੀਸ਼ਨ) ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਬੰਧ (2017)
  94. ਬ੍ਰੇਨਵਾਵਜ਼ ਅਤੇ ਡਬਲ ਲਰਨਿੰਗ (2017) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਵਿਚ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਓਵਰਯੂਜ਼ ਮਾਨਤਾ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ
  95. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਆਦਤ ਦਿਮਾਗ ਵਿੱਚ ਅਸੰਤੁਲਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ (2017)
  96. ਵਾਇਰਡ: ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ ਵਾਲੇ ਪਰਿਵਾਰਾਂ (6) ਵਿਚ ਮੀਡੀਆ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਤਣਾਅ (ਕੋਰਟੀਸੋਲ) ਅਤੇ ਜਲੂਣ (ਇੰਟਰਲੂੁਕਿਨ ਆਈਲ-ਐਕਸਗਨਜ) 'ਤੇ ਅਸਰ
  97. ਸੂਚਨਾ ਅਤੇ ਸੰਚਾਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ (ਆਈਸੀਟੀ): ਮਲਟੀਕਿਜ-ਟੀਸੀ (ਐਕਸਗੇਂਐਕਸ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੰਟਰਨੈਟ, ਵਿਡੀਓ ਗੇਮਜ਼, ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨ, ਤਤਕਾਲ ਮੈਸੇਜਿੰਗ ਅਤੇ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈਟਵਰਕ ਦੀ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਵਰਤੋਂ
  98. ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਆਟੋਨੋਮਿਕ ਤਣਾਅ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਅਤੇ ਲਾਲਸਾ (2018)
  99. ਤਾਈਵਾਨ ਦੇ ਸਕੂਲੀ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ (ਐਕਸਗ x) ਵਿੱਚ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਫੰਕਸ਼ਨ ਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਲਤ ਲੱਗੀ ਪ੍ਰਭਾਵ
  100. ਇੰਟਰਨੈਟ ਕਮਿਊਨੀਕੇਸ਼ਨ ਡਿਸਆਰਡਰ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖੀ ਦਿਮਾਗ ਦਾ ਢਾਂਚਾ: WeChat ਨਸ਼ਾ (2018) 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
  101. ਪਾਵਲੋਇਵਿਨ ਤੋਂ ਉਪ-ਤਬਾਦਲਾ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ: ਇੰਟਰਨੈਟ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ (2018) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ ਰੋਗ ਵਿਧੀ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਨਵੀਂ ਪੈਰਾਡੈਮਮ
  102. ਵਿਵਹਾਰਿਕ ਨਸ਼ਾਖੋਰੀ ਵਿੱਚ ਕਿਊ-ਪ੍ਰੀਕਿਰਿਆ: ਇੱਕ ਮੈਟਾ-ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਅਤੇ ਵਿਧੀ ਅਨੁਸਾਰ ਵਿਚਾਰ (2018)
  103. ਇੰਟਰਨੈਟ ਨਸ਼ੀਲੀਆਂ ਵਿੱਚ ਨੈਟਵਰਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਾ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਖੋਜ ਫਾਇਦਾ: ਵਿਹਾਰਕ ਅਤੇ ਈ.ਆਰ.ਪੀ. ਸਬੂਤ (2018)
  104. ਗੇਮਿੰਗ-ਐਕਸਟਡ ਕਿਸ਼ੋਰ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਸਵੈ-ਇੱਛਤ ਨਾਲੋਂ ਆਪਣੇ ਸਾਈਬਰ-ਆਪ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਪਛਾਣ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਨਿਊਰਲ ਸਬੂਤਾਂ (2018)
  105. ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਰੁਝਿਆ ਹੋਇਆ ਰੁਝਾਨ ਇੰਟਰਨੈਟ ਐਡਡਿੰਗ: ਅਟੈਂਸ਼ਨ ਨੈੱਟਵਰਕ ਟਾਸਕ (2018) ਤੋਂ ਸਬੂਤ.
  106. ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਫਾਇਜ਼ੀਲੋਜੀਕਲ ਗਤੀਵਿਧੀ ਗ਼ੈਰ-ਕਲੀਨੀਕਲ ਆਬਾਦੀ (2018) ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਲਤ ਦੇ ਕਮਜ਼ੋਰਤਾ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਹੈ
  107. ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਉਪਯੋਗਕਰਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਧਮਕੀ ਦੇ ਨਾਲ ਦਖਲ: ਇੱਕ ਭਾਵਾਤਮਕ ਸਟਰੋਪ ਟਾਸਕ (2018) ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਬੂਤ
  108. ਕੀ ਗੇਮਿੰਗ ਲੀਡਰ ਤੋਂ ਪੋਰਨੋਗ੍ਰਾਫੀ ਵਰਤਣ ਲਈ "ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ"? Fortnite ਦੇ ਸਰਵਰ (2018) ਦੇ ਅਪਰੈਲ 2018 ਕਰੈਸ਼ ਤੋਂ ਇਨਸਾਈਟ
  109. ਫੇਸਬੁੱਕ ਦੀ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਫੇਲ੍ਹ ਹੋਣ ਤੋਂ ਰੋਕੋ: ਫੇਸਬੁੱਕ ਦੀ ਰਿਸੈਪਸ਼ਨ ਲੈਵਲ ਫੇਸਬੁੱਕ ਦੇ ਲਈ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ (2018)
  110. ਦਿਮਾਗ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿੱਚ ਲਿੰਗ ਅੰਤਰ: ਆਰਾਮ-ਸਟੇਟ fMRI (2018) ਤੋਂ ਸਬੂਤ
  111. ਵਿਵਹਾਰਕ ਚੋਣਾਂ (2018) ਵਿਚ ਮੁੱਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਸਵੈ-ਨਿਯੰਤ੍ਰਣ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ
  112. ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਉਪਭੋਗਤਾ, ਆਇਓਵਾ ਜੂਏਬਾਜ਼ੀ ਟਾਸਕ (2019) ਵਿੱਚ ਕਮਜ਼ੋਰ ਫੈਸਲੇ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹਨ.
  113. ਔਰਤਾਂ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਪੈਰਾਂ ਦੇ ਆੱਪਸੀਕੁਲਰ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਨਸ਼ਾ (2019)
  114. ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਅਸਲੀਅਤ ਤੋਂ ਅਗਾਂਹ ਨੂੰ ਅਸਲ ਜੀਵਨ ਦੀ ਉਤਪਤੀ (2019) ਉੱਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਲਈ ਇੱਕ ਅਪ੍ਰਤੱਖ ਤਰਜੀਹ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.
  115. ਰੈਂਡਮ ਟੌਪੌਲੋਜੀ ਸੰਗਠਨ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਸਣ ਦੀ ਦਰਸਾਈ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਘਟਦੀ ਹੈ: ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਫੈਲਣ ਵਾਲੇ ਦਰੱਖਤ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਤੋਂ ਸਬੂਤ (2019)
  116. ਨੌਜਵਾਨ ਬਾਲਗ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਨਸ਼ਿਆਂ, ਧੁਆਈ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਅਤੇ ਅਸੰਗਤਤਾ ਅਤੇ ਸਥਾਈ ਗੋਭੀ ਮੋਟਾਈ (2019) ਵਿਚਕਾਰ ਦਖਲ-ਅੰਦਾਜ਼ੀ ਦੁਆਰਾ ਤੰਦਰੁਸਤ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ
  117. ਬੱਚਿਆਂ ਅਤੇ ਕਿਸ਼ੋਰਿਆਂ ਦੇ ਬਾਇਓ-ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਿਕ ਕਾਰਕ: ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ: ਇੱਕ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਸਮੀਖਿਆ (2019)
  118. ਨੈਟਵਰਕ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ (2019) ਦੁਆਰਾ ਅਰਾਮ-ਸਟੇਟ ਈ.ਈ.ਈ.ਬੀ.
  119. ਬੁਰੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਚੰਗੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਬਣਾਉ: ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਦੀ ਆਦਤ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਾ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇੰਪਾਇਡ ਫੈਸਲੇ-ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਅਤੇ ਚਮੜੀ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣੀ (2019)
  120. ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਵਿਚ ਇਨਾਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ, ਰੋਕ ਅਤੇ ਆਵੇਗ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੇ ਪਹਿਲੂਆਂ ਨੂੰ ਮਾਪਣਾ (2019)
  121. ਸਮੱਸਿਆ ਸੰਬੰਧੀ ਇੰਟਰਨੈਟ ਵਰਤੋਂ: ਗਿਆਨ ਅਤੇ COMT rs4818, RS4680 ਹੈਂਪਲੋਟਾਈਪਸ (2019) ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਖੋਜ
  122. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ: ਇੱਕ ਕੇਸ-ਕੰਟ੍ਰੋਲ, ਪਾਇਲਟ ਸਟੱਡੀ (2019) ਵਾਲੇ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਵਿਚ ਗਲਿਆਰਾ ਸੈੱਲ ਲਾਈਨ-ਡਾਰਿਟਿਡ ਨਿਊਰੋਥੋਫਿਕ ਫੈਕਟਰ ਦੇ ਬਦਲਿਆ ਪਲਾਜ਼ਮਾ ਪੱਧਰ
  123. ਮਾਈਕਰੋਸਟ੍ਰਕਚਰਲ ਬਦਲਾਅ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਆਦਤ ਦਾ ਵਿਵਹਾਰ: ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵਿਆਪਕ ਐਮਆਰਆਈ ਅਧਿਐਨ (2019)
  124. ਸਹੀ: ਮਾੜੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਚੰਗੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ: ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਐਡਿਕਸ਼ਨ (ਐਕਸਐਨਯੂਐਮਐਕਸ) ਵਾਲੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਿਚ ਕਮਜ਼ੋਰ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਅਤੇ ਚਮੜੀ ਦੇ ਸੰਚਾਰ ਪ੍ਰਤੀ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ.
  125. ਇੰਟਰਨੈਟ-ਆਦੀ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਵਿਚ ਗੂੜ੍ਹਾ ਅੰਤਰ ਆਪਸੀ ਸੰਬੰਧਾਂ ਅਤੇ ਇਕੱਲਤਾ ਦਾ ਗਿਆਨਵਾਦੀ mechanismੰਗ: ਇਕ ਈਆਰਪੀ ਅਧਿਐਨ (ਐਕਸਐਨਯੂਐਮਐਕਸ)
  126. ਵਾਈ-ਫਾਈ ਸਿਗਨਲ ਸੰਕੇਤਾਂ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਾਲੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦਾ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਖੋਜ ਲਾਭ ਅਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਸੰਚਾਲਨ ਪ੍ਰਭਾਵ: ਇੱਕ ਘਟਨਾ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸੰਭਾਵਿਤ ਅਧਿਐਨ (ਐਕਸ.ਐੱਨ.ਐੱਮ.ਐੱਮ.ਐਕਸ).
  127. ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਸੌਣ ਦੇ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਾਲਗ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ (ਐਕਸ.ਐੱਨ.ਐੱਮ.ਐੱਮ.ਐਕਸ) ਵਿਚ ਇਨਸੂਲਾ ਦੀ ਬਦਲੀਆਂ ਰੈਸਟਿੰਗ-ਸਟੇਟ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਹੈ.
  128. ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਵਾਲੇ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ (ਐਕਸਐਨਯੂਐਮਐਕਸ) ਵਾਲੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਿਚ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ Lਰਬਿਟਫ੍ਰੰਟਲ ਸਲੇਟੀ ਪਦਾਰਥ ਦੀਆਂ ਅਸਧਾਰਨਤਾਵਾਂ
  129. ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਲਤ ਅਤੇ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਨੈਟਵਰਕ: ਟਾਸਕ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਐਫਐਮਆਰਆਈ ਅਧਿਐਨ (ਐਕਸਐਨਯੂਐਮਐਕਸ)
  130. ਇੰਟਰਨੈਟ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਸਾਈਟਾਂ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਾਲ ਵਰਤੋਂ (2019)
  131. ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਲਤ ਦੇ ਨਿ Neਰੋਫਿਜ਼ੀਓਲੋਜੀਕਲ ਅਤੇ ਕਲੀਨਿਕੋ-ਜੈਵਿਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ (2019)
  132. ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਲਤ (2020) ਦੇ ਸਹਿਯੋਗ ਨਾਲ ਸਾਹ ਸਾਇਨਸ ਐਰੀਥਮੀਆ ਦੇ ਸੂਚਕਾਂਕ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਉਪਯੋਗਤਾ
  133. ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਦੀ ਲਤ ਦੇ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਸੰਬੰਧ (2020)
  134. ਇੰਟਰਨੈਟ ਅਤੇ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਦੀ ਲਤ ਦੇ ਨਾਲ ਜਵਾਨੀ ਵਿਚ ਨਿurਰੋਟ੍ਰਾਂਸਮੀਟਰਾਂ ਦੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ: ਸਿਹਤਮੰਦ ਨਿਯੰਤ੍ਰਣ ਅਤੇ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਵਿਵਹਾਰ ਸੰਬੰਧੀ ਇਲਾਜ ਦੇ ਬਾਅਦ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ (2020)

ਦੂਜਾ ਭਾਗ: ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਅਮਲ ਬ੍ਰੇਨ ਸਟੱਡੀਜ਼:

  1. ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ (1998) ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸਟਰਲਾਈਟ ਡੋਪਾਮਾਈਨ ਰੀਲਿਜ਼ ਲਈ ਸਬੂਤ
  2. ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਇੰਟਰਨੈਟ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਗੇਮ (2007) ਵਾਲੇ ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਵਿੱਚ ਡੋਪਾਮਿਨ ਜੀਨ ਅਤੇ ਇਨਾਮ ਨਿਰਭਰਤਾ
  3. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗਾਮਰਾਂ (2007) ਵਿੱਚ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮ ਸੰਬੰਧੀ ਸੰਕੇਤਾਂ ਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਯੂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ
  4. ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਲਤ (2008) ਦੇ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਇੱਛਾ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਦਿਮਾਗੀ ਕਿਰਿਆਵਾਂ.
  5. N400 ਘਟਨਾ-ਸਬੰਧਤ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ (2008) ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
  6. ਧਿਆਨ ਦੇ ਘਾਟੇ ਹਾਈਪਰਐਂਟੀਵਿਟੀ ਡਿਸਆਰਡਰ (2009) ਵਾਲੇ ਬੱਚਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਗੇਮ 'ਤੇ ਮੈਥਾਈਲਫਿਨੈਡੀਟ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
  7. ਕੰਪਿਊਟਰ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਅਮਲ-ਗੇਮ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਤੇ ਗ਼ੈਰ-ਗੇਮ ਉਪਯੋਗਕਰਤਾਵਾਂ (2010) ਵਿਚਕਾਰ ਤੁਲਨਾ.
  8. ਬਪਰੋਪਿਸ਼ਨ ਕਾਇਮ ਰਹਿੰਦਨ ਦੇ ਇਲਾਜ ਨਾਲ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਲਾਲਸਾ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮ ਅਮਲ (2010) ਵਾਲੇ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਵਿਚ ਸੁਣਾਈ ਦੇ ਦਿਮਾਗੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਘਟਦੀ ਹੈ.
  9. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮ ਓਵਰਸਰਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਤਰੀ ਸੇਰੇਬ੍ਰਲਕ ਗੁਲੂਕੋਜ਼ ਮੀਨਾਬੋਲਿਜ਼ਮ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ: ਇੱਕ 18F- ਫਲੋਰੋਡਾਇਡਾਈਗਲਗੁਕੋਜੋਜ਼ positron emission tomography study (2010)
  10. ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਪਲੇਅ ਨਾਲ ਕਿਊ ਇਨ ਇੰਡਸਡ ਪ੍ਰਿ੍ਰਂਟਲ ਕੋਰਟੇਕ ਐਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਵ. (2010)
  11. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਆਦਤ ਦੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਭੇਜੇ ਗਏ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਿੱਚ ਕਿਊ ਐਕਸ ਐਕਸਪੋਜਰ ਦੇ ਤਹਿਤ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਲਾਲਸਾ ਦੇ ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਸਬੰਧ. (2011)
  12. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਲਤੱਵ (2011) ਦੇ ਨਾਲ ਜੁਆਨ ਬਾਲਗਾਂ ਵਿਚ ਕਿਊ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰੇਰਨਾਤਮਿਕ ਸੰਵੇਦਣ ਹੁੰਗਾਰਾ
  13. ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਅਤੇ ਘਟੀਆ ਨੁਕਸਾਨ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਇੰਟਰਨੈਟ ਨਸ਼ਾਖਿੱਚ: ਇੱਕ ਅਨੁਮਾਨਤ ਕੰਮ (2011) ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਐਫਐਮਆਰਆਈ ਸਟੱਡੀ
  14. ਬ੍ਰੇਨ ਸਰਗਰਮੀ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਗੇਮ (2011) ਲਈ ਇੱਛਾ
  15. ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ: ਕੀ ਵੌਰਕਰਾਫਟ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖਤਰਨਾਕ ਹਾਲਤਾਂ ਵਿੱਚ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹਨ? (2011)
  16. ਵਿਡੀਓ ਗੇਮਿੰਗ (2011) ਦਾ ਨਿਊਰਲ ਆਧਾਰ
  17. ਡੋਪਮੀਨਰਜੀਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਤਪ੍ਰਤ ਤੇ (2011)
  18. ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮ ਅਮਲ (2012) ਵਾਲੇ ਕਿਸ਼ੋਰਿਆਂ ਵਿਚ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਅਤੇ ਦਿਮਾਗ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਗੰਭੀਰਤਾ ਵਿਚ ਪਰਿਵਰਤਨਾਂ 'ਤੇ ਪਰਿਵਾਰਕ ਇਲਾਜ਼ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ.
  19. ਗੇਮਿੰਗ ਸੇਊਜ਼ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਪੱਖਪਾਤ ਅਤੇ ਅਸੰਤੋਖਤਾ ਨਰ ਪੁਰਸ਼ਾਂ ਵਿਚ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਗੇਮਿੰਗ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ. (2012)
  20. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਆਦੀਵਾਦੀਆਂ ਵਿਚ ਸਟੇਟ ਬ੍ਰੇਨ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਦੇਣ ਦੀ ਖੇਤਰੀ ਇਕੋਨੀਏਸ਼ਨ ਵਿਚ ਬਦਲਾਓ. (2012)
  21. ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧੀ: ਇੱਕ ਘਟਨਾ-ਸਬੰਧਤ ਸੰਭਾਵੀ ਅਧਿਐਨ (2012)
  22. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਆਦਤ ਅਤੇ ਨਿਕੋਟੀਨ ਨਿਰਭਰਤਾ ਦੇ ਨਾਲ comorbid ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਿਚ ਦਿਮਾਗੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਅਭਿਆਸ-ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਤਲਬ ਅਤੇ ਤਪੱਸਿਆ ਦੀ ਤਵੱਜੋ. (2012)
  23. ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮ ਔਡੀਕਟਾਂ (ਪੁਰਸ਼ ਕਿਸ਼ੋਰ ਉਮਰ) ਵਿੱਚ XueX ਦੁਆਰਾ ਕਿਊ ਤਸਵੀਰ ਦੁਆਰਾ ਫੁਸਲਾਏ ਗਏ ਦਿਮਾਗ ਦੀ ਐਫਐਮਆਰਆਈ ਸਟੱਡੀ
  24. ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮ ਅਮਲ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਗੇਮਰਸ (2012) ਵਾਲੇ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਖੇਤਰੀ ਸਲੇਟੀ ਫਰਕ ਵਾਲੀਅਮ
  25. ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਟੈਂਸਰ ਇਮੇਜਿੰਗ ਨੇ ਥੈਲਮਸ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਆਦੀਸ਼ਿਕਾਂ (2012) ਵਿੱਚ ਬੈਕਟੀਰਿੰਗ cingulate cortex abnormalities ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਹੈ.
  26. ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮ ਔਡੀਟਿਕਸ (2012) ਵਿੱਚ ਦਿਮਾਗ ਗ੍ਰੇ ਮਾਮਲੇ ਦੀ ਇੱਕ ਵੌਕਸਲ ਆਧਾਰਿਤ ਮੋਰਫੋਮੈਟਿਕ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ
  27. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮ ਅਮਲ (2012) ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮ-ਸਬੰਧਤ ਤਸਵੀਰਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਘਾਟ ਵੱਲ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਝੁਕਾਅ
  28. ਕੋਰਟੀਕਲ ਮੋਟੇ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਅਡਿਕਸ਼ਨ (2013) ਦੇ ਨਾਲ ਵਡੇਰੇ ਕਿਸ਼ੋਰ ਉਮਰ ਵਿੱਚ ਅਸਧਾਰਨਤਾਵਾਂ
  29. ਪੇਸ਼ਾਤਮਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ (2013) ਵਿੱਚ ਕਿਊ ਦੀ ਪ੍ਰਤਿਕਿਰਿਆ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਰੋਕ
  30. ਅੱਲ੍ਹੜ ਉਮਰ ਵਿਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਸਣ (2013) ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਦਿਮਾਗ ਦੀ ਦਿੱਕਤ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ
  31. ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮ ਅਮਲ (2013) ਵਿੱਚ ਸਲੇਟੀ ਮੈਟਰ ਅਤੇ ਸਫੈਦ ਪੈਟਰਨ ਅਸਾਧਾਰਣ.
  32. ਇੰਟਰਨੈਟ ਨਸ਼ਾਖੋਰਾਂ ਵਿਚ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਲਚਕਤਾ: ਐਫ ਐੱਮ ਆਰ ਆਈ ਸਬੂਤ, ਜੋ ਮੁਸ਼ਕਲ-ਤੋਂ-ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਆਸਾਨ-ਤੋਂ-ਔਖਾ ਬਦਲਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ (2013)
  33. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਲਤੱਵ (2013) ਦੇ ਨਾਲ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਡਿਫੌਲਟ ਡਿਫੌਲਟ ਨੈਟਵਰਕ ਅਰਾਮ-ਸਟੇਟ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ
  34. ਇੰਟਰਨੈਟ ਨਸ਼ਾ ਛੁਡਾਉਣ ਵਾਲੇ ਮਰਦ ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਵਿਚ ਘਟੀ ਹੋਈ ਔਰਬਿਟੋਫੋਰਟੈਂਟਲ ਕਾਰਟਿਕ ਮੋਟਾਈ (2013)
  35. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਨਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਵਿੱਚਕਾਰ ਇਨਾਮ / ਸਜ਼ਾ ਦੇਣ ਲਈ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ: ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨਸ਼ਾਸ਼ੀਲ ਵਿਹਾਰਾਂ (2013) ਲਈ ਇਸ਼ਾਰਾ.
  36. ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਲਤੱਵ (2013) ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸ਼ੋਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਫ੍ਰੀਕਸੀ ਪਰਿਵਰਤਨ ਅਸਧਾਰਨ ਅਸਮਾਨਤਾਵਾਂ ਦੇ ਐਪਲੀਟਿਊਡ
  37. ਸਿਰਫ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਵਿਕਾਰੀ ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਫਲਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਅਸਫਲਤਾਵਾਂ ਲਈ ਸਟ੍ਰਾਈਟਲ ਐਫਐਮਆਰਆਈ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ (2013)
  38. ਕੀ ਸਧਾਰਣ ਨੈਟਿਕ ਪਰਿਣਾਮਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਨਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਚੱਲਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ? ਇੱਕ ਐਫਐਮਆਰਆਈ ਸਟੱਡੀ (2013) ਤੋਂ ਸੰਭਾਵਿਤ ਸਪੱਸ਼ਟੀਕਰਨ
  39. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਗੇਮਿੰਗ ਨਸ਼ਾ (2013) ਨਾਲ ਕਿਸ਼ੋਰੀਆਂ ਵਿਚ ਧਾਤ ਦੇ ਸਪਿਨ ਲੇਬਲ ਵਾਲੀ ਪ੍ਰਫੁਜ਼ਨ ਮੈਗਨੈਟਿਕ ਰੈਜ਼ੋਨੈਂਸ ਇਮੇਜਿੰਗ ਦੀ ਵੌਕਸਲ-ਲੈਵਲ ਦੀ ਤੁਲਨਾ.
  40. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2013) ਵਿੱਚ ਗੇਮਿੰਗ ਕਯੂ ਵੈਕਰੇਕਸ਼ਨ ਦੇ ਤਹਿਤ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਰੋਕਣ ਲਈ ਬ੍ਰੇਨ ਸਰਗਰਮੀ
  41. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਆਦਤ: ਮੌਜੂਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ (2013)
  42. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਿਚ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਰੁਕਾਵਟ ਅਤੇ ਅਸ਼ੁੱਧ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੌਰਾਨ ਦਿਮਾਗ ਦੀ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ: ਇਕ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਚੁੰਬਕੀ ਇਮੇਜਿੰਗ ਅਧਿਐਨ (2014)
  43. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੀਫ੍ਰੈਂਟਲ ਡਿਸਫੰਕਸ਼ਨ: ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਮੈਗਨੈਟਿਕ ਰਜ਼ੋਨੈਂਸ ਇਮੇਜਿੰਗ ਸਟੱਡੀਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਮੈਟਾ-ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ (2014)
  44. ਇਕ ਗੋ / ਨੋ-ਗੋ ਐਫ.ਐਮ.ਆਰ.ਆਈ. ਅਧਿਐਨ (ਐਕਸਐੱਨਐੱਨਐਕਸ) ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਏ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਆਦਤ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸ਼ੋਰ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵੀਤਾ ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਪ੍ਰਿ੍ਰਂਟਲ ਆਗਾਮੀ ਰੁਕਾਵਟ ਫੰਕਸ਼ਨ
  45. ਪੀਏਟੀ ਇਮੇਜਿੰਗ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (ਐਕਸਗ x) ਵਿੱਚ ਬ੍ਰੇਨ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਬਦਲਾਅ
  46. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2014) ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਰੋਕਣ ਦੇ ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਸਬੰਧ.
  47. ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮ ਅਮਲ (2014) ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਟੋਨ ਮੈਗਨੈਟਿਕ ਰੇਜੋਨ ਸਪੋਟਰੋਸਕੋਪੀ (ਐੱਰਐਸ)
  48. ਨਸ਼ੇ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚ ਫਿਜ਼ੀਓਲੋਜੀਕਲ ਉਤਸ਼ਾਹ ਦੀ ਘਾਟ ਤਰਜੀਹੀ ਖੇਡ ਸ਼ੈਲੀ (2014) ਦੇ ਆਧਾਰ ਤੇ ਭਿੰਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
  49. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਅਤੇ ਅਲਕੋਹਲ ਵਰਤਾਓ ਵਿਗਾੜ (2014) ਵਿਚਕਾਰ ਨਾਰੀਓਫਾਇਜ਼ੀਲੋਜੀ ਅਤੇ ਨਿਊਰੋਇਮਜਿੰਗ ਪਹਿਲੂ
  50. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2014) ਲਈ ਵਰਚੁਅਲ ਰੀਲਿਜ਼ ਥੈਰੇਪੀ
  51. 'ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਐਡਿਕਟਸ' (2014) ਵਿਚ ਅਸਧਾਰਨ ਸਲੇਟੀ ਪਦਾਰਥ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਪਦਾਰਥ ਵਾਲੀਅਮ
  52. ਬਦਲਦੇ ਹੋਏ ਸੀਇੰਗੂਅਲ-ਹਿੱਪੌਕੰਪਲ ਸਮਕਾਲੀਨ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2014) ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸ਼ੋਰੀਆਂ ਵਿਚ ਗੁੱਸੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ.
  53. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਵਿੱਚ ਇੰਪਾਇਡ ਖਤਰਾ ਮੁੱਲਾਂਕਣ: ਇੱਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਛੂਟ ਕਾਰਜ (2014) ਤੋਂ ਐਫ ਐੱਮ ਆਰ ਆਈ ਸਬੂਤ
  54. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2014) ਦੇ ਨਾਲ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਫਾਈਬਰ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਅਤੇ ਸੰਵੇਦੀ ਕਾਬੂ ਘੱਟ
  55. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਲਤ੍ਤਾ (2014) ਵਿੱਚ DKI ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਗ੍ਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵਿਓ ਮਾਈਕਰੋਸਟਰੋਫਟ ਪਰਿਵਰਤਨ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ
  56. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮ ਅਮਲ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ (2014) ਦੀ EEG ਅਤੇ ERP ਆਧਾਰਤ ਡਿਗਰੀ
  57. ਇੱਕ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਕੰਟਰੋਲ ਨੈਟਵਰਕ ਵਿੱਚ ਕੰਮਕਾਜ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2014) ਵਿੱਚ ਕਮਜ਼ੋਰ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ
  58. ਤਮਾਕੂਨੋਸ਼ੀ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਗੀਣਾਂ ਦੀ ਲਤ (ਪੀ ਐੱਨ ਐੱਨ ਐੱੱਨ ਐਕਸ)
  59. ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਵਿਚ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2014) ਦੇ ਨਾਲ ਪੁਟਾਮੈਨ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਦੀ ਇੱਕ ਚੋਣਤਮਕ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ
  60. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ, ਜੂਆ ਵਿਕਾਰ ਅਤੇ ਅਲਕੋਹਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਵਿਕਾਰ ਵਿਚਕਾਰ ਸਮਾਨਤਾ ਅਤੇ ਅੰਤਰ: ਉਤਾਰ-ਚੜ੍ਹਾਅ ਅਤੇ ਕੰਪਲਸੀਤਾ (2014) 'ਤੇ ਇੱਕ ਫੋਕਸ
  61. ਅਲਕੋਹਲ ਨਿਰਭਰਤਾ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2015) ਵਿਚਕਾਰ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ
  62. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਿੱਚ ਕੋਰ ਮਾਈਗ੍ਰੇਨ ਨੈਟਵਰਕ ਆਪਰੇਕਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਬੋਧਾਤਮਕ ਨਿਯੰਤ੍ਰਣ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਅੱਲੜ੍ਹ ਉਮਰ ਦੇ ਅੱਲੜ ਉਮਰ / ਜਲਦੀ ਬਾਲਗਤਾ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ (2015)
  63. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2015) ਦੇ ਨਾਲ ਬਾਲਗ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਏਮਿਗਡਲਾ ਦੀ ਗ੍ਰੇਮ ਫਿਕਸਡ ਘਣਤਾ ਅਤੇ ਵਿਗਾੜ ਵਾਲੀ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ
  64. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਾਲੇ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਜੀਵ-ਜੰਤੂ ਮਾਰਕਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਟੇਟਿੰਗ-ਸਟੇਟ ਇਕਜੁਟਤਾ: ਅਲਕੋਹਲ ਵਾਲੇ ਵਿਕਲਾਂਗ ਅਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਕੰਟਰੋਲ ਵਾਲੇ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ (2015)
  65. ਰੋਗ ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਰਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਦਲੇ ਗਏ ਇਨਾਮ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ: ERP- ਅਰਧ ਕੁਦਰਤੀ ਗੇਮਿੰਗ-ਡਿਜ਼ਾਈਨ (2015) ਤੋਂ ਨਤੀਜੇ
  66. ਸਰਾਤੀਆਂ ਦੀ ਮੋਰਫੋਮੈਟਰੀ ਸੰਕੇਤਕ ਕੰਟਰੋਲ ਘਾਟ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2015) ਵਿੱਚ ਲੱਛਣ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਹੈ
  67. ਵਿਡੀਓ ਗੇਮ ਟਰੇਨਿੰਗ ਅਤੇ ਇਨਾਮ ਸਿਸਟਮ (2015)
  68. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਨਾਲ ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਇਰ ਫਰੈਂਪਲ ਲੇਬੀ ਇੰਟਰਹੇਮਾਈਜ਼ਰਕ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ: ਘਟੀਆ ਸਟੇਟ ਐਫ ਐੱਮ ਆਰ ਆਈ (2015) ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸਟੱਡੀ)
  69. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2015) ਵਾਲੇ ਕਾਲਜ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਵਿੱਚ ਦਿਮਾਗ ਦੀ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ
  70. ਗ੍ਰੇਮ ਮਿਕਸ ਵਾਲੀਅਮ ਦੀ ਬਦਲੀ ਅਤੇ ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਵਿਚ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਕੰਟਰੋਲ ਨੂੰ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2015)
  71. ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਗਾਮਰਾਂ (2015) ਵਿੱਚ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦਾ ਐਫਐਮਆਰਆਈ ਅਧਿਐਨ
  72. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2015) ਦੇ ਨਾਲ ਨੌਜਵਾਨ ਬਾਲਗਾਂ ਵਿਚ ਇੰਸੀਲਾ ਦੀ ਆਰਾਮ-ਰਹਿਤ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਜੋੜਾਈ
  73. ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਕੰਟਰੋਲ ਨੈਟਵਰਕ ਅਤੇ ਇਨਾਮ ਨੈਟਵਰਕ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅਸੰਤੁਲਿਤ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਸਬੰਧ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2015) ਵਿੱਚ ਔਨਲਾਈਨ-ਗੇਮ ਮੰਗਣ ਵਾਲੇ ਵਰਤਾਓ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  74. ਕੀ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ-ਆਡੀਜ਼ਡ ਦਿਮਾਗ ਇਕ ਰੋਗ ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ? (2015)
  75. ਅਤਿਰਿਕਤ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ (2015) ਦੇ ਨਾਲ ਨੌਜਵਾਨ ਮਰਦ ਬਾਲਗ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ ਕਾਰਡਿਓਰੋਪਿਰੈਟਰੀ ਕਪਲ
  76. ਗੇਮਿੰਗ ਤਜ਼ਰਬੇ (2015) ਦੇ ਬਾਅਦ ਗੇਮ ਸੰਕੇਤਾਂ ਲਈ ਦਿਮਾਗ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ
  77. ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਢਾਂਚੇ 'ਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ: ਨਿਊਰੋਸਾਇਕਿਆਕ੍ਰੇਟਿਕ ਡਿਸਆਰਡਰਜ਼ (2015) ਲਈ ਸੰਭਾਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ
  78. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2015) ਦੇ ਨਾਲ ਨੌਜਵਾਨ ਕਿਸ਼ੋਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਬਦ ਦੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਸਹੁੰ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਮੋਰੀਲਾਮੀਬਿਕ ਖੇਤਰ ਦੀ ਨੁਕਸ
  79. ਅਸਾਧਾਰਣ ਪਿਛਲਾ ਫਰੰਟਲ ਕੰਟੈਕਸ ਜੋ ਕਿ ਸਟੇਟ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ (2015) ਅਰਾਮ
  80. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਅਤੇ ਅਲਕੋਹਲ ਦੀ ਵਰਤੋ ਦੇ ਰੋਗ ਦੀਆਂ ਨਰੋਓਫਾਇਜ਼ੀਲੋਜੀਕਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ: ਇੱਕ ਆਰਾਮਦੇਹ ਰਾਜ EEG ਅਧਿਐਨ (2015)
  81. ਖੇਡ ਦੀ ਆਦਤ (2015)
  82. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਿੱਚ ਵੈਂਟਲ ਟੈਗਗੈਂਟਲ ਏਰੀਆ ਅਤੇ ਨਿਊਕਲੀਅਸ ਐਂਬੈਂਗਨਜ਼ ਵਿਚਕਾਰ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਘਟਾਉਣਾ: ਸਟੇਟ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਮੈਗਨੈਟਿਕ ਰਜ਼ੋਨੈਂਸ ਇਮੇਜਿੰਗ (2015) ਤੋਂ ਬਚਾਅ ਦੇ ਸਬੂਤ
  83. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2015) ਨਾਲ ਕਿਸ਼ੋਰੀਆਂ ਵਿਚ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਝੌਤਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਪ੍ਰੀਪ੍ਰੈਂਟਲ ਸੰਦੇਹਪੂਰਨ ਸੰਚਾਰ
  84. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2015) ਵਿੱਚ ਘੱਟ-ਵਾਰਵਾਰਤਾ ਦੇ ਉਤਰਾਅ-ਚੜ੍ਹਾਅ ਦੇ ਵਿਪਰੀਤਤਾ ਵਿੱਚ ਫਰੀਕਵੈਂਸੀ-ਨਿਰਭਰ ਬਦਲਾਵ
  85. ਬਾਲਗ਼ਾਂ ਵਿਚਾਲੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਦਖਲ-ਅੰਦਾਜ਼ੀ ਨੂੰ ਰੋਕਣਾ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ' ਖੇਡ ਵਿਕਾਰ (2015)
  86. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2015) ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸ਼ੋਰ ਉਮਰ ਵਿਚ ਫ਼ੈਸਲੇ ਲੈਣ ਸਮੇਂ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਹੋਣ 'ਤੇ ਖ਼ਤਰੇ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਮਾਧਿਅਮ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ
  87. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਦੇ ਨਿਊਰੋਬਾਇਓਲੋਜੀਕਲ ਸਬੰਧ: ਰੋਗ ਸੰਬੰਧੀ ਜੂਏ ਲਈ ਸਮਾਨਤਾ (2015)
  88. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2015) ਨਾਲ ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਮਾਗੀ ਸੰਪਰਕ ਅਤੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਸਮਗੱਣਤਾ
  89. ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਦੀ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਪਾਥੋਗਰਾਫੀ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਕਰਨਾ (2015)
  90. ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਟ੍ਰਕਚਰਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ: ਕ੍ਰਾਸ-ਵਿਭਾਗੀ ਅਤੇ ਸਧਾਰਣ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ (2016)
  91. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2016) ਵਿੱਚ ਕਿਊ ਰੀਏਕਟੀਵੇਟ ਦੌਰਾਨ ਉੱਪਰੀ ਅਤੇ ਪੋਰਲ ਸਟਰੀਟਮ ਦੀ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ
  92. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2016) ਨਾਲ ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਮਾਗੀ ਸੰਪਰਕ ਅਤੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਸਮਗੱਣਤਾ
  93. ਫ੍ਰੰਟੋਸਟ੍ਰੀਏਟਲ ਸਰਕਟ, ਸਟੇਟ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2016) ਵਿਚ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਕੰਟਰੋਲ
  94. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2016) ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਆਵਾਸੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਤ ਸੰਭਾਵੀ ਕੰਮ ਦੌਰਾਨ ਅਸੰਤੁਸ਼ਟ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ
  95. ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਪਰੀਪੇਰੀਅਲ ਕੈਟੋਕੋਲਾਮੀਨ ਅਤੇ ਚਿੰਤਾ ਪੱਧਰ ਕੋਰੀਆਈ ਮਰਦ ਵਿੱਚ ਜੋ ਕਿ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮ ਅਮਲ (2016) ਦੇ ਨਾਲ
  96. ਨੈਟਵਰਕ-ਅਧਾਰਤ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਤਪ੍ਰਤੀ ਰੁਝਾਨ (2016) ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ
  97. ਇੰਸੂਲਾ ਅਤੇ ਨਿਊਕਲੀਅਸ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਨੂੰ ਬਦਲ ਕੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ: ਅਰਾਮਿੰਗ ਸਟੇਟ ਐਫਐਮਆਰਆਈ ਸਟੱਡੀ (ਐਕਸਐੱਨਐੱਨਐਕਸ)
  98. ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਵਿਚ ਹਿੰਸਾ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਤ ਸਮੱਗਰੀ ਮੱਧਮ ਨੈੱਟਵਰਕ ਵਿਚ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਬਦਲਾਅ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨੌਜਵਾਨ ਮਰਦਾਂ ਵਿਚ ਐਫਐਮਆਰਆਈ-ਆਈ ਸੀ ਏ (2016)
  99. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਗੇਮਰਜ਼ ਵਿੱਚ ਅਟੈਨਸ਼ਨਲ ਪੱਖਪਾਤ: ਇੱਕ ਨਸ਼ੇ ਦੀ ਸੱਟ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰੋਬੇਸ਼ਨ (ਐਕਸਗੈਕਸ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੀ ਜਾਂਚ
  100. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2016) ਦੇ ਨਾਲ ਨੌਜਵਾਨ ਬਾਲਗਾਂ ਵਿਚ ਇਨਸੁਲਲਾ-ਅਧਾਰਿਤ ਨੈਟਵਰਕ ਦੀ ਕਾਰਜਕਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ
  101. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਵਾਲੇ ਡਿਫਾਲਟ ਮੋਡ ਨੈਟਵਰਕ ਅਤੇ ਐਕਜ਼ਿਟਲ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਨੈਟਵਰਕ: ਸੰਭਾਵਤ ਛੋਟ ਦੇ ਕੰਮ ਦੇ ਤਹਿਤ ਸੁਤੰਤਰ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ (2016)
  102. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2016) ਦੇ ਨਾਲ ਨੌਜਵਾਨ ਬਾਲਗਾਂ ਵਿਚ ਖਤਰਨਾਕ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੁਕਸਦਾਰ ਐਂਟੀਅਰ ਇਨਸੂਲਰ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ
  103. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2016) ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਵਿੱਚ ਅਸੰਤੁਸ਼ਟੀ ਦਾ ਬਦਲਿਆ ਹੋਇਆ ਢਾਂਚਾਗਤ ਸਬੰਧ.
  104. ਇੰਟਰਨੈੱਟਗਮਿੰਗ ਡੀਸਰਡਰ (2016) ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਆਵਾਸੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸੰਭਾਵੀ ਕੰਮ ਦੌਰਾਨ ਅਸੰਤੁਲਨ ਸੰਬੰਧੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ
  105. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2016) ਵਾਲੇ ਕਾਲਜ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਵਿੱਚ ਦਿਮਾਗ ਦੀ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ
  106. ਇੱਕ ਅਮਲ ਸਟਰੌਪ ਟਾਸਕ (2016) ਦੌਰਾਨ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਿੱਚ ਗੇਮਿੰਗ-ਸਬੰਧੀ ਸੰਕੇਤਾਂ ਪ੍ਰਤੀ ਬ੍ਰੇਨ ਗਤੀਵਿਧੀ
  107. ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਗੇਮਰਾਂ ਅਤੇ ਕੰਗਣ ਐਕਸਪੋਜ਼ਰ ਥੈਰੇਪੀ ਦੇ ਸੰਭਾਵੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (ਐਕਸਐਂਗਐਕਸ) ਵਿੱਚ ਕਿਊ-ਪ੍ਰੇਰਤ ਬੀਏਵਵਾਲਲ ਅਤੇ ਨਿਊਰਲ ਬਦਲਾਅ
  108. ਅਟੈਕ ਡਿਪਟੀ ਹਾਈਪਰਐਕਟਿਟੀ ਵਿਗਾੜ ਦੇ ਨਾਲ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਗੇਮ ਗੇਮ ਦੇ ਨਯੂਰੋਕੇਮੈੱਲਲ ਸੰਬੰਧੀ ਸਬੰਧ: ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਟੋਨ ਚੁੰਬਕੀ ਅਨੁਪਾਤ ਸਪੈਕਟ੍ਰੋਸਕੋਪੀ (ਐੱਮ ਆਰ ਐੱਸ) ਦਾ ਅਧਿਐਨ (2016)
  109. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2016) ਲਈ ਤ੍ਰਾਸਦੀ ਦੇ ਵਤੀਰੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਤ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਰਾਮ-ਰਹਿਤ ਸਟੇਜ ਦੀ ਨਸਲੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਅਤੇ ਤਬਦੀਲੀਆਂ
  110. ਪਾਥੋਲੋਜੀਕਲ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੈਂਮਰਸ ਵਿੱਚ ਅਵਤਾਰ ਪਹਿਚਾਣ ਦਾ ਨਿਊਰਲ ਆਧਾਰ ਅਤੇ ਪਾਥੋਲੀਆਜ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈਟਵਰਕ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਸ੍ਵੈ-ਰਿਫਲਿਕਸ਼ਨ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨਾ (2016)
  111. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਨੈਟਵਰਕ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ: ਅਰਾਮ-ਸਟੇਟ fMRI (2016) ਤੋਂ ਸਬੂਤ
  112. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2016) 'ਤੇ ਬੂਪ੍ਰੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਐਸਸੀਟਾਲੋਪਰਾਮ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਅਧਿਐਨ
  113. ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਕੰਪਿਉਟਰ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ (2016): ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਖੇਡ ਦੇ ਆਦੀਵਾਦੀਆਂ ਵਿੱਚ ਇੰਪਾਇਰਡ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਨਿਯੰਤ੍ਰਣ ਅਤੇ ਇਨਾਮ ਸਰਕਟ,
  114. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2016) ਵਿੱਚ ਕਿਊ-ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਲਾਲਸਾਵਾਂ ਦੇ ਨਿਊਰਲ ਸਬਸਟਰੇਟਸ 'ਤੇ ਲਾਲਚ ਵਾਲੇ ਵਿਹਾਰਕ ਦਖਲ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ
  115. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਿਅਕਤੀਆਂ (2016) ਵਿੱਚ ਸਫੈਦ ਪਦਾਰਥ ਦੇ ਨੈਟਵਰਕ ਦੀ ਟੌਪੌਲੋਜੀਕਲ ਸੰਸਥਾ
  116. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਅਡਿਕਸ਼ਨ (2016) ਦੇ ਨਾਲ ਮਰਦ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਆਟੋਨੋਮਿਕ ਫੰਕਸ਼ਨਸ ਅਤੇ ਨਿਰਾਸ਼ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ
  117. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2016) ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਵਿੱਚ ਖਤਰੇ ਦੇ ਪੱਧਰ ਅਤੇ ਦਿਮਾਗੀ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਜਮ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ
  118. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਵਿਚ ਜੀਵਨ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੇ ਬਦਲਾਵ: ਇਕ ਐਕਸਗ x-ਮਹੀਨੇ ਦਾ ਫਾਲੋ-ਅਪ (ਐਕਸਗ x)
  119. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2016) ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸ਼ੋਰੀਆਂ ਵਿਚ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਘਣਤਾ ਦਾ ਮੁਆਵਜ਼ਾ ਵਧਾਉਣਾ
  120. ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਰਾਜਾਂ ਵਿਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਨਸ਼ਾ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੀ ਦਿਲ ਦੀ ਦਰ ਅਨੁਕੂਲਤਾ (2016)
  121. ਇੰਟਰਨੈਟ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2016) ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਡਿਸਕਾਊਂਟ, ਜੋਖਮ-ਲੈਣ ਅਤੇ ਅਸਵੀਕਾਰਤਾ ਪ੍ਰਤੀ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਦੇਰੀ
  122. ਵਿਡੀਓ ਗੇਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਵਸੂਲੀ ਦਾ ਅੰਤਰਾਲ: ਗੇਮਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਮਾਂ ਅਵਧੀ ਦੀ ਤੁਲਨਾ (2017)
  123. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2017) ਦੇ ਨਾਲ ਪੁਰਸ਼ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਤਨਾਅ ਦੀ ਘਾਟ
  124. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਅਤੇ ਪਕੜ ਤੋਂ ਪਰੇ-ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਗਾੜ ਵਿੱਚ ਬਦਲੇ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧ ਦੇ ਨਿਊਰੋਫਿਜ਼ਾਇਓਲੋਜੀਕਲ ਸਬੰਧ: ਅਸ਼ਲੀਲਤਾ ਅਤੇ ਕੰਪਲਸੀਟੀ ਤੋਂ ਅਨੁਭਵੀਤਾ (2017)
  125. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2017) ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਵਿਚ ਗੇਮਿੰਗ-ਸਬੰਧਤ ਪ੍ਰੇਰਕ ਦੇ ਲਈ ਗੇਮਿੰਗ ਤਰਸ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ.
  126. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਿੱਚ ਡਿਫਾਲਟ ਮੋਡ ਨੈਟਵਰਕ ਵਿੱਚ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ: ਬਚਪਨ ਦਾ ADHD (2017) ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
  127. ਲਿੰਗਕ (2017) ਵਿਚਾਰ ਅਧੀਨ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗਮਿੰਗ ਵਿਗਾੜ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ ਅਸਪਸ਼ਟ ਸਿੱਖਣ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਆਵੇਗਸ਼ੀਲ ਵਿਵਹਾਰ ਵਿੱਚ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਅੰਤਰ
  128. ਇੰਟਰਨੈਟ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2017) ਦੇ ਦਿਮਾਗ ਖੋਜ ਦੇ ਨਵੇਂ ਵਿਕਾਸ
  129. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਾਲੇ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਵਿਚ ਸੰਭਾਵੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੇ ਬਦਲਾਅ ਅਤੇ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਲਹਿਰ ਦੀ ਕਿਰਿਆ ਵਿਚਕਾਰ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ: ਅਰਾਮ-ਸਟੇਟ ਈਈਜੀ ਅਿਧਐਨ (2017)
  130. ਜਵਾਬ ਰੋਕਣਾ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ: ਇੱਕ ਮੈਟਾ-ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ (2017)
  131. ਇੰਟਰਨੈਟ-ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2017) ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਜੋਖਮ ਭਰਪੂਰ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਡਿਸਰਸੀਟੇਟੇਬਲ ਨੈਰੋਲ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ
  132. ਮਨੋਦਸ਼ਾ ਦੇ ਰਾਜਾਂ ਅਤੇ ਡਿਫਾਲਟ ਮੋਡ ਨੈਟਵਰਕ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੰਮਕਾਜ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਦੇ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਸਬੰਧ ਸਿਹਤਮੰਦ ਕੰਟਰੋਲਾਂ (2017) ਤੋਂ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਨੂੰ ਭਿੰਨਤਾ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ.
  133. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਅਤੇ ਅਲਕੋਹਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਰੋਗਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿਊਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ: ਇੱਕ ਅਰਾਮ-ਸਟੇਜ ਈਈਜੀ ਕੋਹੇਨੈਂਸ ਸਟੱਡੀ (2017)
  134. ਪ੍ਰਾਇਰਟੀਲ ਕਾਰਟੈਕਸ ਵਿਚਲੇ ਢਾਂਚੇ ਵਿਚ ਬਦਲਾਅ, ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਅਤੇ ਡਿਪਰੈਸਡ ਮੂਡ (2017) ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰਿਸ਼ਤੇ ਨੂੰ ਵਿਚੋਲੇ ਵਜੋਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  135. ਨੌਜਵਾਨ ਕੋਰੀਆਈ ਨੌਜਵਾਨਾਂ (2017) ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਲਈ ਬਾਇਓਮਰਕਰ ਦੀ ਪਛਾਣ ਦੇ ਐਕਸਪੋਜਰੈਟਰੀ ਮੇਟੇਬੋਲੋਮਿਕਸ
  136. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਿਚ ਸੰਵੇਦੀ ਕਾਬੂ ਅਤੇ ਇਨਾਮ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ: ਮਨੋਰੰਜਨ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮ-ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ (2017) ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਤੋਂ ਨਤੀਜਿਆਂ
  137. ਮੇਨ ਡਿਪਰੈਸ਼ਨਿਵ ਡਿਸਆਰਡਰ (ਐਮਡੀਡੀ) ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਐਂਟੀਰੋੈਂਸਫਾਇਲੋਗ੍ਰਾਫ਼ੀ (ਈਈਜੀ) ਦੀ ਤਾਲਮੇਲ, ਕਾਮਰਬੈਬਿਟੀ ਅਤੇ ਐਮਡੀਡੀ ਕਾਮੋਰਬਿਡ ਬਿਨਾਂ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (ਐਕਸਗ x)
  138. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2017) ਦੀ ਅਨੁਕੂਲ ਫ਼ੈਸਲੇ ਲੈਣ, ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਫ਼ੈਸਲੇ, ਅਤੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਲੈਣ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ
  139. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2017) ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਮੂੰਹ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਾ
  140. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਾਲੇ ਮਰਦਾਂ ਵਿੱਚ ਅਲਕੋਹਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਵਿਗਾੜ (2017) ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪੁਰਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿਟੋਕੰਪੱਲ ਵੋਲਯੂਮ ਅਤੇ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ
  141. ਡਿਫਾਲਟ-ਮੋਡ, ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ-ਨਿਯੰਤ੍ਰਣ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2017) ਵਿੱਚ ਸੈਲਿਯਰ ਨੈਟਵਰਕਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ.
  142. ਸਿਗਰਟਨੋਸ਼ੀ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਅਤੇ ਨਿਕਾਸੀਨ ਨਿਰਭਰਤਾ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦਾਰਸਪੁਲੀਅਲ ਪ੍ਰਫ੍ਰੰਲਟ ਕਾਰਟੈਕਸ ਦੀ ਕਾਰਜਕਪੂਰਤੀ ਸੰਪਰਕ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2017) ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ
  143. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਵਿਚ ਤਰਸ ਅਤੇ ਕਿਊ ਰੀਐਕਟੀਵਿਟੀ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਦਿਮਾਗੀ ਕਿਰਿਆਵਾਂ: ਮਨੋਰੰਜਕ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ (ਐਕਸਗ x) ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਤੋਂ ਸਬੂਤ
  144. ਹਿੱਪਕੋਪੁਟਸ ਦੀ ਲੰਮਾਈ ਤੇ (2017) ਵਿਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
  145. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਅਤੇ ਅਲਕੋਹਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਵਿੱਚ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਤੰਤੂ-ਵਿਗਿਆਨ ਸੰਬੰਧੀ ਸਬੰਧ ਜੋ ਘਟਨਾ-ਸਬੰਧਤ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ (2017) ਦੁਆਰਾ ਮਾਪੇ ਗਏ ਹਨ
  146. ਉਭਰਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਿਚ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੀ ਆਦਤ: ਵਿਡਿਓ ਗੇਮ ਔਡੀਸਿਜ਼ ਵਿਚ ਪੈਥੋਲੋਜੀ ਦੇ ਕ੍ਰਾਸ-ਸੈਕਸ਼ਨਲ ਐਡੀਡੈਂਸ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹੋਏ ਸਿਹਤਮੰਦ ਨਿਯੰਤ੍ਰਣਾਂ (2017) ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ
  147. ਸਫੇਦ ਪਦਾਰਥ ਦੀ ਢਾਂਚਾਗਤ ਇਕਸਾਰਤਾ ਦੇ ਪ੍ਰਸਾਰਣ tensor ਇਮੇਜਿੰਗ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2017) ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸ਼ੋਰੀਆਂ ਵਿੱਚ impulsivity ਨਾਲ ਸਬੰਧ ਹੈ
  148. ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲੀ ਵਿਡਿਓ ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ (2017) ਵਿਚ ਸਟ੍ਰਕਚਰਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ
  149. ਗਰੁੱਪ ਸੁਤੰਤਰ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2017) ਵਿਚ ਸਹੀ ਐਕਜ਼ਿਟਲ ਨਿਯੰਤ੍ਰਣ ਨੈੱਟਵਰਕ
  150. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਾਲੇ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿਰਵਿਘਨ ਆਚਾਰ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਸਥਿਰ ਰਹੋ: 6 ਮਹੀਨੇ ਦੇ ਫਾਲੋ-ਅਪ ਈਆਰਪੀ ਸਟੱਡੀ (2017)
  151. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2017) ਦੇ ਨਾਲ ਨੌਜਵਾਨ ਬਾਲਗਾਂ ਵਿੱਚ ਅਸਾਧਾਰਣ ਗ੍ਰੇ ਮਾਮਲਾ ਅਤੇ ਅਣਮੋਲਤਾ
  152. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (ਐਕਸਐੱਨਐੱਨਐਕਸ) ਦੇ ਬ੍ਰੇਨ ਇਮੇਜਿੰਗ ਸਟੱਡੀਜ਼ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਅਪਡੇਟ ਸੰਖੇਪ
  153. ਇੰਟਰਨੈਟ ਜੁਪਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦਿਮਾਗ ਸੰਪਰਕ ਦੀ ਤੁਲਨਾ: ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਅਿਧਐਨ (2017)
  154. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਿੱਚ ਅਸਪੱਸ਼ਟਤਾ ਅਤੇ ਕੰਪਲਸੀਬੀਟੀ: ਪਰਾਭਕਾਮੀ-ਬਾਗ਼ਬਾਨੀ ਵਿਕਾਰ ਅਤੇ ਸ਼ਰਾਬ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਵਿਗਾੜ (2017) ਦੀ ਤੁਲਨਾ
  155. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮ ਭਰਨਯੋਗ (2017) ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸਿੰਬੋਲਿਕ ਇਨਾਮ ਲਈ ਇਮਪੇਅਰਡ ਫੀਡਬੈਕ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ
  156. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਦੇ ਮਾਰਕਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਔਰਬਿਟੋਫ੍ਰੋਂਟਲ ਗ੍ਰੇਮ ਅਕਾਰ ਘਾਟਾ: ਇੱਕ ਕਰਾਸ-ਵਿਭਾਗੀ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵੀ ਲੰਮੀ ਡਿਜ਼ਾਇਨ (2017) ਤੋਂ ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੇ ਸਬੂਤ
  157. ਬੱਪਪ੍ਰੀਸ਼ਨ ਅਤੇ ਈਸੀਟਾਲੋਪਰਾਮ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮ ਪਲੇਨ ਮਰੀਜ਼ ਡਿਸਟੈਸਿਵ ਡਿਸਆਰਡਰ (2017)
  158. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਿੱਚ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਢਾਂਚਾਗਤ ਨਿਊਰਲ ਪਰਿਵਰਤਨ: ਇੱਕ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਮੈਟਾ-ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ (2017)
  159. ਕੀ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਦਿਮਾਗੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਨਯਲ ਪ੍ਰੌਸੈਸਿੰਗ ਨਸ਼ਾ-ਰਹਿਤ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਵਿਚ ਬਦਲਾਅ ਹੈ? ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2017) ਦੇ ਨਾਲ ਨਸ਼ੀਲੇ ਪਦਾਰਥਾਂ ਦੇ ਯੁੱਗਾਂ ਤੋਂ ਖੋਜ
  160. ਅਦਾਇਗੀਸ਼ੁਦਾ Prefrontal ਫੰਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਅੰਤਰਾਲ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਦੇ ਨਾਲ ਲੋਕ ਵਿੱਚ Impulsivity ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ Discounting Task (2017)
  161. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2017) ਦਾ ਤਿੱਖੀ ਤੰਤਰ ਵਿਰੋਧੀ ਮਾਡਲ
  162. ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੀ ਤਿੱਖੀ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤਣਾਅ ਮਾਰਕਰ ਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਦੇਖਣ ਅਤੇ ਵੱਧ ਭਾਰ ਅਤੇ ਮੋਟੀਆਂ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਖਾਣ ਪੀਣ ਦੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਨੂੰ ਰੋਕਣਾ: ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰ ਕੰਟਰੋਲ ਕੀਤੇ ਮੁਕੱਦਮੇ (2018)
  163. ਬਹੁ-ਮੈਡਲ ਬਾਇਸਾਇਂਗਲਲਜ਼ (2018) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਨਾਲ ਅੱਲੜਪਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਤਰਸ ਦੀ ਖੋਜ
  164. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਿੱਚ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਭਟਕਣ ਅਤੇ ਜੂਆ ਖੇਡਣਾ: ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਅਿਧਐਨ (2018)
  165. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2018) ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਿੱਚ ਡੋਰਸੋਰਲਿਲ ਪ੍ਰਫ੍ਰਂਟਰਲ ਕੋਰਟੇਕ ਦੀ ਆਰਾਮ-ਸਟੇਟ ਸਟੇਟਿਕ ਅਤੇ ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਕਨੈਕਟੀਕਟਿਟੀ ਦੇ ਬਦਲਾਅ
  166. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਦੇ ਨਾਲ ਨੌਜਵਾਨ ਬਾਲਗਾਂ ਦੇ ਅਗੇਤਰ ਛਿੰਗ ਅਤੇ ਔਰਬਿਟੋਫੋਰਟੈਂਟ ਕੰਟੈਕ ਵਿੱਚ ਸਲੇਟੀ ਫਰਕ: ਸਤਹ-ਅਧਾਰਤ ਮੋਰਫੋਮੈਟਰੀ (2018)
  167. ਮਾਹਰ ਬ੍ਰਿਟੇਨਜ਼ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਅਡਿਕਸ਼ਨਜ਼ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਬਾਲਗਾਂ ਦੇ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ (2018) ਵਿੱਚ ਰੁਝਾਨ
  168. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (ਐਕਸਗ x) ਦੇ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਆਰਏਐਨਏ ਐਕਸਪ੍ਰਸ਼ਨ ਲੈਵਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕਰਨਾ
  169. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2018) ਵਿੱਚ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਬਦਲਿਆ ਹੋਇਆ ਦਿਲ ਦੀ ਰੇਟ ਤਰਤੀਬ
  170. ਬਦਲਵੇਂ ਗ੍ਰੇ ਮੈਟਰਜ਼ ਵੋਲਯੂਮ ਅਤੇ ਰੈਸਟਿੰਗ-ਸਟੇਟ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਦੇ ਨਾਲ: ਇੱਕ ਵੌਕਸਲ-ਅਧਾਰਤ ਮੋਰਫੋਮੈਟਰੀ ਅਤੇ ਰੈਸਟਿੰਗ ਸਟੇਟ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਮੈਗਨੈਟਿਕ ਰੇਸਨੈਂਸ ਇਮੇਜਿੰਗ ਸਟੱਡੀ (2018)
  171. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ: ਇੱਕ ਸਰਫੇਸ-ਅਧਾਰਿਤ ਮੋਰਾਫੋਮੈਟਰਿਕ ਸਟੱਡੀ (2018) ਦੇ ਨਾਲ ਮਰਦਾਂ ਵਿੱਚ ਲੱਛਣਾਂ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਇਨਸੂਲਰ ਕਾਰਟਿਕਲ ਮੋਟੇ
  172. ਇੱਕ ਲਾਜ਼ਮੀ ਬ੍ਰੇਕ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਬਰਦਾਸ਼ਤ ਦੌਰਾਨ ਲਿੰਗ-ਸੰਬੰਧੀ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਸੰਪਰਕ ਅਤੇ ਭੁੱਖ: ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2018) ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਤਰੱਕੀ ਲਈ ਇਲੈਕਟਰਿਕਸ
  173. ਬਪਰੋਪੌਨਸ਼ਨ ਇੰਟਰਨੈਟ-ਬੇਸਡ ਗੈਂਬਲ ਡਿਸਆਰਡਰ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (ਐਕਸਗ x) ਦੇ ਨਾਲ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਬ੍ਰੇਨ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ.
  174. ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮ ਪਲੇਸ ਵਾਧੇ ਵਾਲੀ ਕਾਰਜਕਤਾ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ ਡਿਪਰੈੱਸ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਵਿਚ ਡਿਫਾਲਟ ਮੋਡ ਅਤੇ ਸੈਂਟਰਨ ਨੈੱਟਵਰਕ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੈਰੋਟੌਨਿਨ ਟਰਾਂਸਪੋਰਟਰ ਜੀਨ (ਐਕਸਗਐੱਨਐਕਸ) ਦੀ ਛੋਟੀ ਅਲਲ ਨਾਲ
  175. ਵਿਡੀਓ ਗੇਮਪਲਏ ਅਤੇ ਅਸ਼ਾਂਤ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਬੰਧਾਂ ਵਿੱਚ ਚੋਣਵੇਂ ਧਿਆਨ ਦੀ ਅਤੇ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ: ਇੱਕ ERP ਜਾਂਚ (2018)
  176. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਅਤੇ ਡਿਪਰੈਸ਼ਨ ਵਿਚਕਾਰ ਕਾਮੋਰਬਿਡਿਟੀ: ਇੰਟਰਿਲੈਕਟਸ ਐਂਡ ਨਿਊਰਲ ਮਕੈਨਿਜ਼ਮਜ਼ (2018)
  177. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਾ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਗ੍ਰੇ ਮਾਮੂਰੀ ਸਬੂਤਾਂ ਦੇ ਮੁੱਢਲੇ ਸਬੂਤ: ਬਚਪਨ ਦੀ ਧਿਆਨ ਘਾਟ / ਹਾਈਪਰ-ਐਕਟਿਵਿਟੀ ਵਿਕਾਰ ਦੇ ਲੱਛਣ (2018) ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧ
  178. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਿਚ ਕਾਰਟਿਕ ਮੋਟਾਈ ਅਤੇ ਵਾਲੀਅਮ ਅਸਧਾਰਨਤਾਵਾਂ: ਮਨੋਰੰਜਨ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ (ਐਕਸਗ x) ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਦੇ ਸਬੂਤ
  179. ਨਿਊਰੋਬਾਇਓਲੋਜੀਅਲ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਿੱਚ ਸੰਬੰਧ: ਇੱਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀਗਤ ਸਾਹਿਤ ਰਿਵਿਊ (2018)
  180. ਤੰਦਰੁਸਤ ਅਤੇ ਬੇਢੰਗ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ (2018) ਦੇ ਸਮਾਜਿਕ ਜੀਨੌਮਿਕਸ
  181. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਦੇ ਨਾਲ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿਊਰਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਵਿੱਚ ਲੰਮੀ ਅਨੁਪਾਤ: ਇੱਕ ਆਰਾਮ-ਰਾਜ ਈ ਈ ਜੀ ਆਈ ਸੁਮੇਲ
  182. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਦੇ ਨਾਲ ਮਰਦਾਂ ਵਿੱਚ ਸੀਰਮ ਗਲੂਟਾਮੇਟ ਪੱਧਰ ਘਟਾਏ: ਇੱਕ ਪਾਇਲਟ ਸਟੱਡੀ (2018)
  183. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੀਫ੍ਰੈਂਟਲ-ਸਟਰਾਈਏਟਲ ਸਰਕਟਾਂ ਦੀ ਆਰਾਮ-ਸਟੇਟ ਸਰਗਰਮੀ: ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਰਵੱਈਏ ਦੇ ਥੈਰੇਪੀ ਅਤੇ ਇਲਾਜ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇ ਅੰਦਾਜ਼ਿਆਂ (2018) ਨਾਲ ਬਦਲਾਅ
  184. ਇੰਟਰਨੇਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵਿਗਾੜ ਵਾਲੇ ਸਵੈ-ਸੰਕਲਪ ਦੇ ਨਿਊਰਲ ਰਿਲੀਲਸ: ਇੱਕ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਐਮ.ਆਰ.ਆਈ. ਸਟੱਡੀ (2018)
  185. ਸਪਾਰਸ ਨੈਰੋਰਾਟੋਮੌਮਿਕ ਫੀਚਰਜ਼ (2018) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਪਾਥ ਅਤੇ ਨਾ-ਪੇਸ਼ਾਵਿਕ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗਮਰਿਆਂ ਦਾ ਭੇਦਭਾਵ ਕਰਨਾ
  186. ਲਿੰਗਕ (2018) ਵਿਚਾਰ ਅਧੀਨ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗਮਿੰਗ ਵਿਗਾੜ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ ਅਸਪਸ਼ਟ ਸਿੱਖਣ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਆਵੇਗਸ਼ੀਲ ਵਿਵਹਾਰ ਵਿੱਚ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਅੰਤਰ
  187. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2018) ਵਿੱਚ ਆਰਾਮ-ਰਾਜ ਦੇ ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਸਰਗਰਮੀ ਸਰਗਰਮੀ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ
  188. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਗੇਮ ਓਵਰਊਸ ਫ੍ਰਾਂਟੋ-ਸਰੀਅਲਟਲ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਦੀ ਬਦਲਾਅ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਫੀਡਬੈਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੌਰਾਨ (2018)
  189. ਸੰਪਾਦਕੀ: ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2018) ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ
  190. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਿਚ ਗੇਮਪਲਏ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ ਦਿਲ ਦੀ ਵਸਤੂ ਦੀ ਦਰ: ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਹਾਲਾਤ ਦਾ ਅਸਰ (2018)
  191. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਲਪੇਟ ਵਿਚ ਇੰਟਰਨੈਟ-ਸੰਬੰਧੀ ਸੰਕੇਤਾਂ ਵੱਲ ਸੰਵੇਦਕ ਸੰਦੇਹ ਭਰਮਾਂ ਦੇ ਦਿਮਾਗੀ ਸੰਕਰਮ: ਇੱਕ ਈਆਰਪੀ ਸਟੱਡੀ (2018)
  192. ਪੂਰਬੀ ਕਿੰਗੂਲਟ ਕੋਰਟੇਕਸ ਫਾਰਮ ਦੇ ਉਪ-ਨਿਯਮਾਂ ਕੋਨੋੋਰਬਿਡ ਡਿਪਰੈਸ਼ਨ (2018) ਦੇ ਨਾਲ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਦੇ ਨਾਲ ਨੌਜਵਾਨ ਮਰਦਾਂ ਵਿੱਚ ਸਪੱਸ਼ਟ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਪੈਟਰਨ
  193. ਗੇਮਿੰਗ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਸੰਕੇਤਾਂ ਵਿਚ ਨਸਲੀ-ਆਧਾਰਿਤ ਤਣਾਅ ਵਿੱਚ ਲਿੰਗ-ਸਬੰਧਤ ਅੰਤਰ: ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2018) ਲਈ ਲਿੰਗ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਮਜੋਰੀਆਂ ਲਈ ਇਲੈਕਸ਼ਨਜ਼
  194. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਲਸੰਸ (2018) ਵਿੱਚ ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਸੰਰਚਨਾ ਦੇ ਨੈਟਵਰਕ ਦੇ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਟੋਪੋਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਓ
  195. ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਵਰਤਦੇ ਹੋਏ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਿੰਗ ਦਾ ਮੈਪਿੰਗ: ਇੱਕ ਸਪ੍ਰੈਰਕਿਲ ਡੈਨੀਬਲ ਪ੍ਰਾਸਕਲ ਮਾਡਲਿੰਗ ਸਟੱਡੀ (2018)
  196. ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਰਸ ਲਈ ਟਰਾਂਸਕਰੰਨੀਅਲ ਸਿੱਧੀ ਮੌਜੂਦਾ ਉਤੇਜਨਾ: ਇਕ ਸੰਭਾਵੀ ਸਿੰਗਲ-ਹੈਂਡ ਵਿਜੈਬਿਲਿਟੀ ਸਟੱਡੀ (2018)
  197. ਮਰਦਾਂ ਨਾਲੋਂ ਔਰਤਾਂ ਨੂੰ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਵਿਗਾੜ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵੱਧ ਹੁੰਦੀ ਹੈ: ਕਾਰਟਿਕ ਮੋਟਾਈ ਅਸਧਾਰਨਤਾਵਾਂ (2018) ਤੋਂ ਸਬੂਤ
  198. ਮਨੁੱਖੀ ਕੋਰਟੀਕੋਟ੍ਰੌਪਿਨ-ਰੀਲੀਜ਼ਿੰਗ ਹਾਰਮੋਨ ਰਿਸਟੇਟਰ 1 (CRHR1) ਦੀ ਅਨੁਵੰਸ਼ਕ ਸਮੂਹ ਜੋ ਕੋਰੀਆਈ ਗਾਇਕ (2018) ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਆਦਤ ਹੈ.
  199. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਿੱਚ ਕਿਊ-ਐਿਕਟੇਡ ਸੈਲਵਿੰਗ ਵਿੱਚ ਲਿੰਗ-ਸਬੰਧਤ ਅੰਤਰ: ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ (2018)
  200. ਵਿਡੀਓ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹਿੰਸਾ ਸਮਾਜਿਕ ਸੰਸਾਧਨ ਚਿੱਤਰਾਂ (2018) ਦੇ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਐਂਮਬਿਕ ਅਤੇ ਅਸਥਾਈ ਖੇਤਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਘੱਟ ਸਰਗਰਮਤਾ ਦਾ ਉਤਪਾਦਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
  201. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਆਦਤ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਅਤੇ ਕੋਰੀਆਈ ਮਰਦ ਪੁਰਸ਼ਾਂ (2018) ਵਿੱਚ ਲੇਕੋਸਾਈਟ ਟੈਮੋਰੋਅਰ ਲੰਬਾਈ
  202. ਗੇਮਿੰਗ ਵੰਚਿਤ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕਿਊ-ਐਕਸੀਡਿੰਗ ਤਰਸ-ਸਬੰਧਿਤ ਲੇਟੈਟਿਕ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2019) ਦੇ ਸੰਕਟ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਹੈ
  203. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਦੇ ਨਾਲ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਟੈਕਿਟਕ ਫੈਕਟਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਾਰੀਓਫਾਇਜ਼ੀਲੋਜੀਕਲ ਮਸ਼ੀਨਿਜਮਜ਼: ਇੱਕ ਰੈਸਟਿੰਗ-ਸਟੇਟ ਈਈਜੀ ਕੋਹੇਨੈਂਸ ਸਟੱਡੀ (2019)
  204. ਮਜਬੂਰਨ ਮਜਬੂਰੀ ਦੇ ਲੱਛਣ ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਬ੍ਰੇਕ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਅਧਿਐਨ (2019)
  205. ਨੌਜਵਾਨ ਕੋਰੀਆਈ ਨੌਜਵਾਨਾਂ (2019) ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਦੁਆਰਾ ਵਿਗਾੜਦੇ ਲਿਪਿਡੋਮਿਕ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲਾਂ
  206. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਿੱਚ ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਨੈਟਵਰਕ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ: ਸੁਤੰਤਰ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫ ਸਿਧਾਂਤਕ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਛੂਟ ਕਾਰਜ (2019)
  207. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2019) ਵਿਚ ਕਿਊ-ਰੀਕਿਟਵੇਸ਼ਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਨੈਟਵਰਕ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਓ
  208. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਿੱਚ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਨੈਰੋਲ ਬਦਲਾਆਂ ਦੇ ਮੈਟਾ-ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ: ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੈਰਿਆਂ (2019) ਵਿੱਚ ਸਮਾਨਤਾ ਅਤੇ ਅੰਤਰ
  209. ਤਣਾਅ ਸਿਸਟਮ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਅਤੇ ਫੈਸਲਾ ਅਲਕੋਹਲ ਅਤੇ ਆਨਲਾਈਨ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਭਾਰੀ ਐਪੀਸੋਡਿਕ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ (2019) ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਣਾ
  210. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਅਤੇ ਅਲਕੋਹਲ ਵਰਤਾਓ ਵਿਗਾੜ (2019) ਵਾਲੇ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਹਾਈਪੋਮੇਟਬੋਲੀਜ਼ਮ ਅਤੇ ਬਦਲੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਪਾਚਕ ਸੰਪਰਕ
  211. ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ ਡਾਇਗਨੋਸਟਿਕ ਅਤੇ ਵਰਗੀਕਰਤਾ ਦੀਆਂ ਗੱਲਾਂ: ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਅਤੇ ਨਿਊਰੋਬਾਇਓਲਾਜੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ (2019)
  212. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਵਿਗਾੜ ਵਾਲੇ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਐਂਟੀ-ਸਾਕੇਡ ਟਾਸਕ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵਿਕਾਰਸ਼ੀਲ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਪੱਖਪਾਤ ਅਤੇ ਰੋਕਥਾਮ ਨਿਯੰਤਰਣ: ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ (ਐਕਸ.ਐੱਨ.ਐੱਮ.ਐੱਮ.ਐਕਸ).
  213. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਵਿਗਾੜ ਵਾਲੇ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਖਰਾਬ neurovisceral ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ: ਗ੍ਰਾਫ ਥਿ approachਰੀ ਪਹੁੰਚ (ਐਕਸਐਨਯੂਐਮਐਕਸ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਦਿਲ ਦੀ ਦਰ ਦੀ ਪਰਿਵਰਤਨ ਅਤੇ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਨਿuralਰਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ.
  214. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (ਐਕਸ.ਐੱਨ.ਐੱਮ.ਐੱਮ.ਐਕਸ.) ਦੇ ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਵਿੱਚ ਅਯੋਗ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਨਿਯੰਤਰਣ ਅਤੇ ਇਨਾਮ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ.
  215. ਏਡੀਐਚਡੀ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (ਐਕਸਐਨਯੂਐਮਐਕਸ) ਦਾ ਰੈਸਟਿੰਗ-ਸਟੇਟ ਐਫਐਮਆਰਆਈ ਅਧਿਐਨ
  216. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (ਐਕਸਐਨਯੂਐਮਐਕਸ) ਦੇ ਨਾਲ ਨੌਜਵਾਨ ਬਾਲਗਾਂ ਵਿੱਚ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਘਟੀਆ ਫਰੰਟਲ ਥੈਟਾ ਗਤੀਵਿਧੀ.
  217. Gamesਨਲਾਈਨ ਗੇਮਜ਼ ਪਲੇਅਰ (ਐਕਸ.ਐੱਨ.ਐੱਮ.ਐੱਮ.ਐਕਸ) ਵਿੱਚ ਡਿਪਰੈਸਿਵ ਸਿੰਡਰੋਮ ਅਤੇ ਡੋਪਾਮਾਈਨ ਟ੍ਰਾਂਸਪੋਰਟਰ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਵਿਗਾੜ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਬੰਧ
  218. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2019) ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਿੱਚ ਜ਼ਬਰਦਸਤੀ ਬਰੇਕ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕਯੂਅ ਰੀਐਕਟੀਵਿਟੀ ਨਾਲ ਜੁੜੀਆਂ ਦਿਮਾਗ ਦੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ.
  219. ਨਸ਼ੇ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਵਿਗਾੜ ਵਿੱਚ ਪੂਰਵ-ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਨੂੰ ਬਦਲਦੀ ਹੈ: ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ, ਰੂਪ ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ (2019)
  220. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਵਿਗਾੜ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵਿਘਨ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਨੈਟਵਰਕ ਦਾ ਇੱਕ ਮੁ studyਲਾ ਅਧਿਐਨ: ਮਨੋਰੰਜਨ ਗੇਮ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਤੋਂ ਪ੍ਰਮਾਣ (2019)
  221. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2019) ਤੋਂ ਰਿਕਵਰੀ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਨਿuralਰਲ ਬਦਲਾਅ ਅਤੇ ਬਦਲੀਆਂ ਕੋਰਟੀਕਲ-ਸਬਕੌਰਟੀਕਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ.
  222. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਵਿਗਾੜ ਵਿੱਚ ਡੋਰਸਅਲ ਸਟ੍ਰੀਅਟਲ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ: ਇੱਕ ਲੰਮਾ ਚੁੰਬਕੀ ਗੂੰਜਦਾ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਅਧਿਐਨ (2019)
  223. ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਿੰਗ (2020) ਦੇ ਆਦੀ ਨੌਜਵਾਨ ਮੁੰਡਿਆਂ ਵਿੱਚ brainਾਂਚਾਗਤ ਦਿਮਾਗ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ
  224. ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੀ ਲਤ ਅਤੇ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਸਟੇਟਸ: ਅਨੰਦ ਅਤੇ ਖੁਸ਼ਹਾਲੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਭਾਵਿਤ ਉਲਝਣ? (2020)
  225. ਕੀ ਮੁਦਰਾ ਇਨਾਮ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਨਸ਼ਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਭੋਲੇ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਵਹਾਰਕ ਲਤ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ? ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਤੋਂ ਖੋਜ (2020)
  226. ਇੰਟਰਨੈਟ ਐਡਿਕਸ਼ਨ ਡਿਸਆਰਡਰ (2020) ਵਿਚ ਐਮੀਗਡਾਲਾ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ
  227. ਅਸੀਂ ਵਿਸ਼ਾਲ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ Roਨਲਾਈਨ ਰੋਲ ਪਲੇਅ ਗੇਮਜ਼ (2020) ਬਾਰੇ ਕੀ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ
  228. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2020) ਦੇ ਨਾਲ ਅੱਲੜ੍ਹ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇਨਾਮ ਸਰਕਟ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪਰਿਵਾਰਕ ਸੰਬੰਧਾਂ ਅਤੇ ਦਿਮਾਗ ਦੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਦਾ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਸਬੰਧ

ਤੀਜੀ ਸੈਕਸ਼ਨ: ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਤ੍ਤਾ / ਪੋਰਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ:

ਤੋਂ ਪੜ੍ਹਾਈ ਉਪਰੋਕਤ ਸੂਚੀ ਰਿਕਵਰੀ ਦੁਆਰਾ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੇ ਆਦੀ ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕੀਤਾ. ਸਭ ਨੇ ਕੁਝ ਬਾਇਓ ਮਾਰਕਰਾਂ ਅਤੇ ਲੱਛਣਾਂ ਦੇ * ਉਲਟਾ * ਦੱਸਿਆ:

  1. ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਕਿਊੰਪੰਕ ਦਾ ਅਸਰ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਫੰਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਈਵੈਂਟ ਸਬੰਧਤ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ P300 ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਨਸ਼ਾ ਛੁਡਾਊ (2012) ਵਾਲੇ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਵਿਚ ਬੇਮੇਲ ਨਕਾਰਾਤਮਕਤਾ '
  2. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਆਦਤ ਦੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਭੇਜੇ ਗਏ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਿੱਚ ਕਿਊ ਐਕਸ ਐਕਸਪੋਜਰ ਦੇ ਤਹਿਤ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਲਾਲਸਾ ਦੇ ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਸਬੰਧ. (2011)
  3. ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਸਣ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਵਾਲੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਿੱਚ P300 ਤਬਦੀਲੀ ਅਤੇ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਵਿਵਹਾਰਿਕ ਇਲਾਜ: ਇੱਕ 3 ਮਹੀਨੇ ਫਾਲੋ-ਅੱਪ ਅਧਿਐਨ (2011)
  4. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2014) ਲਈ ਵਰਚੁਅਲ ਰੀਲਿਜ਼ ਥੈਰੇਪੀ
  5. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2016) ਵਿੱਚ ਕਿਊ-ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਲਾਲਸਾਵਾਂ ਦੇ ਨਿਊਰਲ ਸਬਸਟਰੇਟਸ 'ਤੇ ਲਾਲਚ ਵਾਲੇ ਵਿਹਾਰਕ ਦਖਲ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ
  6. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਵਿਚ ਜੀਵਨ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੇ ਬਦਲਾਵ: ਇਕ ਐਕਸਗ x-ਮਹੀਨੇ ਦਾ ਫਾਲੋ-ਅਪ (ਐਕਸਗ x)
  7. ਮਾਨਸਿਕ ਲੱਛਣਾਂ ਉੱਤੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਐਡੀਸ਼ਨ ਡਿਸਆਰਡਰ (ਐਕਸਐਂਗਐਕਸ) ਵਾਲੇ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਸੁਣਨ ਦੇ P50 ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾਲ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋ-ਇਕੁਪੰਕਚਰ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
  8. ਫੇਸਬੁੱਕ ਅਪਰੈਂਪਮੈਂਟ: ਫੇਸਬੁੱਕ ਤੋਂ ਖਾਲਸਾ ਦੇ ਉੱਚ ਪੱਧਰਾਂ ਵੱਲ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ (2016)
  9. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਅਮਲ ਲਈ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋ-ਅਯੂਪੰਚਰਚਰ ਇਲਾਜ: ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਵਿਚ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਕੰਟਰੋਲ ਦੀ ਵਿਗਾੜ ਦੇ ਸਧਾਰਣਕਰਨ ਦਾ ਸਬੂਤ (2017)
  10. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੀਫ੍ਰੈਂਟਲ-ਸਟਰਾਈਏਟਲ ਸਰਕਟਾਂ ਦੀ ਆਰਾਮ-ਸਟੇਟ ਸਰਗਰਮੀ: ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਰਵੱਈਏ ਦੇ ਥੈਰੇਪੀ ਅਤੇ ਇਲਾਜ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇ ਅੰਦਾਜ਼ਿਆਂ (2018) ਨਾਲ ਬਦਲਾਅ
  11. ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਰਸ ਲਈ ਟਰਾਂਸਕਰੰਨੀਅਲ ਸਿੱਧੀ ਮੌਜੂਦਾ ਉਤੇਜਨਾ: ਇਕ ਸੰਭਾਵੀ ਸਿੰਗਲ-ਹੈਂਡ ਵਿਜੈਬਿਲਿਟੀ ਸਟੱਡੀ (2018)
  12. ਮਜਬੂਰਨ ਮਜਬੂਰੀ ਦੇ ਲੱਛਣ ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਬ੍ਰੇਕ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਰਿਕਵਰੀ ਦੀ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਅਧਿਐਨ (2019)
  13. ਏਡੀਐਚਡੀ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (ਐਕਸਐਨਯੂਐਮਐਕਸ) ਦਾ ਰੈਸਟਿੰਗ-ਸਟੇਟ ਐਫਐਮਆਰਆਈ ਅਧਿਐਨ
  14. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2019) ਤੋਂ ਰਿਕਵਰੀ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਨਿuralਰਲ ਬਦਲਾਅ ਅਤੇ ਬਦਲੀਆਂ ਕੋਰਟੀਕਲ-ਸਬਕੌਰਟੀਕਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ.
  15. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਵਿਗਾੜ ਵਿੱਚ ਡੋਰਸਅਲ ਸਟ੍ਰੀਅਟਲ ਫੰਕਸ਼ਨਲ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ: ਇੱਕ ਲੰਮਾ ਚੁੰਬਕੀ ਗੂੰਜਦਾ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਅਧਿਐਨ (2019)
  16. ਇੰਟਰਨੈਟ ਅਤੇ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਦੀ ਲਤ ਦੇ ਨਾਲ ਜਵਾਨੀ ਵਿਚ ਨਿurਰੋਟ੍ਰਾਂਸਮੀਟਰਾਂ ਦੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ: ਸਿਹਤਮੰਦ ਨਿਯੰਤ੍ਰਣ ਅਤੇ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਵਿਵਹਾਰ ਸੰਬੰਧੀ ਇਲਾਜ ਦੇ ਬਾਅਦ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ (2020)

ਢੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਪੋਰਨ / ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਖਤਮ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ; ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣਾ; ਵਰਤਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗ਼ੈਰ-ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨਾ

  1. ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਵਿਚ ਔਨਲਾਈਨ ਸੰਚਾਰ, ਬਾਕਾਇਦਾ ਇੰਟਰਨੈਟ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਤੰਦਰੁਸਤੀ: ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਅਧਿਐਨ. (2008)
  2. ਅੱਲ੍ਹੜ ਉਮਰ ਦੇ ਬਾਲਗ਼ਾਂ 'ਤੇ ਜਿਨਸੀ ਤੌਰ' ਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਜਿਨਸੀ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀ: ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਅਧਿਆਇ (2009)
  3. ਬਾਲਗਾਂ ਦੇ ਮਾਨਸਿਕ ਸਿਹਤ ਤੇ (2010) ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਸ਼ਰੇਆਮ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
  4. ਅਗਾਊਂ ਜਾਂ ਸੀਕੁਏਲਾ: ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਤਪ੍ਰਤ ਵਿਗਾੜ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਰੇਆਮ ਵਿਗਾੜ (2011)
  5. ਇਕ ਪਿਆਰ ਜੋ ਅਖੀਰ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ: ਪੋਰਨੋਗ੍ਰਾਫੀ ਇਕ ਦੇ ਪ੍ਰੇਮਪੂਰਣ ਸਾਥੀ (2012) ਲਈ ਖਪਤ ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਸਮਰਥਾ
  6. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਦੁਰਵਿਵਹਾਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਡਿਪਰੈਸ਼ਨ ਵਾਲੇ ਰਾਜ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ ਪਰ ਇੱਕ ਉਦਾਸੀਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨਹੀਂ (2013)
  7. ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਦੇ ਵਿੱਚਕਾਰ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਲਤ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਉਦਾਸੀ, ਦੁਸ਼ਮਣੀ ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਚਿੰਤਾ ਦੀ ਪ੍ਰਬਲਤਾ: ਇੱਕ ਸੰਭਾਵੀ ਅਧਿਐਨ (2014)
  8. ਮੁਢਲੇ ਕਿਸ਼ੋਰ ਲੜਕਿਆਂ ਦੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਅਸ਼ਲੀਲਤਾ ਦੇ ਸੰਪਰਕ: ਪਬਿਲਟਲ ਟਾਈਮਿੰਗ, ਸਨਸੈਸਿੰਗ ਦੀ ਮੰਗ ਅਤੇ ਅਕਾਦਮਿਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ (2014) ਦੇ ਰਿਸ਼ਤੇ
  9. ਨੌਜਵਾਨ ਪੁਰਸ਼ਾਂ (2014) ਵਿੱਚ ਲਿੰਗਕ ਨਪੁੰਸਕਤਾ ਦੇ ਨਿਦਾਨ ਅਤੇ ਇਲਾਜ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਏਥੀਓਲੋਜੀਕਲ ਕਾਰਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਸਧਾਰਨ ਹਥਿਆਰਬੰਦ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ
  10. ਵਪਾਰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਮੌਜੂਦਾ ਅਨੰਦ ਲਈ ਇਨਾਮ: ਪੋਰਨੋਗ੍ਰਾਫੀ ਖਪਤ ਅਤੇ ਵਿਪਰੀਤ ਡਿਸਕਾਊਂਟ (2015)
  11. ਸਵਾਨਸੀਆ ਦੇ ਸਿਹਤ ਅਧਿਕਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਦੇ ਮਾਹਰਾਂ ਨੇ ਨਵੇਂ ਸਬੂਤ ਲੱਭੇ ਹਨ ਕਿ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਰਤੋਂ ਮਾਨਸਿਕ ਸਿਹਤ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ (2015) ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ.
  12. ਮਰਦਾਂ ਦੀਆਂ ਆਦਤਾਂ ਅਤੇ ਜਿਨਸੀ ਕਠਿਨਾਈਆਂ (2016)
  13. ਕੀ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਪੋਰਨੋਗ੍ਰਾਫੀ ਸਰੀਰਕ ਗੰਦਗੀ ਪੈਦਾ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ? ਕਲੀਨਿਕਲ ਰਿਪੋਰਟਾਂ (2016) ਨਾਲ ਇੱਕ ਰਿਵਿਊ
  14. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਡਾਰਕ ਸਾਈਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ: ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਵਰਤੋਂ, ਦੋਭਾਸ਼ੀ ਲੱਛਣਾਂ, ਸਕੂਲ ਦੇ ਬਰਕਰਾਰ ਅਤੇ ਫਰਨੀਅਨ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਅਤੇ ਅੱਲਕੇ ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ (2016) ਵਿਚਕਾਰ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਦੇ ਦੋ ਲੰਮੀ ਅਧਿਆਇ
  15. ਕੀ ਪੋਰਨੋਗ੍ਰਾਫੀ ਦੇਖਣ ਨਾਲ ਵਿਆਹ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ? ਲੰਬਿਤ ਡੇਟਾ (2016) ਤੋਂ ਸਬੂਤ
  16. ਕੀ ਪੋਰਨ ਤੋਂ ਅਸੀਂ ਭਾਗ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ? ਪੋਰਨੋਗ੍ਰਾਫੀ ਦੇ ਲੰਬਿਤ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਤਲਾਕ ਤੇ ਵਰਤੋ (2016)
  17. ਸੰਖੇਪ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਸਿਗਨੀਸ਼ਨ ਐਂਡ ਬੀਹਵੇਅਰਜ਼ (2017) ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਖੇਪ ਅਮਨ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ੀਲਤਾ
  18. ਐਮੀਲੀਓਰੇਟਿੰਗ ਕਾਲਜ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵਿਚ ਤਰਸਣ ਵਾਲਾ ਵਤੀਰਾ ਦਖਲ: ਇਕ ਲੰਮਾਕਾਰ ਅਧਿਐਨ (2017)
  19. ਉੱਚ ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ (2017) ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਐਕਸਪੋਜਰ ਪਿਛੇ ਜਿਹੇ ਵਿਭਿੰਨ ਸਰੀਰਕ ਪਰਿਵਰਤਨ
  20. ਚੀਨੀ ਕਾਲਜ ਫਰੈਸ਼ਮੈਨ ਵਿਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਨਸ਼ਾਖੋਰੀ ਅਤੇ ਨੈਟਵਰਕ-ਸੰਬੰਧਿਤ ਮੇਲਾਡੇਪਟੀਵ ਕੋਨੋਗਨੀਸ਼ਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪਰਿਵਰਤਨ ਸੰਬੰਧੀ ਰਿਸ਼ਤਾ: ਇਕ ਲੰਮੀ ਧਾਰਨਾਤਮਿਕ ਅੰਤਰ-ਵਿਆਖਿਆ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ (2017)
  21. ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਵਿੱਚ ਉਦਾਸੀ, ਚਿੰਤਾ, ਅਤੇ ਸਮਾਰਟ ਫੋਨ ਦੀ ਲਤ ਲੱਗੀ: ਇੱਕ ਕ੍ਰਾਸ ਅਨੁਸਾਰੀ ਅਧਿਐਨ (2017)
  22. ਬਚਪਨ ਅਤੇ ਬਾਲਗ ਦੇਖਭਾਲ ਦੀ ਕਮੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ, ਇੰਟਰਨੈਟ ਲਤ੍ਤਾ (2017) ਦੇ ਨਾਲ ਕੋਰੀਆਈ ਨੌਜਵਾਨ ਬਾਲਗਾਂ ਵਿੱਚ ਹਾਈਪਰ-ਐਕਟਿਵਿਟੀ ਵਿਕਾਰ ਦੇ ਲੱਛਣ
  23. ਮੌਂਟਰੀਆਲ ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਗੇਮਜ਼ ਵਿਚਕਾਰ 1st ਲਿੰਕ, ਹਿਪੌਕੰਪੱਸ (2017) ਵਿੱਚ ਸਲੇਟੀ ਫੋਰਮ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ
  24. ਫੇਸ ਤੇ ਫੇਸਬੁੱਕ ਲੈਣਾ: ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਮਾਨਸਿਕ ਵਿਗਾੜ (2017) ਕਿਉਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ
  25. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਦੇ ਮਾਰਕਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਔਰਬਿਟੋਫ੍ਰੋਂਟਲ ਗ੍ਰੇਮ ਅਕਾਰ ਘਾਟਾ: ਇੱਕ ਕਰਾਸ-ਵਿਭਾਗੀ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵੀ ਲੰਮੀ ਡਿਜ਼ਾਇਨ (2017) ਤੋਂ ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੇ ਸਬੂਤ
  26. ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦਾ ਨਤੀਜਾ: ਯੂਥ ਲਈ ਇੰਟਰਨੈਟ ਵਰਤੋ (2017)
  27. ਮਦਦ ਮੰਗਣ ਵਾਲੇ ਬਾਲਗ ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲੇ ਗੇਮਰਜ਼ (2018) ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਖਾਤਮੇ ਦਾ ਪੂਰਵ ਸੂਚਕ
  28. ਸਿਹਤਮੰਦ, ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲੇ, ਅਤੇ ਨਸ਼ਾ ਛੁਟਕਾਰਾ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿਚ ਸਬੰਧਾਂ ਅਤੇ ਸਵੈ-ਸੰਕਲਪ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ (2018) ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ
  29. ਬੱਚਿਆਂ ਅਤੇ ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਉੱਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਮੇਂ ਦੇ ਠੋਸ ਸਰੀਰਕ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ: ਸਾਹਿਤ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਕੇਸ ਦਾ ਅਧਿਐਨ (2018)
  30. ਕਿਸ਼ੋਰ ਇੰਟਰਨੈਟ ਵਰਤੋ, ਸਮਾਜਿਕ ਏਕੀਕਰਣ, ਅਤੇ ਉਦਾਸਣਯੋਗ ਲੱਛਣ: ਲੰਮੀ ਧਮਾਕੇ ਦੇ ਸਰਵੇਖਣ (2018) ਤੋਂ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ
  31. ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਪਾਬੰਦੀ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਅਸਰ ਨਾਲ ਵਿਹਾਰਕ ਵਾਪਸ ਲੈਣ ਸੰਬੰਧੀ ਸਕੋਰ (2018)
  32. ਕੀ ਗੇਮਿੰਗ ਲੀਡਰ ਤੋਂ ਪੋਰਨੋਗ੍ਰਾਫੀ ਵਰਤਣ ਲਈ "ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ"? Fortnite ਦੇ ਸਰਵਰ (2018) ਦੇ ਅਪਰੈਲ 2018 ਕਰੈਸ਼ ਤੋਂ ਇਨਸਾਈਟ
  33. ਕੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਜੂਏ ਦਾ ਗੇਟਵੇ ਹਨ? ਇੱਕ ਨੁਮਾਇੰਦੇ ਨਾਰਮਲ ਨਮੂਨੇ (2018) ਦੇ ਆਧਾਰ ਤੇ ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਅਧਿਆਇ
  34. ਚੀਨੀ ਅੱਲ੍ਹੜ ਉਮਰ ਵਾਲਿਆਂ (2018) ਵਿਚ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਲਤ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਿਤ ਡਿਪਰੈਸ਼ਨ ਵਿਚ ਦਿਮਾਗੀ ਵਿਭਾਜਕ ਭਵਿੱਖ
  35. ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਵਰਤੋ ਲਈ ਇੱਕ ਸਿਹਤਮੰਦ ਮਨ (2018)
  36. ਹਾਂਗਕਾਂਗ ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਆਦਤ ਅਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਲੰਮੀ ਅਨੁਸਾਰੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ ਕਿਸ਼ੋਰ ਉਮਰ: ਤਣਾਅਪੂਰਣ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਡਾਟਾ ਦੇ ਤਿੰਨ ਵੇਵਿਆਂ (2018) ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ
  37. ਅਟੈਚਮੈਂਟ ਡਿਸਔਡਰ ਅਤੇ ਅਰਲੀ ਮੀਡੀਆ ਐਕਸਪੋਜਰ: ਨਿਊਰੋਬੋਹਵਾਈਵੈਂਟਲ ਲੱਛਣ ਆਟਿਜ਼ਮ ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਡਿਸਆਰਡਰ (2018) ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੇ ਹਨ
  38. ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਹਫਤੇ: ਸਮੋਿੜੀਆਾਂ (2018) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਮੋਮਰੀ ਦਖਲ ਅੰਦਾਜ਼ੀ ਤੋਂ ਨਤੀਜੇ
  39. ਕੋਈ ਹੋਰ ਨਹੀਂ FOMO: ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰਨਾ ਇਕੱਲਤਾਪਣ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕਤਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (2018)
  40. ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ, ਅਮਲ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਸਿਹਤ (2018) ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟਲ ਟ੍ਰੈਜਕਟਰੀਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਕਰੌਸ-ਲੈਂਗਾਡ ਸਟੱਡੀ
  41. ਔਨਲਾਈਨ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈਟਵਰਕਿੰਗ ਸਾਈਟਾਂ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਤਣਾਅ ਘੱਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ (2018) ਵਿੱਚ,
  42. ਸ੍ਵੈ-ਰਿਪੋਰਟਿੰਗ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਅਤੇ ਅਡੱਲਟ ਡਿਟੇਜਿਟ ਅਰੀਪਰੈਕਟੀਵਿਟੀ ਡਿਸਆਰਡਰ: ਬਿਊਡੈਸੈਂਸ਼ੀਅਲ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨਜ਼ ਯੰਗ ਸਵੈਸ ਮੈਨੂ ਮੈਨੂ (2018) ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਤੋਂ ਸਬੂਤ
  43. ਗੇਮਿੰਗ ਵੰਚਿਤ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕਿਊ-ਐਕਸੀਡਿੰਗ ਤਰਸ-ਸਬੰਧਿਤ ਲੇਟੈਟਿਕ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (2019) ਦੇ ਸੰਕਟ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਹੈ
  44. ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਏ ਨਸ਼ਾਖੋਰੀ ਅਤੇ ਈਰਾਨੀ ਔਰਤਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਲਿੰਗਕ ਨਦੀਆਂ: ਅੰਤਰਿਕਤਾ ਅਤੇ ਸਮਾਜਕ ਸਹਾਇਤਾ (2019) ਦੀ ਵਿਚੋਲੇ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ
  45. ਬ੍ਰੇਕ ਲੈਣਾ: ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੰਦਰੁਸਤੀ (2019) ਤੇ ਫੇਸਬੁੱਕ ਅਤੇ ਇੰਸਟਾਗ੍ਰਾਮ ਤੋਂ ਛੁੱਟੀ ਲੈਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ
  46. ਕਾਲਜ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਲਤ ਦੇ ਨਾਲ ਮਾਨਸਿਕ ਰੋਗ ਦੇ ਲੱਛਣਾਂ ਦੇ ਦੋ-ਪੱਖੀ ਸੰਬੰਧ: ਇੱਕ ਸੰਭਾਵਿਤ ਅਧਿਐਨ (ਐਕਸ.ਐੱਨ.ਐੱਮ.ਐੱਮ.ਐਕਸ).
  47. ਬੱਚਿਆਂ ਵਿੱਚ ਉਦਾਸੀ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਵਿਗਾੜ ਵਿਚਕਾਰ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਸੰਬੰਧ: ਕ੍ਰਾਸ-ਲੈੱਗਡ ਮਾਰਗ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ (12) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਆਈਸੀਯੂਆਰ ਅਧਿਐਨ ਦਾ 2019 ਮਹੀਨਿਆਂ ਦਾ ਅਨੁਸਰਣ
  48. ਅਮਰੀਕੀ ਕਾਲਜੀਏਟ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਰਜ਼ ਵਿਚ ਵਾਪਸੀ ਦੇ ਲੱਛਣ (2020)
  49. ਮਜਬੂਰੀ ਦੇ ਸਿੱਟੇ: ਕੰਪਿulsਲਿਸੀ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਭਾਵਨਾ ਨਿਯਮ ਦੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ (4) ਦਾ 2020 ਸਾਲਾਂ ਦਾ ਲੰਬਾ ਅਧਿਐਨ
  50. ਬੱਚਿਆਂ ਅਤੇ ਅੱਲੜ੍ਹਾਂ ਦੇ 6-ਮਹੀਨਿਆਂ ਦੇ ਲੰਮੀ ਚੁੜਾਈ ਅਧਿਐਨ (2020) ਵਿੱਚ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਦੀ ਲਤ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮੈਥਿ Eff ਇਫੈਕਟ
  51. ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਉਦਾਸੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅਸਥਾਈ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ (2020)
  52. ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਵਿਚ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ 'ਡੀਟੌਕਸਿਫਿਕੇਸ਼ਨ' ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ (2021)