ਕਮਰਸ਼ੀਅਲ ਬੋਧ ਸੋਧ ਅਨੁਪ੍ਰਯੋਗਾਂ (2018) ਵਿੱਚ ਗੇਮਿਸ਼ਨ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ

ਟੈਕਨੋਲ ਸਿਹਤ ਸੰਭਾਲ. 2018 ਜੁਲਾਈ 11. doi: 10.3233 / THC-181313.

ਝਾਂਗ ਐਮਡਬਲਯੂਬੀ1,2, ਯਿੰਗ ਜੇ.ਬੀ.3, ਗਾਣਾ ਜੀ1, ਹੋ ਆਰ ਸੀ ਐਮ4.

ਸਾਰ

ਪਿਛੋਕੜ:

ਬੋਧਵਾਦੀ ਪੱਖਪਾਤ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਵਿਅਕਤੀ ਧਮਕੀ ਭੜਕਾ stim ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਵੱਲ ਵਧੇਰੇ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਇਹਨਾਂ ਉਤੇਜਨਾਵਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੋਣ ਵਿਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਤਾਜ਼ਾ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਨੇ ਕਈ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਧਿਆਨ ਪੱਖਪਾਤ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਬੂਤ ਦਿੱਤੇ ਹਨ ਕਿ ਅਜਿਹੇ ਪੱਖਪਾਤ ਨੂੰ ਸੋਧਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਵੈਬ-ਬੇਸਡ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਅਧਾਰਤ ਪੱਖਪਾਤ ਸੰਸ਼ੋਧਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਿਕਸਡ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਗੇਮਿਕੇਸ਼ਨ ਤਕਨੀਕਾਂ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਹੱਲ ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਸਤਾਵਿਤ ਹਨ. ਵਪਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹਨ ਪੱਖਪਾਤ ਸੋਧ ਲਈ ਗੇਮਿਡ ਅਰਜ਼ੀਆਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਗਿਆਨ ਵਿਚ ਇਕ ਪਾੜਾ ਹੈ.

ਉਦੇਸ਼:

ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਗੇਮਿਕੇਸ਼ਨ ਪਹੁੰਚ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਵਰਤਣ ਲਈ ਅਪਣਾਏ ਗਏ ਆਮ ਖੇਡ ਤੱਤ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੇਗਾ.

ਵਿਧੀ:

ਵਪਾਰਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਲਈ, ਗੂਗਲ ਪਲੇ ਸਟੋਰ ਤੇ 1 ਤੋਂ 11 ਨਵੰਬਰ 2017 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਮੈਨੂਅਲ ਕਰਾਸ-ਸੈਕਸ਼ਨਲ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਖੋਜ ਸ਼ਬਦ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸਨ, ਅਰਥਾਤ “ਧਿਆਨ ਪੱਖਪਾਤ” ਅਤੇ “ਸੰਜੀਦਾ ਪੱਖਪਾਤ”। ਦੋਵਾਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਗੈਮਫੀਕੇਸ਼ਨ ਤਕਨੀਕ ਦਾ ਵਰਗੀਕਰਣ ਵੂਟਰ ਏਟ ਅਲ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਏ ਗਏ ਛੇ ਪਹੁੰਚ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. [17] ਅਤੇ 17 ਗੈਫਿਕੇਸ਼ਨ ਤਕਨੀਕਾਂ ਜੋ ਹੋਫਮੈਨ ਐਟ ਅਲ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ. [18].

ਨਤੀਜੇ:

ਮੌਜੂਦਾ ਸਮੀਖਿਆ ਵਿਚ ਕੁੱਲ ਨੌਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ. ਨੌਂ ਵਿਚੋਂ ਪੰਜ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਸਬੂਤ-ਅਧਾਰਤ ਕੰਮ ਵਿਚ ਗੇਮਿੰਗ ਤੱਤ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨੇ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ, ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਵਿਚ ਪ੍ਰਮਾਣ-ਅਧਾਰਤ ਕੰਮ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਅੰਦਰੂਨੀ ਏਕੀਕਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਸੀ. ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਆਮ ਗੈਮਫੀਕੇਸ਼ਨ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਹਨ ਡਿਜੀਟਲ ਇਨਾਮ (n = 8) ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਫੀਡਬੈਕ ਦੀ ਵਿਵਸਥਾ (n = 7). ਸਾਰੇ ਨੌਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿਚ ਗੇਮਿਕੇਸ਼ਨ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ numberਸਤਨ ਗਿਣਤੀ ਐਕਸ.ਐਨ.ਐਮ.ਐੱਮ.ਐਕਸ ਹੈ.

ਸਿੱਟੇ:

ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵਪਾਰਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਪੱਖਪਾਤ ਸੰਸ਼ੋਧਨ ਦੀ ਸਪੁਰਦਗੀ ਲਈ ਇਕ ਜਾਇਜ਼ ਗੈਮਿਕੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਡਾਕਟਰੀ ਤੌਰ ਤੇ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਖੋਜ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ.

ਕੀਵਰਡ: ਧਿਆਨ ਪੱਖਪਾਤ; ਐਮ-ਸਿਹਤ; ਬੋਧ ਪੱਖਪਾਤ; ਖੇਡ ਸਮਾਰਟਫੋਨ

PMID: 30040771

DOI: ਐਕਸਐਨਯੂਐਮਐਕਸ / ਟੀਐਚਸੀ-ਐਕਸਐਨਯੂਐਮਐਕਸ