DSM-5 (2015) ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ

ਕਰਰ ਮਨੋਚਿਕਿਤਸਾ ਰੈਪ ਐਕਸਐਨਯੂਐਮਐਕਸ ਸਤੰਬਰ;17(9):610. doi: 10.1007/s11920-015-0610-0.

ਪੈਟਰੀ ਐਨ.ਐਮ.1, ਰੇਹਬੀਨ ਐੱਫ, ਕੋ CH, ਓ ਬ੍ਰਾਇਨ ਸੀ.ਪੀ..

ਸਾਰ

ਡਾਇਗਨੋਸਟਿਕ ਐਂਡ ਸਟੈਟਿਸਟਿਕਲ ਮੈਨੂਅਲ ਆਫ਼ ਮੈਂਟਲ ਡਿਸਆਰਡਰ (ਡੀਐਸਐਮ -5) ਦੇ ਪੰਜਵੇਂ ਸੰਸ਼ੋਧਨ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੇ ਖੋਜ ਅੰਤਿਕਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵਤ ਨਵੀਂ ਨਿਦਾਨ-ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਵਿਗਾੜ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਇਹ ਲੇਖ ਡੀਐਸਐਮ -5 ਭਾਗ III ਦੇ "ਅਗਲੇ ਅਧਿਐਨ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ" ਅਧਿਆਇ ਵਿੱਚ ਇਸ ਸ਼ਰਤ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰਕ ਬਾਰੇ ਗੈਰ-ਪਦਾਰਥਾਂ ਦੇ ਆਦੀ ਦੁਆਲੇ ਦੀ ਬਹਿਸ ਅਤੇ ਰੂਪ-ਰੇਖਾ ਦੀ ਰੂਪ ਰੇਖਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਡਾਇਗਨੌਸਟਿਕ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦਾ ਵੀ ਵਰਣਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ DSM-5 ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਵਿਗਾੜ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰੀਕਿਆਂ. ਪੇਪਰ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਚਲਤ ਦਰਾਂ, ਜਨਸੰਖਿਆ, ਮਾਨਸਿਕ ਰੋਗ ਅਤੇ ਨਿ neਰੋਬਾਇਓਲੋਜੀਕਲ ਜੋਖਮ ਦੇ ਕਾਰਕਾਂ, ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਕੁਦਰਤੀ ਤਰੀਕਾ, ਅਤੇ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤੇ ਇਲਾਜ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਅੰਤਰ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਖੋਜ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਪੇਪਰ ਖੋਜ ਨੂੰ ਮਾਨਸਿਕ ਵਿਗਾੜ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਾਨਤਾ ਦੇਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਮੁੱਦਿਆਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਕੇ ਸਮਾਪਤ ਹੋਇਆ.