ਸਮੱਸਿਆ ਸੰਬੰਧੀ ਇੰਟਰਨੈਟ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲੇ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ: ਵੱਡੇ ਨੈਸ਼ਨਲ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ ਕਿਸ਼ੋਰੀ ਨਮੂਨੇ (2014) ਤੋਂ ਨਤੀਜਾ

ਸਾਈਬਰਸਾਈਕੋਲ ਬਹਿਵ ਸੋਕ ਨੈੱਟਵ 2014 ਨਵੰਬਰ 21.

ਕਿਰੈਲੀ ਓ1, ਗਰਿਫਿਥਜ਼ ਐੱਮ.ਡੀ., ਅਰਬਨ ਆਰ, ਫਰੱਕਸ ਜੇ, Kökönyei G, ਏਲੇਕਸ ਜ਼ੈਡ, ਤਾਮਸ ਡੀ, ਡਿਮੇਟ੍ਰਾਵਿਕਸ Z.

ਸਾਰ

ਸੰਖੇਪ ਸਾਹਿਤ ਵਿਚ ਇਹ ਚੱਲ ਰਹੀ ਬਹਿਸ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲੀ ਇੰਟਰਨੈਟ ਵਰਤੋਂ (ਪੀਆਈਯੂ) ਅਤੇ ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲੀ onlineਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ (ਪੀਓਜੀ) ਦੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਧਾਰਨਾਤਮਕ ਅਤੇ ਨੋਸੋਲੋਜੀਕਲ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਹਨ ਜਾਂ ਕੀ ਇਹ ਇਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਹਨ. ਵਰਤਮਾਨ ਅਧਿਐਨ ਸੈਕਸ, ਸਕੂਲ ਪ੍ਰਾਪਤੀ, ਇੰਟਰਨੈਟ ਅਤੇ / ਜਾਂ gਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਬਿਤਾਇਆ ਸਮਾਂ, ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਤੰਦਰੁਸਤੀ, ਅਤੇ ਤਰਜੀਹੀ activitiesਨਲਾਈਨ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਵਿੱਚ ਪੀਆਈਯੂ ਅਤੇ ਪੀਓਜੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਆਪਸੀ ਸਬੰਧਾਂ ਅਤੇ ਓਵਰਲੈਪ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਕੇ ਇਸ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਇਹਨਾਂ ਪਰਿਵਰਤਨਾਂ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਵਲੀ ਅੱਲ੍ਹੜ ਉਮਰ ਦੇ ਗੇਮਰਸ ਦੇ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਨੁਮਾਇੰਦੇ ਨਮੂਨੇ (ਐਨ = ਐਕਸ.ਐੱਨ.ਐੱਮ.ਐੱਮ.ਐੱਮ.ਐੱਸ. ਐੱਮ.ਦੀ ਉਮਰ= ਐਕਸ.ਐੱਨ.ਐੱਮ.ਐੱਨ.ਐੱਮ.ਐਕਸ ਸਾਲ, ਐਸਡੀ = ਐਕਸ.ਐੱਨ.ਐੱਮ.ਐੱਮ.ਐਕਸ; 16.4% ਮਰਦ). ਡੇਟਾ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਾਲਗਾਂ ਵਿਚਾਲੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਕ ਆਮ ਕਿਰਿਆ ਸੀ, ਜਦਕਿ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਇਕ ਬਹੁਤ ਛੋਟਾ ਗਰੁੱਪ ਸੀ.

ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਹੋਰ ਕਿਸ਼ੋਰ ਉਮਰ ਦੇ ਪੀ.ਆਈ.ਯੂ. ਦੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਪੀ.ਓ.ਜੀ. ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਿਸ਼ੋਰ ਉਮਰ ਦੇ ਇਕ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਸਮੂਹ ਨੇ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਵਿਵਹਾਰ ਦੇ ਲੱਛਣ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਹਨ.

Tਉਹ ਦੋ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰਾਂ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅੰਤਰ ਸੈਕਸ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਸੀ. ਪੀਓਜੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪੁਰਸ਼ ਹੋਣ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ. ਸਵੈ-ਮਾਣ ਦੋਵਾਂ ਵਿਵਹਾਰਾਂ 'ਤੇ ਘੱਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੇ ਅਕਾਰ ਦੇ ਸਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਦਾਸੀ ਦੇ ਲੱਛਣ ਪੀਆਈਯੂ ਅਤੇ ਪੀਓਜੀ ਦੋਵਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਸਨ, ਜੋ ਕਿ ਪੀਆਈਯੂ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਪਸੰਦੀਦਾ activitiesਨਲਾਈਨ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਪੀਆਈਯੂ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ gਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ, chatਨਲਾਈਨ ਚੈਟਿੰਗ ਅਤੇ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈਟਵਰਕਿੰਗ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਪੀਓਜੀ ਸਿਰਫ gਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ. ਸਾਡੀ ਖੋਜ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਪੀਓਜੀ ਪੀਆਈਯੂ ਨਾਲੋਂ ਇਕ ਵਿਚਾਰਧਾਰਾਤਮਕ ਵਤੀਰਾ ਪ੍ਰਤੀਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਡਾਟਾ ਇਸ ਧਾਰਨਾ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੰਟਰਨੈਟ ਐਡਿਕਸ਼ਨ ਡਿਸਆਰਡਰ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ ਵੱਖਰੀਆਂ ਨਸੋਲੋਜੀਕਲ ਇਕਾਈਆਂ ਹਨ.

  • PMID:
  • 25415659
  • [ਪਬਮੈਡ - ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਦੁਆਰਾ ਸਪਲਾਈ ਕੀਤਾ ਗਿਆ]