ਤੰਦਰੁਸਤ ਅਤੇ ਬੇਢੰਗ ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ (2018) ਦੇ ਸਮਾਜਿਕ ਜੀਨੌਮਿਕਸ

ਅਮ ਜੇ ਹਮ ਬਿਓਲ. ਐਕਸ.ਐੱਨ.ਐੱਮ.ਐੱਨ.ਐੱਮ.ਐੱਸ. doi: 2018 / ajhb.20.

ਸਨੋਡਗਰਸ ਜੇ ਜੀ1, ਡੇਂਗਾਹ II HJF2, ਲਾਸੀ ਐਮ.ਜੀ.3, ਹੋਰ ਆਰ ਜੇ4, ਪੋਲਜ਼ਰ ਈ.ਆਰ.1, ਅਰੇਵਾਲੋ ਜੇ ਐਮ ਐਮ5, ਕੋਲ ਐਸਡਬਲਯੂ5,6.

ਸਾਰ

ਉਦੇਸ਼:

ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ (ਆਈਜੀਡੀ) ਦੇ ਵਿਵਾਦਪੂਰਨ ਨਸੋਲੋਜੀਕਲ ਨਿਰਮਾਣ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ, onlineਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਸੋਮੈਟਿਕ ਸਿਹਤ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਦੀ ਸਮਝ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਸਮਾਜਿਕ ਜੀਨੋਮਿਕਸ ਨੂੰ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਪਹੁੰਚ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ.

ਵਿਧੀ:

ਐਕਸਐਨਯੂਐਮਐਕਸ ਯੂਐਸ ਗੇਮਰਜ਼ ਦੇ ਖੂਨ ਦੇ ਨਮੂਨਿਆਂ ਵਿਚ, ਅਸੀਂ ਮੁਸੀਬਤ ਪ੍ਰਤੀ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨਲ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮ (ਸੀਟੀਆਰਏ) ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਲੰਬੇ ਤਣਾਅ ਦੁਆਰਾ ਐਕਟੀਵੇਟਿਡ ਇਕ ਲਿocਕੋਸਾਈਟ ਜੈਨ ਸਮੀਕਰਨ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਰੁੱਝੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲੇ ਗੇਮਰਜ਼ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕੀਤੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਨਸਲੀ ਵਿਲੱਖਣ ਵਿਕਸਤ ਉਪਾਅ, ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਅਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਗੇਮਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਸਕੇਲ (ਪੀਐਨਜੀਈ-ਐਕਸਐਨਯੂਐਮਐਕਸ) ਦੁਆਰਾ ਪਛਾਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਲੀਨਿਕਲੀ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਆਈਜੀਡੀ ਸਕੇਲ (ਆਈਜੀਡੀਐਸ-ਐਸਐਫਐਕਸਯੂਐਨਐਮਐਕਸ) ਦੁਆਰਾ ਵੀ.

ਨਤੀਜੇ:

ਸੀਟੀਆਰਏ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲਾਂ ਨੇ ਪੀਐਨਜੀਈ-ਐਕਸਐਨਯੂਐਮਐਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਸੰਬੰਧ ਦਿਖਾਇਆ, ਜੋ offlineਫਲਾਈਨ ਸਮਾਜਿਕ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸੰਬੰਧ ਹੈ, ਪਰੰਤੂ ਅਰਥਪੂਰਨ ਅਰਥਾਂ ਵਿੱਚ ਆਈਜੀਡੀਐਸ-ਐਸਐਫਐਕਸਯੂਐਨਐਮਐਮਐਕਸ ਦੁਆਰਾ ਮਾਪਿਆ ਗਿਆ ਵਿਗਾੜ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਨਹੀਂ ਸਨ.

ਸਿੱਟੇ:

ਸਾਡਾ ਅਧਿਐਨ ਨਾਵਲੀ ਟ੍ਰਾਂਸਕ੍ਰਿਪਟਿਕ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਾਟਕ ਦੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਦੀ ਸਮਝ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਨਾਕਾਰਾਤਮਕ ਤਜਰਬੇ ਵਾਲੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਖੇਡ ਨੂੰ ਜੀਵਨੀ ਉਪਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਗੰਭੀਰ ਖਤਰੇ, ਅਨਿਸ਼ਚਿਤਤਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨੀ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ. ਸਾਡੀ ਖੋਜ ਇਸ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕਸਾਰ ਹੈ ਕਿ gਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੈਟਰਨ ਬਾਇਓਪਸਾਈਕੋਸੋਸੀਅਲ ਤਣਾਅ ਅਤੇ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨੀ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਕੱਲਤਾ ਦੇ ਵਿਆਪਕ ਪੈਟਰਨਾਂ ਲਈ ਇਕ ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਇਕ ਮਾਨਸਿਕ ਰੋਗ, ਸੂਈ ਜੇਨਰੀਸ, ਜੋ ਕਿ ਗੇਮਰਜ਼ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਕੁਝ ਪੈਟਰਨਾਂ ਦੇ ਜੀਵ-ਵਿਗਿਆਨਿਕ ਸੰਬੰਧਾਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦਿਆਂ, ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਜੀਨੋਮਿਕ ਪਹੁੰਚ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਖੇਡ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਵਿਕਾਸਵਾਦੀ ਸਿਧਾਂਤਕ ਤੌਰ' ਤੇ, ਨਾਲ ਹੀ ਮੌਜੂਦਾ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਬਹਿਸਾਂ ਨੂੰ ਪਦਾਰਥਾਂ ਦੀ ਲਤ ਅਤੇ ਸਮੱਸਿਆ ਦੀ ਜੂਆ 'ਤੇ ਦੁਖਦਾਈ ਖੇਡ ਨੂੰ ਮਾਡਲਿੰਗ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਬਾਰੇ ਦੱਸ ਸਕਦੀ ਹੈ .

PMID: 29923288

DOI: ਐਕਸ.ਐੱਨ.ਐੱਮ.ਐੱਮ.ਐਕਸ