Kegiatan otak sing diowahi sing gegandhèngan karo reaktansi isyarat nalika istirahat dipeksa subjek kanthi gangguan game Internet (2019)

Addict Behav. 2019 Nov 9; 102: 106203. doi: 10.1016 / j.addbeh.2019.106203.

Zhang J1, Hu Y2, Li H1, Zheng H1, Xiang M1, Wang Z1, Dong G3.

Abstract

BACKGROUND:

Pasinaon wis mbuktekake manawa istirahat kepeksa bisa ngasilake karep psikologis sing kuwat kanggo prilaku ketagihan. Fenomena iki bisa nggawe kahanan sing apik kanggo nyinaoni ketagihan saraf. Panaliten saiki nylidiki fitur otak sajrone tugas kereaktifitas ing kelainan game Internet (IGD) nalika para peserta dipeksa mungkasi tumindak game.

METODE:

Patang puluh sanga subjek IGD lan patang puluh sanga pangguna game rekreasi Internet (RGU) dijaluk ngrampungake tugas cue-reaktivitas nalika tumindak game sing terus-terusan dipeksa. Kita mbandhingake reaksi otake kanggo pertondho game lan nyoba nemokake fitur khusus sing gegandhengan karo IGD.

RESULTS:

Dibandhingake karo RGU, subjek IGD nuduhake penurunan aktifitas korteks cingulate anterior (ACC), parahippocampal gyrus, lan korteks prefrontal dorsolateral (DLPFC). Korélasi negatif sing signifikan ditampilake ing antarane ngrenyepake game dhewe lan tingkat aktifitas garis dasar (nilai bate) ACC, DLPFC, lan gyrus parahippocampal.

KESIMPULAN:

Subjek IGD ora bisa nyuda cengkirane dolanan sawise istirahat sing ora dikarepke. Asil iki uga bisa nerangake kenapa subjek RGU bisa main game online tanpa nindakake katergantungan.

KEYWORDS: Nglamar; Putusan; Kontrol eksekutif; Dipeksa meksa; Kelainan game internet

PMID: 31801104

DOI: 10.1016 / j.addbeh.2019.106203