Diowahi dadi aktivitas saraf lan owah-owahan sajrone intervensi prilaku sing ngidini gangguan game Internet (2016)

Rep. 2016 Jul 6; 6: 28109. doi: 10.1038 / srep28109.

Zhang JT1,2, Yao YW1, Potenza MN3,4, Xia CC5, Lan J6, Liu L6, Wang LJ1, Liu B1, Ma SS1, Fang XY6.

Abstract

Kelainan game internet (IGD) wis dadi masalah kesehatan mental sing serius ing saindenging jagad. Ngevaluasi keuntungan saka campur tangan kanggo IGD iku penting banget. Telung puluh wong diwasa wong enom sing nduwe IGD lan 19 subjek perbandingan (HC) sehat direkrut lan ngalami pamriksan fMRI negara istirahat. Rong puluh subjek IGD melu klompok campur tangan prilaku (CBI) lan dilacak sadurunge lan sawise campur tangan. Subjek 16 IGD sing isih durung nampa campur tangan. Asil nuduhake manawa subjek IGD nuduhake tingkat gedhe mudhun fluktuasi ing korteks ngarep orbit lan corteks posterior, lan nuduhake konektivitas fungsionalitas rezeki antara posterior cingulate korteks lan korteks prefrontal dorsolateral, dibandhingake karo subjek HC. Dibandhingake karo subyek IGD sing ora nampa intervensi kasebut, sing nampa CBI nunjukake kanthi suda ngurangi panyambungan fungsi negara istirahat antarane: (1) corteks frontal orbital karo hippocampus / parahippocampal gyrus; lan, (2) korteks cingulate posterior kanthi area motor tambahan, gyrus primitif, lan gyrus postcentral. Panemon iki nyatakake yen IGD digandhengake karo aktivitas saraf sing ora normal sing ana ing rega, kanthi cara standar lan jaringan kontrol eksekutif. Mangkono, CBI bisa ngetrapake efek kanthi ngurangi interaksi antarane wilayah ing jaringan ganjaran, lan ing mode standar lan jaringan kontrol eksekutif.

PMID:

27381822

DOI:

10.1038 / srep28109