Efek game komputer sing terus berkembang ing gejala fisik lan mata lan fungsi vision binocular ing individu sehat enom (2019)

PeerJ. 2019 Jun 4; 7: e7050. doi: 10.7717 / peerj.7050.

Lee JW1, Cho HG2, Bulan BY2, Kim SY2, Yu DS2.

Abstract

Latar lan Tujuan:

Ketergantungan kanggo game komputer wis dadi masalah sosial ing Korea lan ing papan liya, lan wis didaftar minangka kelainan kesehatan mental dening Organisasi Kesehatan Dunia. Sapérangan pasinaon sing gegandhèngan karo pemanfaatan komputer lan sesanti wis dianalisis sacara individual lan gejala fisik lan vaksin binocular. Mulane, panliten saiki sacara komprehensif nganalisa gejala fisik lan mata subjektif lan fungsi sing ana hubungane karo sesambungan binocular sawise game komputer sing terus-menerus terus-terusan. Panaliten iki ditlusuri kanggo nyinaoni efek saka game komputer terus-terusan ing fungsi kesehatan lan visual fisik lan optik ing individu sehat enom.

Metode:

Lima puluh mahasiswa sing sehat (35 lanang / wadon 15), umur umur 19-35, padha dipuntampi ing panliten iki. Kriteria inklusi kasebut ora ana masalah visi binocular lan ora ana riwayat kacarita penyakit ocular. Peserta diputer terus-terusan kanggo 4 h saka 6: 00 kanggo 10: 00 pm Gejala fisik lan mata lan fungsi visual kayata konvergensi, akomodasi, phoria, lan tingkat kedhip wis ditaksir sadurunge lan sawise game komputer terus kanggo 4 h.

results:

Game komputer wiwit 4 h ngasilake gangguan konvergensi lan akomodasi lan ningkatake rasa ora nyaman lan fisik. Cedhak phoria nuduhake shift exophoric, déné jarak phoria ora nuduhake perubahan. Kajaba iku, fasilitas accommodative lan vergence lan blink rate sacara signifikan mudhun. Kabeh fungsi visual diterusake menyang tingkat awal dening esuk.

Diskusi:

Temuan kasebut nyatakake yen game komputer gedhe banget lan terus-terusan ngalami fungsi visual lan nyebabake keletihan lan kelainan fisik. Temuan kasebut luwih mangertos pangerten babagan efek sampingan saka nggunakake komputer sing gedhe banget ing kesehatan fisik lan optik, lan reaksi cukup sing perlu kanggo nyuda rasa ora nyaman fisik lan visual sajrone game komputer.

KEYWORDS: Game komputer; Kesehatan luwak; Kesehatan fisik; Game ingkang dipun danguaken; Fungsi visual

PMID: 31198647

PMCID: PMC6555390

DOI: 10.7717 / peerj.7050