Kegunaan Video Video sing Berlebihan, Turu Kurang, lan Kinerja Kerja sing Miskin Ing antarane Marines AS Dianggep ing Klinik Kesehatan Mental Militer: Seri Kasus (2015)

Mil Med. 2015 Jul;180(7):e839-43. doi: 10.7205/MILMED-D-14-00597.

Eickhoff E1, Yung K1, Davis DL1, Bishop F2, Klam WP1, Doan AP1.

  • 1Program Rehabilitasi Substansi Abuse (SARP), Naval Medical Center San Diego, 34800 Bob Wilson Drive, San Diego, CA 92134.
  • 2Departemen Oftalmologi, Pusat Kesehatan Naval San Diego, 34800 Bob Wilson Drive, San Diego, CA 92134.

Abstract

Penggunaan video game sing berlebihan bisa digandhengake karo nyuda senggol, nyebabake kinerja proyek sing kurang apik lan gangguan swasana ati sing atipikal. Telung anggota aktifitas tugas ing US Marine Corps kasedhiyakake evaluasi kesehatan mental kanggo gangguan turu lan gejala sing kena pengaruh blunted, suasana hati sing kurang, konsentrasi miskin, ora bisa fokus, gampang marem, lan ngantuk. Kabeh telung pasien sing dilapurake insomnia minangka keluhan utama. Nalika ditakoni babagan game video online lan praktik higienine turu, kabeh telu pasien nglapurake dolanan video saka jam 30 dadi luwih saka jam 60 saben minggu lan uga njaga jam kerja 40-jam utawa luwih. Pasien-pasien kita ndhukung ngaso turu kanggo njaga jadwal game video tanpa wawasan menyang nyenyakit turu sing sakteruse. Sajrone wawancara dhisikan, dheweke ngetokake kekirangan sing nyebabake kedadeyane lan nandhang sungkowo, nanging katon diaktifake kanthi semangat lan kabungahan nalika mbahas game video karo panyedhiya klinis. Artikel kita nggambarake pentinge takon babagan video game online ing pasien sing nampilake gangguan turu, kinerja kerja sing kurang apik, lan gejala depresi. Amarga dolanan video sing gedhe banget dadi luwih umum ing saindhenging donya, panyedhiya kesehatan mental militer kudu takon babagan video game nalika pasien nglaporake masalah karo turu.

Reprint & Copyright © 2015 Asosiasi Ahli Bedah Militer AS