Struktur Faktor Ketergantungan Internet di Online Gamers and Poker Players (2015)

2015 Apr 22;2(2):e12. doi: 10.2196 / mental.3805.

Khazaal Y1, Achab S1, Billieux J2, Thorens G1, Zullino D1, Dufour M3, Rothen S1.

Abstract

BACKGROUND:

Test Internet Addiction (IATA) iku kuesioner sing paling akeh digunakake kanggo layar kanggo nggunakake Internet sing bermasalah. Nanging, struktur faktorial sing isih diprakirake, sing mbutuhake bandingake antarane studi sing ana. Panyengkuyung sadurungé dianakaké karo siswa utawa conto komunitas senadyan kamungkinan ana panggunaan internet sing luwih bermasalah ing pangguna aplikasi tartamtu, kayata game online utawa gambling.

OBJECTIVE:

Kanggo netepake struktur faktorial versi modifikasi saka IAT sing alamat aplikasi tartamtu, kayata game video lan poker online.

METODE:

Loro-lorone sampel diwasa-siji pamain internet (n = 920) lan siji sampel pemain poker online (n = 214) -nawa direkrut lan ngrampungake versi online saka IAT sing dimodifikasi. Loro-lorone sampel dibagi dadi rong subsamples. Analisa komponen komponen utama (PCA) sing diikuti loro analisis faktor konfirmasi (CFAs) sing dipisahake kanthi kapisah.

RESULTS:

Asil analisa komponen utama nuduhake yen model siji faktor pas karo data kasebut sajrone loro sampel. Ing babagan kelemahan sawetara item IAT, 17-item sing dimodifikasi versi IAT diusulaké.

KESIMPULAN:

Panliten iki ditaksir, kanggo pisanan, struktur faktorial saka versi modifikasi saka IAT sing ditrapake ing Internet kanggo sampel pemutar Internet lan conto pemain poker online. Ukuran kasebut trep kanggo menehi penilaian tumindak online kasebut. Pasinaon luwih lanjut babagan versi IAT 17 sing dimodifikasi perlu.

KEYWORDS:

Test Internet Addiction (IAT); Internet kecanduan; World of Warcraft; struktur faktorial; playing multiplayer online play massively; pemain poker; validasi