Karakteristik fungsional otak ing kuliah karo gangguan game internet (2016)

Brain Imaging Behav. 2016 Mar;10(1):60-7. doi: 10.1007/s11682-015-9364-x.

Liu J1,2, Li W3, Zhou S4,5, Zhang L3, Wang Z6, Zhang Y3, Jiang Y7,8, Li L3.

Abstract

Kelainan game internet (IGD) minangka subtipe kelainan kecanduan internet (IAD), nanging patogenesis tetep durung jelas. Panliten iki nyelidiki fungsi otak ing individu IGD nggunakake pencitraan résonansi magnetik fungsional negara tugas (fMRI). Iki minangka studi prospektif ing 19 wong IGD lan 19 kontrol sehat sing cocog. Kabeh padha nampa rangsangan videogame internet nalika 3.0 T fMRI digunakake kanggo pambiji pencitraan planar kumandhang. Aktivitas otak dianalisis nggunakake paket piranti lunak Brain Voyager. Data fungsional diluncurake kanthi spasial kanthi nggunakake kernel Gaussian. Tingkat ambang dipanggonke 10 piksel, lan ambang kisaran aktivasi disetel dadi 10 voxel. Wilayah otak sing aktif dibandhingake ing antarane rong klompok, uga jumlah voxel sing diaktifake. Rangsangan videogame internet ngaktifake wilayah otak ing kaloro klompok kasebut.

Dibandhingake karo kontrol, klompok IGD nuduhake aktifitas ing lobul parietal unggul, lobus insular sing tepat, kanan precuneus, gyrus cingulated tengen, gyrus temporal unggul sing unggul, lan otak kiwa. Ana prabédan signifikan ing jumlah voxel sing diaktifake ing antarane rong klompok kasebut. Rata-rata 1078 voxel diaktifake ing grup IGD dibandhingake mung 232 ing grup kontrol. Dolanan videogame internet ngaktifake pusat penglihatan, ruang, perhatian, lan eksekusi sing ana ing pusat kesehatan oksipital, temporal, parietal, lan frontal.

Fungsi otak ora normal dicathet ing subjek IGD, kanthi hipofunction ing korteks ngarep. Subjek IGD nuduhake aktivasi mengko ing hemisphere serebral sing tepat.

KEYWORDS:

Imaging résonansi magnetik fungsi; Kelainan kecanduan Internet; Kelainan game internet; Main video game Internet; Olahraga imaging magnetik resonansi fungsi