Internet Gaming Disorder minangka mbangun formatif: Pangaruh kanggo konseptualisasi lan pangukuran (2014)

Psikiatri Klinik Neurosci. 2016 May 19. aja: 10.1111 / pcn.12404.

van Rooij AJ1, van Looy J1, Billieux J2,3.

Abstract

BACKGROUND:

Sawetara wong duwe masalah serius kanggo ngontrol panggunaan game internet lan video. DSM-5 saiki kalebu proposal 'Internet Gaming Disorder' minangka kondhisi sing kudu ditliti maneh. Macem-macem panaliten ngarahake ngetrapake kriteria diagnostik sing diusulake kanggo Kelainan Gaming Internet lan sawetara skala anyar wis diwenehake sing nutupi kriteria sing disaranake.

APPROACH:

Nggunakake pendekatan terstruktur, kita nduduhake manawa Internet Gaming Disorder bisa luwih ditafsirake minangka konstruksi formatif, beda karo praktik konseptualisasi saiki minangka konstruktif reflektif. Ora sengaja nyedhaki konstruktif formatif minangka reflektif nyebabake masalah serius ing pangembangan skala kalebu (a) katergantungan sing salah ing korelasi skala item-kanggo-total kanggo ngilangi item lan kanthi ora bener gumantung marang indeks kehandalan antar item sing ora cocog karo model pangukuran ( eg, Cronbach's α) (b) interpretasi skor komposit utawa rata-rata sing salah sing nganggep kabeh item padha karo kontribusi nilai kanggo skor total, lan (c) prakiraan bias parameter model ing model statistik.

IMPLIKASI:

Kita nuduhake manawa masalah kasebut ana pengaruh kanggo upaya validasi saiki liwat rong conto pungkasan. Panyebaran skripsi Internet Gaming minangka konstruktif formatif duwe akibat sing akeh kanggo upaya validasi saiki lan menehi kesempatan kanggo reanalyze data sing ana. Kita ngrembug telung implikasi sing amba kanggo riset saiki: (1) Konstruksen laten komposit kudu ditetepake lan digunakake ing model, (2) Pengecualian lan pilihan item ora kudu ngandelake korelasi skala barang-kanggo-total, lan (3) Ekspresi internet sing tepat Kelainan Game kudu luwih akeh.

Artikel iki dilindhungi dening hak cipta. Kabeh hak dilindhungi.

KEYWORDS:

Model pangukuran formatif; Kelainan Game Internet; Psikometrika; Model pangukuran reflektif; Validasi