Kelainan internet game ing pasangan diwasa lanang lan wadon: Peranan alexithymia, depresi, kuatir lan jinis game (2018)

Psychiatry Res. 2018 Dec 29; 272: 521-530. doi: 10.1016 / j.psychres.2018.12.158.

Bonnaire C1, Baptista D2.

Abstract

Tujuan sinau iki yaiku kanggo neliti sesambungan antarane alexithymia lan Internet Gaming Disorder (IGD) (nalika ngontrol depresi lan kuatir), njajahi macem-macem jender, lan beda potensial antarane pemain MOBA lan MMORPG. Sawetara wong diwasa 429 (umur 20.7 taun) direkrut saka macem-macem forum sing darmabakti kanggo game video njupuk bagian ing sinau lan ngisi kuesioner kalebu jinis pamutaran video game, Skor Ketagihan Game, TAS-20 (ngevaluasi alexithymia) lan HADS (evaluasi kegelisahan lan depresi). Ing sampel total, nilai alexithymic, depresi, lan skor kecemasan kagandhèng karo IGD. Nanging, asil beda beda gumantung jender lan jinis game sing dimainake. Ing pamuter lanang, minangka alexithymic, nalika isih enom, lan duwe skor dhuwur lan depresi ana hubungane karo IGD. Ing pemain wadon, kurang saka pawiyatan sekolah menengah lan skor depresi dhuwur digandhengake karo IGD. Ing MOBA gamers, mung angel sing njlentrehake faktor-faktor sing ana gegayutane karo IGD nalika ing gamer MMORPG, lulusan saka sekolah menengah lan skor kecemasan kagayut karo IGD. Muter game MOBA bisa dadi strategi kanggo ngatur emosi nalika muter MMORPG katon minangka strategi copet maladaptive kanggo nangani gangguan afektif negatif. Jenis kelamin lan jinis game iku faktor penting ing hubungan antarane alexithymia, depresi, kuatir lan IGD. Hasil kasebut duwe implikasi klinis sing menarik, sing dibahas.

KEYWORDS: Alexithymia; Kuatir; Depresi; Tipe game; Jenis Kelamin; Kelainan internet game

PMID: 30616119

DOI: 10.1016 / j.psychres.2018.12.158