Neurobiologi hubungan kelainan internet: Persamaan kanggo gambling pathologi (2015)

Addict Behav. 2015 Nov 24. maneh: S0306-4603 (15) 30055-1. doi: 10.1016 / j.addbeh.2015.11.004.

Fauth-Bühler M1, Mann K2.

Abstract

Nomer game online multipemain (MMO) akeh banget saiki saya rame ing saindenging jagad bebarengan karo semangat sing diilhami. Ana masalah nalika nggunakake MMO dadi gedhe banget kanthi ngilangi domain urip liyane. Sanajan durung resmi kalebu kelainan ing sistem diagnostik umum, kelainan game internet (IGD) dianggep minangka "kondhisi kanggo panelitian luwih lanjut" ing bagean III DSM-5. Tinjauan saiki bertujuan nyedhiyakake ringkesan data kognitif lan neurobiologis sing saiki kasedhiya ing IGD, kanthi fokus tartamtu ing impulsivity, compulsivity, lan sensitivitas kanggo ganjaran lan paukuman. Kajaba iku, kita uga mbandhingake panemuan ing IGD karo data saka panelitian babagan judi patologis (PG) - nganti saiki mung kondhisi sing diklasifikasikake minangka kecanduan tindak tanduk ing DSM-5. Pirang-pirang kamiripan wis diamati ing neurobiologi IGD lan PG, sing diukur kanthi owah-owahan fungsi otak lan prilaku. Loro-lorone pasien karo IGD lan sing duwe PG nuduhake sensitivitas penurunan; reaktivitas sing luwih apik kanggo game lan isyarat judi, masing-masing; prilaku pilihan impulsif sing luwih apik; sinau adhedhasar ganjaran sing nyimpang; lan ora ana perubahan fleksibilitas kognitif. Kesimpulane, basis bukti babagan neurobiologi game lan kelainan judi wiwit madhangi persamaan ing antarane. Nanging, amarga mung sawetara panliten sing mbahas basis neurobiologis IGD, lan sawetara panliten kasebut ngalami watesan sing signifikan, luwih akeh riset sing dibutuhake sadurunge kalebu IGD minangka kecanduan tindak tanduk kaping pindho ing versi ICD lan DSM sabanjure bisa dibenerake.