Ringkesan kecanduan internet (2014)

Alkohol Alkohol. 2014 Sep; 49 Suppl 1: i19. aja: 10.1093 / alcalc / agu052.85.

Billieux J.

Abstract

Panggunaan Internet bermasalah utawa kecanduan Internet umume dianggep minangka ketidakmampuan kanggo ngontrol panggunaan Internet, sing pungkasane kalebu masalah psikologis, sosial, akademik, lan / utawa profesional ing uripe wong. Panggunaan Internet sing beda-beda wis ana gandhengane karo macem-macem kegiatan kayata cybersex, online judi, dolanan video online, utawa keterlibatan jaringan sosial, mula negesake manawa prilaku masalah iki bisa njupuk macem-macem macem-macem antarane wong liya lan ora kudu dituduhake konstruk homogen.

Sanajan kecanduan Internet saben segan durung diakoni minangka diagnosa ing DSM-5, Internet Gaming Disorder (IGD) iki kalebu kahanan tentatif ing Bagean 3 (kanggo ningkatake riset babagan syarat kasebut kanggo kemungkinan konseptualisasi ing masa depan minangka diagnosis psikiatrik). Ing ceramah iki, aku bakal luwih dhisik nyemak babagan kajian epidemiologis wiwit dekade kepungkur, lan uga negesake watesan. Banjur, aku bakal nyemak faktor risiko utama kanggo kecanduan cyber. Ilustrasi empiris bakal dituduhake babagan keterlibatan sing gedhe banget ing game online sing ditindakake ing jagad virtual permanen (umpamane, MMORPG) lan kecanduan maya.