Penyebaran lan korélasi depresi komorbid ing sampel online non-klinik kanthi kelainan game internet DSM-5 (2017)

J Ndhata Disorder. 2017 Aug 10; 226: 1-5. aja: 10.1016 / j.jad.2017.08.005.

Wang HR1, Cho H1, Kim DJ2.

Abstract

BACKGROUND:

Kita nyinaoni prevalensi lan korélasi depresi komorbiditas ing kalangan pasien gangguan internet game nggunakake skala Gaming Disorder Internet (IGD-9) lan Soal Kesehatan Pasien-9 (PHQ-9) antarane responden survey online nonklinis.

METODE:

Anak remaja Korea lan wong diwasa saka 14 nganti umur 39 dipilih. Kita mbandhingake pola panggunaan game internet lan variabel sociodemographic lan klinis antarane pasien karo gangguan game internet sing wis depresi lan sing tanpa depresi.

RESULTS:

Ing 2016, wong 7200 melu ing survey online. Responden kanthi gangguan internet game sing dikombinasi karo depresi luwih tua, luwih asring wadon, duwe skor total Internet Addiction Test, total skor Tes Identifikasi Alcohol Use Disorder, Total Skor Kecemasan Umum-7, Skor Fagerstrom kanggo Nikotin Total skor gumantung, lan Dickman Dysfunctional Impulsivity Instrument kang luwih dhuwur dysfunctional subscale skor saka sing tanpa depresi. Analisis regresi logika binary ngandhakake yen jender wadon, nggunakake alkohol masalah, kegelisahan, lan riwayat keprihatinan utawa perawatan psychiatris kepungkur amarga panggunaan internet game ana prediktor signifikan kanggo depresi komorbid ing antarané para peserta kanthi gangguan game internet.

Kesimpulan:

Depresi yaiku komorbiditas umum saka gangguan game internet. Kelainan internet game kanthi depresi comorbid ana gegayutan karo fenomenologi psikiatri sing luwih serius lan beban psikiatri sing luwih gedhe.

KEYWORDS:  LIYANE DSM-5; Depresi; Kelainan internet game; Prediksi

PMID: 28938229

DOI: 10.1016 / j.jad.2017.08.005