Prevalensi nyeri muskulkeletal ing remaja lan asosiasi komputer lan penggunaan video (2015)

J Pediatr (Rio J). 2015 Dec 28. maneh: S0021-7557 (15) 00178-3. doi: 10.1016 / j.jped.2015.06.006.

Silva GR1, Pitangui AC2, Xavier MK1, Correia-Júnior MA3, Araújo RC4.

Abstract

TUJUAN:

Panaliten iki nyelidiki anané gejala muskuloskeletal ing remaja sekolah tinggi saka sekolah umum lan asosiasi karo panggunaan piranti elektronik.

METODE:

Sampel kasebut kalebu bocah lanang lan bocah-bocah wadon 961 sing umur 14-19 taun sing mangsuli kuesioner babagan panggunaan komputer lan dolanan elektronik, lan pitakonan babagan gejala nyeri lan kegiatan fisik. Salajengipun, penilaian antropometrik kabeh sukarelawan ditindakake. Tes chi-kuadrat lan model regresi logistik macem-macem digunakake kanggo analisis inferensi.

RESULTS:

Ngarsane gejala nyeri muskuloskeletal dilaporake dening 65.1% para remaja, dadi luwih umum ing tulang tonggong thoracolumbar (46.9%), diikuti karo rasa sakit ing bagian ndhuwur sikil, sing nuduhake 20% keluhan. Wektu tegese kanggo nggunakake komputer lan game elektronik yaiku menit 1.720 lan 583 saben minggu. Panggunaan piranti elektronik sing gedhe banget dituduhake dadi faktor risiko kanggo nyeri serviks lan lumbar. Jender wanita digandhengake karo ngarsane nyeri ing macem-macem bagean awak. Ngarsane kerja sing dibayar wis ana gandhengane karo nyeri cervical.

Kesimpulan:

Prevalensi nyeri musculoskeletal sing dhuwur ing para remaja, uga nambah wektu nggunakake piranti digital diamati. Nanging, mung bisa mirsani sesambungan ing antarane panggunaan piranti kasebut lan anané nyeri punggung lan sithik.