Sensation Seeking, Affer Peer Deviant, lan Internet Gaming Addiction Among Chinese Teen: Pengaruh Moderate Parental Knowledge (2019)

Psikol Ngarep. 2019 Jan 11; 9: 2727. doi: 10.3389 / fpsyg.2018.02727.

Tian Y1,2, Yu C1,2, Lin S1,2, Lu J1,2, Liu Y3, Zhang W4.

Abstract

Sanajan ana bukti sing ana hubungane antarane pencari sensasi lan kecanduan dolanan Internet (IGA) remaja, riset nyedhiyakake sethithik pangerten babagan kenapa remaja remaja golek sensasi dhuwur luwih gampang fokus ing game Internet lan video. Bathi ing model pangembangan sosial lan teori sistem ekologis, panaliten iki nyelidiki apa sesambungan para kancane sing nyasar ing antarane sesambungan antara sensasi sing digoleki lan IGA remaja, lan apa link ora langsung iki ditindakake dening pengetahuan paraga. Peserta yaiku remaja 1293 Cina (49.65% lanang, M umur = 12.89 ± 0.52 taun) sing ngrampungake kuesioner kanggo nganalisis sensasi sing dikarepake, afiliasi rakan sebaya, kawruh ibu bapa, lan IGA. Model persamaan struktural ngandhakake yen asosiasi positif ing antarane sensasi ngupaya lan IGA remaja wis sebagian ditengah sesambungan karo para kanca sakti. Kajaba iku, link ora langsung iki cukup signifikan kanthi kawruh paraga. Khusus, jalur ora langsung saka sensasi sing digoleki ing IGA remaja luwih kuat kanggo para remaja kanthi pengetahuan wong tuwa sing murah tinimbang kanggo wong tuwa sing duwe pengetahuan wong tuwa. Ngenali peran sebilangan wong tuwa lan wong tuwa ing wiwitan IGA remaja duwe implikasi utama kanggo nyegah lan intervensi.

KEYWORDS: Kecanduan game Internet (IGA); remaja; penggabungan kanca sebaya; kawruh saka wong tuwa; golek sensasi

PMID: 30687181

PMCID: PMC6336697

DOI: 10.3389 / fpsyg.2018.02727

Artikel PMC gratis