Genomik sosial game internet sehat lan beraturan (2018)

Am J Hum Biol. 2018 Jun 20: e23146. doi: 10.1002 / ajhb.23146.

Snodgrass JG1, Dengah Ii HJF2, Lacy MG3, Liyane RJ4, Polzer ER1, Arevalo JMG5, Cole SW5,6.

Abstract

OBJEKTIF:

Kanggo nggabungake genomis sosial kanthi pendekatan budaya kanggo nggayuh pangerten dinamika kesehatan somatic game online, kalebu ing konstruksi kontologis kontroversial kelainan game internet (IGD).

METODE:

Ing conto getih saka tukang game 56 AS, kita nliti ekspresi tanggapan transkripsi sing dilestarekake ing adversity (CTRA), profil ekspresi gen leukosit diaktifake dening stres kronis. Kita mbandhingake para pemain game sing aktif lan masalah kanthi positif, kaya sing diidentifikasi dening langkah pangembangan etnografis, Skala Pengalaman Game Positif lan Negatif (PNGE-42), lan uga kanthi skala IGD sing diturunake sacara klinik (IGDS-SF9).

RESULTS:

Profil CTRA nuduhake hubungan sing jelas karo PNGE-42, kanthi tautan sing penting kanggo dhukungan sosial offline, nanging ora ana gandhengane karo playune sing wis diukur kaya sing diukur IGDS-SF9.

KESIMPULAN:

Sinau kita nambah pangerten babagan psikobiologi dolanan, nduduhake liwat metode transkripomik novel asosiasi main internet sing ngalami negatif kanthi langkah biologis ancaman kronis, durung mesthi, lan kasusahan. Temuan kasebut cocog karo pandangan pola game online sing bermasalah minangka proksi kanggo pola stres biopsychosocial sing luwih wiyar kayata kasusahan, tinimbang kelainan kejiwaan sui generis, sing bisa uga ana kajaba masalah urip para pemain liyane. Kanthi negesake korélasi biologis pola game internet tartamtu, pendekatan genom sing sensitif budaya kaya iki bisa menehi informasi babagan teori evolusi babagan sifat dolanan, uga debat kejiwaan saiki babagan kecocokan modeling game sing nyusahake babagan kecanduan narkoba lan masalah judi .

PMID: 29923288

DOI: 10.1002 / ajhb.23146