Pengaturan nggawe adaptif, kaputusan beresiko, lan gaya nggawe gangguan ing game Internet (2017)

Eur Psychiatry. 2017 Mei 25; 44: 189-197. doi: 10.1016 / j.eurpsy.2017.05.020.

Ko CH1, Wang PW2, Liu TL2, Chen CS3, Yen CF3, Yen JY4.

Abstract

BACKGROUND:

Game sing terus-terusan, sanajan ngakoni konsekuensi sing negatif, minangka kritik utama kanggo individu sing ngalami gangguan game Internet (IGD). Panaliten iki ngevaluasi keputusan adaptasi, keputusan sing beresiko, lan gaya nggawe keputusan individu sing duwe IGD.

METODE:

Kita direkam 87 individu kanthi IGD lan 87 tanpa IGD (kontrol sing cocog). Kabeh peserta nemoni wawancara adhedhasar Diagnostik lan Statistik Manual Kelainan Mental (5th Edition) kritéria diagnostik kanggo IGD lan ngrampungake tugas nggawe keputusan adaptif; Preferensi Skala Intuisi lan Deliberasi, Skala Kecanduan Internet Chen, lan Skala Impulsivity Barratt uga dinilai adhedhasar informasi saka wawancara diagnostik.

RESULTS:

Asil kasebut nuduhake manawa para peserta ing loro klompok kasebut bakal nggawe pilihan sing luwih beboyo ing uji coba sing luwih gedhe ing ngendi nilai sing diarepake (EV) luwih disenengi tinimbang pilihan sing ora duwe risiko. Kecenderungan kanggo nggawe pilihan kanthi resiko ing uji coba luwih kuat ing antarane klompok IGD tinimbang ing kontrol kasebut. Peserta saka rong klompok nggawe pilihan sing luwih berisiko ing domain kerugian, pilihan sing mbebayani kanggo ilang pilihan sing luwih akeh tinimbang pilihan kerugian, tinimbang sing duwe domain, pilihan sing duwe beboyo kanggo entuk keuntungan sing luwih akeh. Salajengipun, peserta kanthi IGD milih pilihan sing luwih berisiko ing domain bathi tinimbang kontrol kasebut. Peserta karo IGD nuduhake pilihan sing luwih dhuwur lan luwih murah kanggo gaya keputusane intuitif lan sengaja, tinimbang kontrol lan pilihane kanggo intuisi lan musyawarah duwe hubungan sing positif lan negatif karo keruwetan IGD.

KESIMPULAN:

Asil kasebut nyaranake manawa individu sing duwe IGD wis nambah sensitivitas EV kanggo nggawe keputusan. Nanging, dheweke nunjukake pilihan beboyo ing domain keuntungan lan luwih milih intuisi tinimbang gaya nggawe keputusan kanthi sengaja. Iki bisa uga nerangake ngapa dheweke terus dolanan Internet sanajan ana akibat negatif. Mangkono, terapi kudu luwih fokus babagan gaya nggawe keputusan lan ningkatake proses mikir kanthi sengaja kanggo nyuda akibat negatif saka IGD.

KEYWORDS:

Putusan; Keputusan deliberatif; Kelainan game internet; Keputusan intuisi; Nggawe resiko

PMID: 28646731

DOI: 10.1016 / j.eurpsy.2017.05.020