Efek Pengantisipasi Pengaruhe Asosiasi antarane Impulsivity utawa Resilience lan Kelainan Game Internet (2019)

J Clin Med. 2019 Jul 25; 8 (8). pii: E1102. aja: 10.3390 / jcm8081102.

Shin D1, Choi AR2, Lee J2, Chung SJ2, Kim B2, Park M2, Jung MH3, Kim DJ4, Choi JS5,6.

Abstract

Kelainan game internet (IGD) minangka penyakit anyar sing diusulake dening Diagnostic and Statistical Manual of Mental Kelainan Mental-Fifth Edition (DSM-5), lan wis diteliti sacara ekstra gegayutan karo depresi lan impulsivitas. Hubungan antarane daya tahan lan penyakit ditemokake ing macem-macem kelainan ketagihan, nanging panaliten babagan IGD kurang. Ing panliten iki, pasien 71 IGD lan kontrol sehat 78 (HCs) direkrut. Impulsivity, daya tahan, mengaruhi, lan derajat kecanduan game internet diukur nggunakake alat resmi. Nilai sing diukur dianalisa dening analisa mediasi kanggo ngevaluasi peran mediasi ing daya tahan lan impulsivitas sing ana hubungane karo gejala IGD. Klompok IGD nuduhake impulsivitas sing luwih dhuwur, daya tahan sing luwih murah, pengaruh positif sing murah, lan pengaruh negatif sing luwih dhuwur tinimbang klompok HC. Analisis mediasi nedahake efek positif yaiku mediator antarane impulsivity lan keruwetan kecanduan ing loro kelompok. Negatif mengaruhi impulsivitas / ketahanan medium lan keruwetan kecanduan mung ing klompok IGD. Sanajan asil panaliten iki adhedhasar kategori subjek sing sempit, sing diwasa wong lanang umur sekitar umur 25, asil nuduhake pangaruh positif bisa dikuatake kanggo nyegah penyakit IGD, lan gejala penyakit kasebut bisa disingkirake kanthi nyuda. mengaruhi negatif.

KEYWORDS: mengaruhi; impulsivitas; kelainan game internet; analisa mediasi; ketahanan

PMID: 31349640

DOI: 10.3390 / jcm8081102