Perawatan karo Camp Discovery Pangan mbenakake gangguan game Internet (2016)

Addict Behav. 2016 Jun 10. pii: S0306-4603(16)30218-0. doi: 10.1016/j.addbeh.2016.06.013.

Sakuma H1, Mihara S2, Nakayama H2, Miura K2, Kitayuguchi T2, Maezono M2, Hashimoto T2, Higuchi S2.

Abstract

PURWAKA:

Kelainan dolanan Internet (IGD) minangka kecanduan prilaku novel sing menehi pengaruh kanggo aspek kesehatan, mental, lan sosial amarga game Internet sing gedhe banget. Salah sawijining jinis perawatan intensif kanggo IGD yaiku kem perumahan terapi (TRC), sing kalebu macem-macem jinis terapi, kalebu psikoterapi, terapi psikoedasionalisasi, lan terapi perilaku kognitif. TRC dikembangake ing Korea Kidul lan wis diwenehake marang akeh pasien sing nandhang IGD; nanging, khasiat ing negara liya tetep ora dingerteni. Kita nyelidiki khasiat Kem Campuran Diri (SDiC), versi TRC Jepang, lan korélasi antara karakteristik individu lan langkah-langkah asil.

METODE:

Kita njupuk pasien 10 kanthi IGD (kabeh lanang, tegese umur = 16.2years, didiagnosis nggunakake DSM-5) nglampahi wengi 8 lan 9days ing SDiC. Kita ngukur wektu dolanan uga efektifitas mandiri (nggunakake Tahap Ganti Kesediaan lan Skala Eagerness Pengobatan, ukuran motivasi terapi lan pangenalan masalah).

RESULTS:

Total wektu game luwih murah 3months sawise SDiC. Pangenalan masalah lan efektivitas tumrap perubahan positif uga saya tambah. Salajengipun, ana hubungan antara umur wiwitan lan skor pangenalan masalah.

KESIMPULAN:

Asil kita nuduhake efektifitas SDiC kanggo IGD, utamane babagan wektu dolanan lan khasiat mandhiri. Kajaba iku, umur wiwitan bisa dadi ramalan ramalan IGD sing migunani. Pasinaon luwih lanjut kanthi ukuran sampel lan klompok kontrol sing luwih gedhe, lan target asil jangka panjang, perlu kanggo mangerteni pemahaman efektivitas SDiC.

KEYWORDS:

Kecanduan tindak tanduk; Terapi prilaku kognitif; Internet; Onset; Game video