Test Game Kecanduan: Kesesuaian lan Karakteristik Psikometri.

Rooij AJ, Schoenmakers TM, Eijnden RJ, Vermulst AA, Mheen DV.

sumber

Institut Penelitian Kecanduan 1 IVO, Rotterdam, Walanda.

Abstract

Abstrak Pasinaon nyinaoni linuwih, kesahihan, lan pangukur invariance saka Video kecanduan Game Video (VAT). Masalah kecanduan game asring digandhengake karo game online sing aktif ing Internet; VAT duwe mupangat unik sing gegandhengan karo teori kecanduan lan teori. Panaliten kasebut nggunakake data (n = 2,894) saka panaliten kertas lan kertas pensil gedhe, sing ditindakake ing 2009 ing sekolah menengah ing Walanda. Dadi, sumber data utama yaiku conto kanggo bocah sekolah (umur 13-16). Pangukuran kalebu VAT sing diusulake, Skala Gunakake Internet Compulsive, jam mingguan digunakake ing macem-macem jinis game, lan sawetara variabel psikososial. VAT nedahake reliabilitas sing apik, kesahihan konstruktif banget, model faktor siji, lan invariance pangukuran tingkat dhuwur ing saindhenging jender, etnis, lan taun belajar, sing nuduhake asil skala bisa dibandhingake karo sub-subkumpulan sing beda kanthi bias ora sithik. Ringkesan, VAT bisa mbiyantu sinau luwih saka kecanduan game video, lan menehi kontribusi kanggo debat babagan bisa kalebu kecanduan prilaku ing DSM-V mbesuk.