Struktur faktor Kuesioner Motif Cybersex (2018)

2018 Aug 29: 1-9. aja: 10.1556 / 2006.7.2018.67. [Epub ahead of print]

Franc E1, Khazaal Y1,2,3, Jasiowka K2, Lepers T2, Bianchi-Demicheli F1,2, Rothen S1,2.

Abstract

Internet digunakake sacara luas kanggo aktivitas seksual lan pornografi. Ananging, sethithik sing dikawruhi, babagan apa wong bisa nggolek rapat lan interaksi seksual liwat Internet lan babagan hubungan kecanduan cybersex. Tujuan saka panaliten iki yaiku mbangun kuesioner kanggo motif cybersex [Cikal bakal Topik Cybersex Motives (CysexMQ)] kanthi nyeselake Kuesioner Gambling Motives supaya nggunakake cybersex lan validating strukture.

cara

Kaloro sampel online saka pengguna 191 lan 204 cybersex diklumpukake kanggo nganakake analisis komponen utama (PCA) ing sampel pisanan lan analisis faktor konfirmasi (CFA) ing urutan kapindho. Cronbach's α lan reliabilitas komposit dihitung kanggo netepake konsistensi internal. Korelasi antarane CysexMQ lan Inventory Inventory Seksual (SDI) uga dievaluasi.

results

Loro model saikine ditahan saka PCA, siji karo rong faktor lan liyane kanthi telung faktor. CFA nuduhaké luwih apik kanggo solusi telung faktor. Sawise telung item sing dilebokake ing salib wis dibusak, asil nuduhake yen solusi telung faktor faktor 14 (tambahan, tegese, lan motif sosial) bener (indeks goodness-of-fit diatur: 0.993; norma-fit index: 0.978 ; Tucker-Lewis index: 0.985; komparatif pas indeks: 0.988; kesalahan tegese root square approximation: 0.076). Korélasi positif ditemokake antarane motif sing beda lan subskala SDI.

Diskusi

Kasile nuduhake yen CysexMQ cukup kanggo penilaian motif cybersex.

keywords: cybersex, motivasi, pornografi, Internet kecanduan, Kueri Motivasi Gambling

Pambuka

Ekspansi Internet sing wigati ing dekade anyar lan panggunaan wiyar ing urip saben dina ing masyarakat paling akeh wis ngedol debat ing masyarakat ilmiah. Senajan Internet bisa uga dianggep minangka piranti sing kuat sing nyedhiyakake akses menyang macem-macem informasi lan kanthi mangkono mbiyantu globalisasi, uga kanthi cepet dadi sejenis pengungsi ing ngendi bayangan manungsa berkembang tanpa akibat nyata lan ing ngendi sawetara wong sing duwe masalah kesehatan penting ilang ing jerone. Mung sawetara pasinaon sing fokus ing salah siji nggunakake Internet sing wis diganti wiwit awal lan terus berkembang ing popularitas: cybersex (Gmeiner, Rega, & Worley, 2015). Cybersex bisa ditemtokake minangka nggunakake kegiatan seksual online, kayata pornografi, pertunjukan urip, webcam, utawa kamar chatting. Wis diterangake yen kabeh sing bisa dileksanakake kanthi nyata ing urip nyata bisa dilakoni ing Internet (Carnes, 2001).

Internet umum digunakake kanggo aktivitas seksual (Grubbs, Volk, Exline, & Pargament, 2015), hubungan sing cedhak antara loro sing wis dikembangake sacara wiyar. Aksesibilitas, keterjangkep, lan anonimitas ing Internet nyengkuyung interaksi seksual lan kekejahan seksual sing diulang-ulang amarga owah-owahan illusive interaksi layar-mburi, ing ngendi donya maya katon kurang nyata. Wong luwih gampang ngidini fantasi pribadi nalika ora bisa nyegah wong kanthi fisik, anjog marang rasa aman lan disinhibitionYoung, Griffin-Shelley, Cooper, O'mara, & Buchanan, 2000).

Senajan sawetara panganggo wis nglapurake dampak positif saka cybersex (Grov, Gillespie, Royce, & Lever, 2011), sapérangan anggotané nganggep minangka produk ado cybersex gawe ketagihan (Bothe et al., 2018; Grubbs et al., 2015; Kor et al., 2014). Internet kecanduan sing ana hubungane karo konten seksual misale jek mengaruhi proporsi populasi Internet sing cilik nanging signifikan (Dufour et al., 2016; Frangos, Frangos, & Sotiropoulos, 2011; Grubbs et al., 2015; Kafka, 2010; Ross, Mansson, & Daneback, 2012). Konsekuensi negatif saka cybersex gedhe banget, uga ditunjuk minangka kecanduan cybersex, digandhengake karo kahanan psikologis lan gangguan ing turu lan tanggung jawab urip saben dina, utawa karo disfungsi psikososialGrubbs et al., 2015; Tsimtsiou et al., 2014; Twohig, Crosby, & Cox, 2009). Amarga motif sing dikenal dadi pengaruh gedhe ing kecanduan prilaku (Billieux dkk, 2011; Clarke dkk, 2007; Hilgard, Engelhardt, & Bartholow, 2013; Kiraly et al., 2015; Kuss, Louws, & Wiers, 2012; Zanetta Dauriat dkk, 2011), gol utama panliten iki yaiku kanggo netepake motif cybersex lan ngetrapake Questionnaire Cybersex Motives (CysexMQ).

Senadyan topik kecanduan cybersex kaya klinis wigati, wis jarang diteliti (Brand et al., 2011; Doring, 2009). Sethithik dikenal babagan wong-wong nggoleki rapat-rapat lan interaksi seksual liwat Internet lan babagan hubungan kecanduan cybersex (Kafka, 2010). Pengarepan gairah seksual lan kesenengane wis dihipotesisake dadi motif kunci kanggo cybersex lan uga duwe peran ing kecanduan cybersex (Young, 2008). Mulane, sawetara panliten sing nuduhake yen, dibandhingake karo kontrol, wong-wong sing diklasifikasikake minangka kecanduan cybersex dilapurake kanthi reaktifitas reaksi lan gairah seksual saka presentasi cemeng porno (Laier, Pawlikowski, Pekal, Schulte, & Brand, 2013).

Utamane, sawetara panliten nemokake yen konsekuensi negatif panggunaan cybersex (yaiku, panggunaan adiktif) digandhengake karo gairah seksual sing dirasakake nalika ana wong sing ndeleng materi pornografi Internet (Brand et al., 2011). Salajengipun, pemanfaatan kasebut minangka gegayutan kaliyan aktivasi zona saraf sing luwih dhuwur karo reaktivitas narkoba, kayata cingulate anterior dorsal, striatum ventral, lan amygdalaVoon et al., 2014). Sing dikarepake, relatif marang kontrol sehat, wong-wong karo kecanduan cybersex nduweni kepinginan sing luwih gedhe nanging skor sing disenengi kaya kanggo nanggepi isyarat video sing seksual eksplisit (Voon et al., 2014). Hasil kasebut cocog karo model sing nerangake yen ing perilaku adiktif, "kepingin" dadi dissociated saka "dikarepake" (Robinson & Berridge, 2008).

Minangka kacarita ing panaliten babagan kecanduan prilaku liyane (Billieux dkk, 2013; Khazaal dkk, 2015; Zanetta Dauriat dkk, 2011), kecanduan cybersex ditengahi kanthi ngatasi (yaiku, uwal saka masalah urip nyata nggunakake pornografi) liwat panggunaan bahan seks online (Laier & Brand, 2014). Contone, Persiyapan Hypersexual Behavioral, kuesioner sing dilapurake dhewe sing nandheske nggunakake jinis sing berlebihan lan bermasalah ing umum, kalebu telung subscales: siji sing gegandhengan karo kontrol, siji kanggo akibat, lan siji kanggo nanggulangi (nggunakake jinis kanggo ngatasi affective states or in response to stress; Reid, Li, Gilliland, Stein, & Fong, 2011). Persediaan Konsumsi Pornografi (Reid dkk, 2011) mbiji motivasi kanggo nggunakake pornografi kanthi kuesioner sing dilaporake 15 item sing ana gandhengane karo dimensi ing ngisor iki: ngindhari emosi (yaiku, ngatasi), penasaran seksual, nggoleki kasenengan, lan kesenengan.

Senadyan jumlah studi sing cilik ing lapangan, artikel sing diterbitake nuduhake yen motif sing ana hubungane karo kecanduan cybersex kanggo ngatasi emosi lan masalah urip sing nyata yaiku kepuasan seksual lan nggunakake aktivitas seksual sing ana hubungane karo InternetLaier & Brand, 2014). Unsurprisingly, minangka diterangake ing pasinaon sing gegayutan karo kecanduan prilaku liyane ing Internet (Carli et al., 2013; Geisel, Panneck, Stickel, Schneider, & Muller, 2015; Khazaal dkk, 2012), kecanduan cybersex ditemokake bakal digandhengake karo gejala psikologis lan kesusahan; Nanging, ora ana sing gegandhengan karo tindak tanduk seksual offline (Brand et al., 2011; Laier, Pekal, & Brand, 2015).

Téori-tèks jaman sadurungé lan riset ing bidang kecanduan cybersex biasané nyelidiki cara proses lan konsekuensinya ngalami évolusi, nanging definisi kurang ngenani motivasi nyinaut perilaku kasebut. Ing kasunyatan, motivasi sing nyebabake tindak tanduk gawe ketagihan diselidiki pisanan ing lapangan gangguan gunane alkohol (Cooper, Russell, Skinner, & Windle, 1992), ing ngendi motif ngombe dianggep minangka model telung faktor: penambahan, sosial, lan coping. Penambahan ndudohake tetulang internal lan positif kanggo ngunggahake emosi positif. Faktor sosial kasebut kanggo pitulung eksternal lan positif kanggo nambah afiliasi sosial. Coping nggambarake kabeh strategi internal sing dilakokno dening individu kanggo nyuda efek negatif.

Iku misale jek sah kanggo mangu-mangu yen faktor-faktor sing gegayutan karo motif ngombe bisa ditindakake kanthi kecanduan tanpa zat mabuk, kayata gambling utawa cybersex. Nanging, faktor kasebut wis ditrapake kanggo motif judi, umpamane, ing sawijining penelitian sing ditliti dening Stewart lan Zack (2008). Iki nyebabake struktur telung faktor faktor Kueri Motivasi Gambling (GMQ) ing basis konstruksi 15 sing padha karo limang item per faktor. Pasinaon luwih ditesifikasi versi modifikasi saka GMQ, kalebu motif dhuwit minangka drive tambahan khusus sing ana hubungane karo gambling (Dechant & Ellery, 2011). Panemon iki ngandharake yen GMQ bisa disetel ing konteks motif sing arep diukur. Uga nuduhake yen kuesioner iku plastik lan sing ngowahi bentuke mbangun bisa mbuktekake motif cybersex.

Miturut panaliten sadurunge kecanduan cybersex, khususe nggunakake pornografi (Brand et al., 2011; Laier & Brand, 2014; Laier et al., 2015; Reid dkk, 2011), bisa dingerteni yen GMQ lan faktor sing gegandhengan karo, penambahan (motif kaya gratifikasi) lan coping, uga melu motif cybersex.

Iku uga ndadekake pangerten kanggo nyedhiyakake keterlibatan motif sosial ing prilaku cybersex. Kayata, pasinaon ing dating online nyorot pentinge motif sing ana hubungane karo sosialisasi kanggo tujuan seksual romantis utawa biasa (Sumter, Vandenbosch, & Ligtenberg, 2017). Model telung faktor saka GMQ sing diadaptasi saka Questionnaire Minum Motif kuwi cocog kanggo motivasi cybersex. Pisanan, faktor penambahan minangka motif cybersex bakal nuduhaké kasunyatan sing kerep uga nyatakaké panganggo sing seneng banget, menarik, ora dilarang, lan seneng nalika online (Young, 2008). Kapindho, kedhaftar cybersex njelajah dunya sosial anyar, ing ngendi budaya cyberspace nawakake panglipur lan pamadam malah fantasi paling jero ing rute mbebayani kanggo hubungan sosial (Young, 2008), sing nggambarake relevansi faktor sosial ing motif cybersex. Kapindho, ukuran sing ditrapake bisa ditrapake kanggo motif cybersex, saumpama pangguna cybersex asring ngandhani yen padha nandhang lelandhesan karo kasunyatan lan ora nyedhaki masalah nyata nalika nyedhaki aktivitas cybersex (Laier & Brand, 2014).

Nanging, kegiyatan cybersex beda karo kegiyatan judi. Contone, motif sing ditaksir nganggo item GMQ, kayata "Babagan sing kudu ditindakake ing acara khusus" utawa "Apa sing paling ditindakake kanca nalika sampeyan kumpul," katon ora cocog karo penilaian siber. Kajaba iku, motif cybersex tartamtu (yaiku, onani) ora dievaluasi karo GMQ. CysexMQ tartamtu dibutuhake.

Tujuan saka sinau iki yaiku kanggo nyelidiki lan ngetesake struktur faktor motif kanggo cybersex ing versi adaptasi saka GMQ: the CysexMQ.

cara

peserta

Lowongan ditindakke liwat iklan sing dikirimake ing forum khusus lan situs web. Kriteria penyertaan yaiku tahun 18 lan luwih lawas lan pangguna situs web sing nduweni konten sing berhubungan seks.

Loro sampel sing béda direkrut. Ing antarane subyek 774 sing ngeklik link kasebut, 640 nyatakake persetujuan. Sawise njabut kasus karo nilai sing ora ana ing GMQ, kita kalebu subyek 395 ing analisis. Ing Sample 1 (n = 191), 137 (71.7%) yaiku lanang. Kisaran umur antara 18 lan 69 taun, kanthi rata-rata 32. Laki-laki luwih tuwa tinimbang wanita (umur rata-rata pria: 34; umur rata-rata wanita: 27; Tes Wilcoxon: W = 3,247; p <.05). Pitung puluh enem subjek (39.8%) tunggal, 72 (37.7%) ana hubungan, 42 (22.0%) dhaup, lan 1 randha. Babagan orientasi seksual, 145 (77.5%) nyatakake awake dhewe dadi heteroseksual, 11 (5.9%) dadi homoseksual, lan 31 (16.6%) dadi biseksual. Ing Sampel 2 (n = 204), 76 subjek (37.6%) kalebu pria. Kisaran umur antara 18 lan 58 taun, kanthi rata-rata 31. Pria luwih enom tinimbang wanita (umur rata-rata pria: 29; umur rata-rata wanita: 32.5; Tes Wilcoxon: W = 3,790; p <.05). Patang puluh subyek (19.7%) tunggal, 107 (52.7%) ana sesambungan, 54 (26.6%) wis krama, lan 2 wong randha. Babagan orientasi seksual, 172 (84.7%) nyatakake awake dhewe dadi heteroseksual, 8 (3.9%) dadi homoseksual, lan 23 (11.3%) dadi biseksual.

Pengukuran

Kabeh peserta kapisan pisanan ngisi kuesioner umum babagan data pribadhi (jinis, umur, kewarganegaraan, orientasi seksual, dsb.) Lan formulir 24 babagan pengalaman karo Internet lan seksualitas (wektu sing digunakake online ing situs seksual, kepuasan karo rapat ing Internet, frekuensi kegiatan seksual sajrone sasi pungkasan, lan liya-liyane).

Ngumpulake demografi lan informasi tartamtu banjur diterusake kanthi completion kuesioner rating sing beda-beda: Inventarisasi Seksual Seksual (SDI) lan CysexMQ. SDI (Spector, Carey, & Steinberg, 1996) yaiku salah sawijining piranti sing paling umum digunakake kanggo ngetrapake kepinginan seksual (Mark, Toland, Rosenkrantz, Brown-Stein, & Hong, 2018). Ukuran kasebut dikembangake ing basa Inggris lan divalidasi ing macem-macem basa (King & Allgeier, 2000; Moyano, Vallejo-Medina, & Sierra, 2017; Ortega, Zubeidat, & Sierra, 2006; Spector et al., 1996). Ciri psikomètrik SDI uga ditaksir ing antarané wong kanthi orientasi seksual sing beda, kalebu lesbian lan homo lanang (Mark et al., 2018).

SDI dikembangake kanggo netepake komponen kognitif seksual kepinginan. Instrumen kasebut mbutuhake rong dimensi: keinginan seksual dyadik (kapentingan ing kegiatan seksual karo pasangan) lan kepinginan seksual sing nyenengake (kepinterane kanthi nindakake laku seksual dening awake dhewe). Ukuran dhewekan disambungake karo frekuensi prilaku seksual tunggal, déné dimensi dyadik digandhengake karo frekuensi aktivitas seksual karo pasangan (Spector et al., 1996). Test-retest reliabilitySpector et al., 1996) wis kacarita, uga validitas konvergen karo langkah-langkah seksual kepinginan lan kepuasan seksual (Mark et al., 2018).

CysexMQ minangka skala pambiji dhasar (Bahan Tambahan) sing diasilake ing skala Likert 5-point saka 1 (tau) kanggo 5 (tansah utawa meh tansah).

Panulis ngowahi item ing subyek motif sosial GMQ supaya luwih pas karo kegiatan cybersex. Contone, motif "Minangka cara kanggo ngrayakake," "Apa sing paling ditindakake kanca nalika kumpul," lan "Sampeyan kudu nindakake acara khusus". Motif sosial liyane kayata "Kanggo ketemu wong" lan "Amarga aku kudu ijolan karo wong liya", ditambahake. Motif "Dadi srawung" diowahi dadi "Amarga srawung lan dihargai wong liya." Kanggo motif paningkatan GMQ, item "Menang dhuwit" diganti karo "Kanggo nglipur." Motif spesifik liyane sing ditambahake ana hubungane karo kegiatan cybersex yaiku "Kanggo masturbasi" lan "Kanggo nonton." Barang-barang digawe liwat wawancara klinis pasien sing jero babagan motif sing ana gandhengane karo cybersex. Pasien kasebut konsultasi cybersex sing kecanduan ing fasilitas kecanduan Departemen Kesehatan Mental lan Psikiatri ing Rumah Sakit Universitas Jenewa. Sawise pirang-pirang diskusi karo dokter lan ing antarane para penulis, panulis nomer loro, papat, lan kaping lima nganakake analisis tematik babagan tanggapan kualitatif kasebut. Barang-barang kasebut banjur digawe miturut prinsip generasi barang (yaiku, ngatasi siji masalah, pernyataan sederhana lan cekak; Harrison & McLaughlin, 1993) lan rembugan nganti ana konsènsus ing antarane penulis.

Ukara kasil utama saka panliten iki yaiku CysexMQ.

Analisis data

Senadyan kasunyatan manawa struktur telung faktor dianggep, analisis eksplorasi diwiwiti dhisik tinimbang analisis konfirmasi kanggo ngidinake struktur tartamtu sing muncul ing kerangka anyar iki. Kanggo nggayuh tujuan kasebut, kita nganakake analisis komponen utama (PCA) sing diikuti karo rotasi varimax ing sampel asli 191. Kanthi sifat diskriptif saka item GMQ, PCA luwih disenengi liwat analisis faktor eksplorasi, amarga ora nganggep model multivariate tartamtu, sing ora cilik kanggo analisis eksplorasiSchneeweiss & Mathes, 1995). Kajaba iku, nalika jumlah faktor utawa komponen sing padha diekstrak, loro teknik ngasilake asil sing padha banget (Velicer & Jackson, 1990). Jumlah komponen kanggo extract ditemtokake dening test scree (Cattell, 1966), lan Velicer (1976) Ujian parsial rata-rata minimal (MAP) ditindakake ing matriks korélasi. Test MAP ana ing bootstrapped.

Ing langkah kapindho, kita nganakake sampel kapindho 204 supaya bisa nganakake analisis faktor konfirmasi (CFA). Amarga sifat diskriptif saka item CysexMQ, kuadrat paling ora timbang (ULS) kanthi kasalahan standar sing kuwat (Li, 2016) metode dipilih minangka prosedur kanggo ngira.

Lima kriteria sing wis dipilih dipilih minangka indikator kabecikan kanggo data: (a) indeks kabecikan sing cocog (AGFI)> 0.80 (Joreskog & Sorbom, 1996); (b) indeks sing cocog karo norma (NFI)> 0.90 (Bentler & Bonnet, 1980); (c) Indeks Tucker – Lewis (TLI)> 0.95 (Tucker & Lewis, 1973); (d) indeks fit komparatif (CFI)> 0.95 (Bentler, 1990); lan (e) ROOT tegese kesalahan kuadrat kothak (RMSEA) <0.06 (Hu & Bentler, 1999). Panggunaan lan tutup saka AGFI dianjurake dening Cole (1987), saka NFI dening Bentler lan Bonnet (1980), lan RMSEA, TLI, lan CFI dening Hu lan Bentler (1999).

Reliabilitas kuesioner dipunpirsani nggunakake koefisien α Cronbach (Cronbach & Meehl, 1985) lan reliabilitas komposit (CR), yaiku ukuran konsistensi internal. Kanggo nemtokaké validitas konvergen, kita ngétung korélasi Spearman antarané subdhiskal SDI sing dyadik lan dhewekan lan subkelas CysexMQ. PCA, CFA, lan bootstrap ditindakake kanthi versi R 3.1.3, nggunakake psych (Revelle, 2014), bootstrap (Kostyshak, 2015), Lan lavaan (Rosseel, 2012) paket.

Etika

Prosedur sinau diajukake miturut Deklarasi Helsinki. Panitia etis saka Hospital Universitas Geneva menehi persetujuan kanggo protokol studi. Peserta diwenehi ukara sing rinci bab tujuan lan metode paneliten kasebut. Sasampuning sarujuk kanthi informed consent, para peserta ngrampungaken kuesioner kanthi online sacara SurveyMonkey.

results

Asil saka PCA

Jumlah faktor sing ditahan

Test Sree (S1 of Material Supplement) cetha nyaranake nyegah telung faktor, dene uji MAP (Gambar S2 saka Bahan Tambahan) menehi solusi sing ambigu amarga salah siji utawa loro faktor sing wis cedhak (0.0301 lan 0.0302) interpretasi MAP interpretasi sing rampung ing basis sing luwih cilik. Kanggo ngurangi asil test MAP, kita nggunakake teknik bootstrap (Efron, 1987), sing mbuktèkaké mbédikaké. Antarane conto Bootstrap 1,000, 52% saranake nyandhet rong faktor lan 43% saranake nahan faktor telu; boxplots saka test MAP bootstrapped (Gambar S3 saka Bahan Tambahan) kanggo loro lan telung faktor overlapped meh rampung.

Beban faktor

Telung item ana masalah ing solusi telung faktor, amarga padha duwe beban luwih saka 0.40 ing luwih saka siji komponen: Item 2 lan 17 ing Faktor I lan II, lan 16 Item ing Faktor II lan III. Solusi rong faktor sing ana ing pangobongan paling cilik, kanthi 0.37 ing Item 13 ("Kanggo ngormati kanthi yakin babagan aku lan ngapikake harga diri"). Item 12, 15, lan 17 uga masalah, amarga padha duwe beban luwih saka 0.40 ing loro komponen. Variabel sing diterangake babagan 0.47 kanggo solusi rong faktor lan 0.55 kanggo solusi telung faktor. Beban faktor dituduhake ing Tabel S1 lan S2 saka Bahan Tambahan.

A cross-loading diamati ing tambahan lan nangani Item 2 ("Kanggo ngendhokke") lan Item 17 ("Amarga iku nggawe kula aran apik"). A beda cross-loading ing coping lan faktor sosial diamati kanggo Item 16 ("Kanggo raos manteb ing ati babagan aku lan ngapikake dhiri pribadi").

Amarga kamiripan ing salib-loading saka Item 2 lan 17, kita mutusake nyoba model pisanan tanpa item kasebut (Tabel 3F-a; 1), conserving, Nanging, Item 16 related to cybersex digunakake kanggo motif ajining dhiri. Banjur, kita nguji modhel tanpa item telung prakara kanthi cross-loading (3F-b; Table 1).

Tabel

Tabel 1. Fit indeks saka ULS analisis faktor konfirmasi saka patang model
 

Tabel 1. Fit indeks saka ULS analisis faktor konfirmasi saka patang model

 

AGFI

NFI

Tl

CFI

RMSEA

Model rong faktor0.9900.9710.9780.9810.095
Model telung faktor0.9910.9760.9830.9860.084
Model telung faktor karo Paragraf 2 lan 17 dibusak (Model 3F-a)0.9930.9790.9860.9880.077
Model telung faktor karo Paragraf 2, 16, lan 17 dibusak (Model 3F-b)0.9930.9780.9850.9880.076

Catetan. ULS: paling ora dikalahake; AGFI: Indeks goodness-of-fit diatur; NFI: indeks norman-fit; TLI: Indeks Tucker-Lewis; CFI: Indeks komparatif pas; RMSEA: kesalahan tegese root square saka perkiraan.

Asil saka CFA

Kanggo nemtokake manawa luwih becik kanggo nyegah faktor loro utawa telu, kita luwih dhisik mbandhingake loro model. Bagian pisanan saka Tabel 1 nuduhake indeks pas saka faktor loro lan solusi telung faktor. Loro-lorone model menehi pas banget, kajaba kanggo RMSEA, sing rada luwih gedhe tinimbang cutoff saka 0.06. Solusi telung faktor nuduhake paling pas ing ngendi wae. Wiwit indeks sing pas banget cedhak karo rong model, kita mbandhingake kanthi statistik, ngerti yen ora ana prosedur standar lan cetha kanggo model nalika perkiraan ULS. Kita nganakake tes penting ing basis fungsi fitting, sing setara karo χ2 test. Ujian kasebut nuduhake yen model kanthi telung faktor luwih apik tinimbang model kanthi rong faktor (fitting-function difference = 67.18, df = 2, p <.001). Ing langkah kapindho, ngelingi masalah lintas silang saka PCA lan pertimbangan klinis sing kasebut ing ndhuwur, kita nyoba loro model tambahan. Sing pertama (Model 3F-a) yaiku solusi telung faktor kanthi Item 2 lan 17 dicopot, lan ing nomer loro (Model 3F-b), Item 16 uga dicopot. Indeks pas saka telung model kanthi telung faktor ditampilake ing pérangan kapindho Tabel 1. Sanajan cocok banget ditemokake kajaba kanggo RMSEA kanggo Model 3F-a, data kasebut luwih pas tinimbang model lengkap, dene Model 3F-b nampilake luwih apik ing saben indeks. Mulane, kita mbusak Item 2, 16, lan 17 saka kuesioner.

Tabel 2 nuduhake beban saka solusi telung faktor karo Item 2, 16, lan 17 dibusak miturut asil ing ndhuwur. Saben pangiriman sacara signifikan beda karo 0. Korelasi sing dianggep antarane faktor telu iku signifikan.

Tabel

Tabel 2. Beban faktor kanggo solusi telung faktor saka ULS kanthi analisis faktor konfirmasi kesalahan sing kuat
 

Tabel 2. Beban faktor kanggo solusi telung faktor saka ULS kanthi analisis faktor konfirmasi kesalahan sing kuat

 

Ngira

SE

Z Nilai

p (> |z|)

Factor I (tambahan)
 1. Supaya terhibur1.00   
 4. Amarga aku seneng rasane1.040.0813.31> .001
 7. Amarga nyenengake1.120.0912.77> .001
 9. Kanggo nonton0.970.0811.52> .001
 10. Kanggo entuk perasaan "dhuwur"0.970.0910.29> .001
 11. Kanggo onani0.790.089.52> .001
 13. Cukup amarga nyenengake1.180.0814.40> .001
Factor II (motif nulari: nylametake)
 6. Supaya lali masalah utawa kuwatir1.00   
 12. Amarga mbantu kula nalika nandhang sungkowo utawa gugup0.950.0714.30> .001
 15. Nyenengake aku nalika swasana ora apik1.010.0714.18> .001
Factor III (motif sosial)
 3. Kanggo ketemu wong1.00   
 5. Amarga aku kudu ijolan karo wong liya1.980.494.03> .001
 8. Kanggo kekancan lan dihargai wong liya2.070.553.78> .001
 14. Amarga nggawe pakumpulan sosial luwih nyenengake1.840.493.80> .001
Covariances
 Peningkatan karo
  Motif ngatasi0.690.0322.7> .001
  Motif sosial0.250.0213.3> .001
 Motif ngatasi
  Motif sosial0.300.0212.8> .001

Cathetan. SE: kesalahan standar; ULS: sing paling ora dikalahake.

Saliyane faktor GMQ, telung faktor sing ditahan yaiku faktor penambahan (faktor pertama), coping (faktor liya), lan motif sosial (faktor katelu).

linuwih

Konsistensi internal kira-kira dening α Cronbach kanggo solusi telung faktor (Model 3F-b) yaiku babagan 0.81 [95% interval kapercayan (CI): 0.79, 0.83] lan 0.88 [95% CI: 0.86, 0.91] ; 0.79 [95% CI: 0.76, 0.81] lan 0.86 [95% CI: 0.83, 0.89] kanggo faktor motif nanggulangi; lan 0.74 [95% CI: 0.71, 0.77] lan 0.76 [95% CI: 0.71, 0.81] kanggo faktor motif sosial ing sampel kapisan lan kaping pindho. Menapa malih,Bacon, Sauer, & Young, 1995) dipuntampilaken amargi α Cronbach dipunmangertos dados underestimate keandalan ingkang sejati ing kahanan tartamtu (Raykov, 1998). CR nyedhiyakake koefisien padha karo α Cronbach (tambahan: 0.81 lan 0.89; motif coping: 0.82 lan 0.86 lan motif sosial: 0.73 lan 0.79 ing sampel kapisan lan kaping loro). Cronbach's α and CR suggest reliability.

Korelasi

Korelasi positif moderat ditemokake ing antarane subclass SDI lan motif tambahan, déné korelasi cilik ditemokake antarane subscale kasebut lan motif motif. Korelasi cilik ditemokake antarane motif sosial lan SDI subyektif dyadic nanging ora SDI dhewekan (Tabel 3).

Tabel

Tabel 3. Hubungan antara Spearman antara subscales CysexMQ dan SDI
 

Tabel 3. Hubungan antara Spearman antara subscales CysexMQ dan SDI

 

CysexMQ enhancement

CysexMQ coping

CysexMQ sosial

SDI dyadic.46***.18***.18***
SDI tunggal.54***.18***.07

Catetan. CysexMQ: Questionnaire Cybersex Motives; SDI: Inventarisasi Seksual Seksual.

***p <.001.

Diskusi

Senadyan struktur faktor tiga ngadeg ing studi sadurunge ing GMQ (Stewart & Zack, 2008) lan Angket Motif Peminum (Cooper dkk, 1992), kita ora bisa nemokake struktur kaya kasebut kanthi nrapake PCA ing versi item 17 saka CysexMQ sing diadaptasi. Ing loro kasebut - lan solusi telung faktor, sawetara item wis dhuwur cross-loadings ing luwih saka siji faktor. Nanging ing langkah kapindho, a CFA ing sampel kapindho nyaranake menawa solusi telung faktor luwih pas karo data kasebut.

Kanggo ngatasi masalah sing ana hubungane karo item sing nganggo cross-loadings, kita nganilai model sing beda kanthi telung faktor tanpa loro utawa telu item sing ana masalah. Indeks pas paling apik ditampa kanggo model telung faktor tanpa telung item sing ana masalah. CysexMQ final yaiku ukuran item 14.

Jeneng-jeneng saka telu faktor sing disimpen, nambah, nangani, lan motif sosial, padha karo sing diajukake kanggo GMQ amarga kamiripan parsial jinis motif. Asile kasebut konsisten karo studi-studi sadurunge sing ndhukung keterlibatan sosial (Sumter et al., 2017), coping (Laier et al., 2015), lan motif tambahan (Reid dkk, 2011) ing cybersex. Nanging, sawetara item beda-beda ing sawetara cara saka sing saka GMQ, nggambarake kekhasan saka perilaku cybersex.

Kabeh beban dianggep sacara statistik lan duweni babagan sing padha. Faktor telu padha hubungane mung, kajaba kanggo nambah lan motif motif, sing korelasi dhuwur. Penemuan iki komprehensif karo asil saka studi ing GMQ lan bisa diterangake dening peran bisa kanggo motif kasebut ing regulasi emosi (Devos et al., 2017; Wu, Tao, Tong, & Cheung, 2011). Motif iki bisa muter peran sing beda ing masalah lan masalah cybersex tanpa masalah, kaya sing kacarita ing studi Internet game (Billieux dkk, 2011; Zanetta Dauriat dkk, 2011). Minangka disaranake dening kemungkinan hubungan antara kecanduan prilaku lan gangguan swasana atiKhazaal dkk, 2016; Starcevic & Khazaal, 2017; Strittmatter et al., 2015), studi luwih lanjut babagan kemungkinan hubungan antara CysexMQ, gejala kejiwaan, lan migunakake masalah cybersex.

Loro Cronbach kang α lan CR nuduhaké konsistensi internal sing apik. Validitas konvergen ditaksir nggunakake korélasi karo SDI. Tingkat korelasi beda antarane motif lan kepinginan seksual dyadic lan soliter. Ora ana sing nggumunake, ora ana hubungane karo kepinginan soliter lan motif-motif sosial. Asosiasi paling kuat ditemokake ing antarane motif penambahan lan SDI subscales, sing nuduhaké pentinge motif kasebut ing panggunaan cybersex, kanthi konsistensi karo efek peningkatan lan arousing cybersex (Beutel dkk, 2017; Reid dkk, 2011). A korelasi, sanajan kurang kuwat, uga ditemokake antarane coping motif lan SDI subscales. Motif kuwi mbokmenawa luwih penting ing babagan panganggo-panganggo cybersex sing duwe gaya lampiran utawa cendhakFavez & Tissot, 2016). Pasinaon luwih dites menilai gaya lampiran ing panggunaan cybersex lan motif cybersex diwenehake kanggo njelajah hipotesis iki.

Asile panliten iki kudu dianggep ngetrapake sawetara watesan utama. Utawa, perekrutan liwat iklan online digandhengake karo bias pilihan pribadiKhazaal dkk, 2014). Kapindho, kaya sing kerep dilaporake ing studi online lan survey (Fleming dkk, 2016; Hochheimer et al., 2016), bagean penting saka sampel dhisikan sing dicithak (395 saka 640 rampung sinau). Katelu, kuesioner digawe kanthi nyeselake GMQ menyang cybersex. Minangka diterangake sadurunge, adaptasi didhasarake studi sadurunge ing lapangan, ing pengamatan klinis, lan ing konsensus penulis. Kita ora bisa ngilangi kamungkinan motif liyane sing ana ing prilaku kasebut.

Nanging, CysexMQ katoné nyekel motif utama ing cybersex, kaya sing dituduhake dening analisis psikometri lan korélasi karo SDI subscale.

Serat

Panliten iki negesake keterlibatan penting penambahan (yaiku, peningkatan utawa kepuasan seksual), ngatasi, lan motif sosial ing panggunaan cybersex sesuai karo asil panliten sadurunge (Brand et al., 2011; Laier & Brand, 2014; Laier et al., 2015; Reid dkk, 2011; Sumter et al., 2017). Panemuan iki nyaranake yen solusi telung faktor klinis luwih relevan tinimbang solusi rong faktor. Salajengipun, punika sinau kapisan, ingkang paling sae kangge kawruh kita, kangge netepaken adaptasi saking GMQ dhateng cybersex. Sinau luwih lanjut babagan pranala antarane CysexMQ lan cybersex nggunakake bakal kapentingan kanggo pangerten luwih apik saka peran motif ing prilaku iki.

Kontribusi pangarang

YK, FB-D, lan SR: konsep lan desain. EF, SR, lan YK: analisis statistik lan interpretasi data. TL, KJ, lan YK: rekrutmen. EF, YK, KJ, TL, SR, lan FB-D: redaksi manuskrip.

Konflik kepentingan

Para penulis nyatakake ora ana konflik kepentingan.

Acknowledgements

Penulisé arep matur nuwun Barbara Every, ELS, Editor BioMedical, kanggo editing basa Inggris. Dheweke uga seneng ngucapake matur nuwun marang para peserta sing melu sinau.

Cathetan Suku

 Bacon, D. R., Sauer, P. L., & Young, M. (1995). Reliabilitas komposit ing pemodelan persamaan struktural. Pengukuran Pendidikan lan Psikologis, 55 (3), 394-406. doi:https://doi.org/10.1177/0013164495055003003 Google Kabeh Topik
 Bentler, P. M. (1990). Indeks fit komparatif ing model struktural. Buletin Psikologis, 107 (2), 238-246. doi:https://doi.org/10.1037/0033-2909.107.2.238 Crossref, MedlineGoogle Kabeh Topik
 Bentler, P. M., & Bonnet, D. G. (1980). Tes signifikansi lan kabecikan sing cocog karo analisis struktur kovarian. Buletin Psikologis, 88 (3), 588-606. doi:https://doi.org/10.1037/0033-2909.88.3.588 CrossrefGoogle Kabeh Topik
 Beutel, M. E., Giralt, S., Wolfling, K., Stobel-Richter, Y., Subic-Wrana, C., Reiner, I., Tibubos, A. N., & Brahler, E. (2017). Prevalensi lan penentu panggunaan jinis online ing populasi Jerman. PLoS Siji, 12 (6), e0176449. doi:https://doi.org/10.1371/journal.pone.0176449 MedlineGoogle Kabeh Topik
 Billieux, J., Chanal, J., Khazaal, Y., Rochat, L., Gay, P., Zullino, D., & Van der Linden, M. (2011). Prediksi psikologis keterlibatan bermasalah ing game-peran peran online multipemain akeh banget: Ilustrasi ing conto pemain cybercafe lanang. Psikopatologi, 44 (3), 165-171. doi:https://doi.org/10.1159/000322525 Crossref, MedlineGoogle Kabeh Topik
 Billieux, J., Van der Linden, M., Achab, S., Khazaal, Y., Paraskevopoulos, L., Zullino, D., & Thorens, G. (2013). Napa sampeyan main World of Warcraft? Eksplorasi jero babagan motivasi sing dilaporake dhewe kanggo main prilaku online lan game ing jagad maya Azeroth. Komputer ing Prilaku Manungsa, 29 (1), 103-109. doi:https://doi.org/10.1016/j.chb.2012.07.021 CrossrefGoogle Kabeh Topik
 Bothe, B., Toth-Kiraly, I., Zsila, A., Griffiths, M. D., Demetrovics, Z., & Orosz, G. (2018). Pangembangan Skala Konsumsi pornografi bermasalah (PPCS). Jurnal Penelitian Seks, 55 (3), 395-406. doi:https://doi.org/10.1080/00224499.2017.1291798 Crossref, MedlineGoogle Kabeh Topik
 Brand, M., Laier, C., Pawlikowski, M., Schachtle, U., Scholer, T., & Altstotter-Gleich, C. (2011). Nonton gambar porno ing Internet: Peran peringkat rangsangan seksual lan gejala psikologis-kejiwaan amarga nggunakake situs seks Internet kanthi berlebihan. Cyberpsychology, Prilaku, lan Jaringan Sosial, 14 (6), 371-377. doi:https://doi.org/10.1089/cyber.2010.0222 Crossref, MedlineGoogle Kabeh Topik
 Carli, V., Durkee, T., Wasserman, D., Hadlaczky, G., Despalins, R., Kramarz, E., Wasserman, C., Sarchiapone, M., Hoven, CW, Brunner, R., & Kaess, M. (2013). Hubungan antara panggunaan Internet patologis lan psikopatologi komorbid: Tinjauan sistematis. Psikopatologi, 46 (1), 1 - 13. doi:https://doi.org/10.1159/000337971 Crossref, MedlineGoogle Kabeh Topik
 Carnes, P. J. (2001). Cybersex, pacaran, lan semangat sing saya gedhe: Faktor kepinginan seksual sing ketagihan. Kecanduan Seksual & Compulsivity, 8 (1), 45-78. doi:https://doi.org/10.1080/10720160127560 Google Kabeh Topik
 Cattell, R. B. (1966). Tes scree kanggo sawetara faktor. Multivariate. Penelitian Prilaku, 1 (2), 245-276. doi:https://doi.org/10.1207/s15327906mbr0102_10 Crossref, MedlineGoogle Kabeh Topik
 Clarke, D., Tse, S., Abbott, M. W., Townsend, S., King, P., & Manaia, W. (2007). Alesan kanggo miwiti lan terus muter ing conto komunitas etnik campuran gamblers patologis lan ora masalah. Studi Judi Internasional, 7 (3), 299-313. doi:https://doi.org/10.1080/14459790701601455 Google Kabeh Topik
 Cole, D. A. (1987). Utilitas analisis faktor konfirmasi ing panelitian validasi tes. Jurnal Konsultasi lan Psikologi Klinis, 55 (4), 584-594. doi:https://doi.org/10.1037/0022-006X.55.4.584 MedlineGoogle Kabeh Topik
 Cooper, M. L., Russell, M., Skinner, J. B., & Windle, M. (1992). Pengembangan lan validasi langkah ngombe motif telung dimensi. Penilaian Psikologis, 4 (2), 123–132. doi:https://doi.org/10.1037/1040-3590.4.2.123 Google Kabeh Topik
 Cronbach, L. J., & Meehl, P. E. (1985). Mbangun validitas ing tes psikologis. Buletin Psikologis, 52 (4), 281-302. doi:https://doi.org/10.1037/h0040957 Google Kabeh Topik
 Dechant, K., & Ellery, M. (2011). Efek kalebu item motif moneter ing Soal Motif Judi ing conto gambler moderat. Jurnal Studi Judi, 27 (2), 331–344. doi:https://doi.org/10.1007/s10899-010-9197-x MedlineGoogle Kabeh Topik
 Devos, G., Bouju, G., Burnay, J., Maurage, P., Grall-Bronnec, M., & Billieux, J. (2017). Adaptasi lan validasi kuesioner-Keuangan Motif Judi (GMQ-F) ing conto para pemain judi Prancis. Studi Judi Internasional, 17 (1), 87-101. doi:https://doi.org/10.1080/14459795.2016.1264080 Google Kabeh Topik
 Doring, N. M. (2009). Pengaruh Internet babagan seksualitas: Tinjauan kritis babagan riset 15 taun. Komputer ing Tumindak Manungsa, 25, 1089-1101. doi:https://doi.org/10.1016/j.chb.2009.04.003 CrossrefGoogle Kabeh Topik
 Dufour, M., Brunelle, N., Tremblay, J., Leclerc, D., Cousineau, M. M., Khazaal, Y., Légaré, A. A., Rousseau, M., & Berbiche, D. (2016). Bedane jinis panggunaan Internet lan masalah Internet ing antarane siswa sekolah menengah Quebec. Jurnal Psikiatri Kanada, 61 (10), 663-668. doi:https://doi.org/10.1177/0706743716640755 MedlineGoogle Kabeh Topik
 Efron, B. (1987). Jackknife, bootstrap, lan rencana resampling liyane. Philadelphia, PA: Society for Industrial and Applied Mathematics. Google Kabeh Topik
 Favez, N., & Tissot, H. (2016). Kecenderungan lampiran lan kegiatan seksual: Peran mediasi saka representasi jinis. Jurnal Hubungan Sosial lan Pribadi, 14, 321–342. doi:https://doi.org/10.1177/0265407516658361 Google Kabeh Topik
 Fleming, TM, de Beurs, D., Khazaal, Y., Gaggioli, A., Riva, G., Botella, C., Baños, RM, Aschieri, F., Bavin, LM, Kleiboer, A., Merry, S., Lau, HM, & Riper, H. (2016). Ngoptimalake pengaruh e-therapy lan game serius: Wektu kanggo shift paradigma. Psikiatri ngarep, 7, 65. doi:https://doi.org/10.3389/fpsyt.2016.00065 MedlineGoogle Kabeh Topik
 Frangos, C. C., Frangos, C. C., & Sotiropoulos, I. (2011). Panggunaan internet sing bermasalah ing antarane mahasiswa universitas Yunani: Regresi logistik kanthi faktor risiko kapercayan psikologis negatif, situs porno, lan game online. Cyberpsychology, Prilaku, lan Jaringan Sosial, 14 (1-2), 51-58. doi:https://doi.org/10.1089/cyber.2009.0306 MedlineGoogle Kabeh Topik
 Geisel, O., Panneck, P., Stickel, A., Schneider, M., & Muller, C. A. (2015). Karakteristik para pemain jaringan sosial: Asil survey online. Psikiatri ngarep, 6, 69. doi:https://doi.org/10.3389/fpsyt.2015.00069 MedlineGoogle Kabeh Topik
 Gmeiner, M., Price, J., & Worley, M. (2015). Tinjauan babagan pornografi nggunakake riset: Metodologi lan asil saka patang sumber. Cyberpsychology: Jurnal Penelitian Psikososial ing Cyberspace, 9 (4), artikel 4. doi:https://doi.org/10.5817/CP2015-4-4 Google Kabeh Topik
 Grov, C., Gillespie, B. J., Royce, T., & Lever, J. (2011). Akibat saka aktivitas seksual online sembrono ing hubungan heteroseksual: Survei online AS. Arsip saka Prilaku Seksual, 40 (2), 429-439. doi:https://doi.org/10.1007/s10508-010-9598-z MedlineGoogle Kabeh Topik
 Grubbs, J. B., Volk, F., Exline, J. J., & Pargament, K. I. (2015). Panggunaan pornografi internet: Kecanduan sing dianggep, tekanan psikologis, lan validasi langkah sing ringkes. Jurnal Terapi Seks lan Perkawinan, 41 (1), 83-106. doi:https://doi.org/10.1080/0092623X.2013.842192 MedlineGoogle Kabeh Topik
 Harrison, D. A., & McLaughlin, M. E. (1993). Proses kognitif ing tanggapan laporan diri: Tes efek konteks barang ing langkah-langkah sikap kerja. Jurnal Psikologi Terapan, 78 (1), 129-140. doi:https://doi.org/10.1037/0021-9010.78.1.129 MedlineGoogle Kabeh Topik
 Hilgard, J., Engelhardt, C. R., & Bartholow, B. D. (2013). Beda motif, preferensi, lan patologi individu ing game video: Sikap game, motif, lan pengalaman timbangan (GAMES). Wates ing Psikologi, 4, 608. minangka:https://doi.org/10.3389/fpsyg.2013.00608 Crossref, MedlineGoogle Kabeh Topik
 Hochheimer, C. J., Sabo, R. T., Krist, A. H., Dina, T., Cyrus, J., & Woolf, S. H. (2016). Cara kanggo ngevaluasi pengaruh responden ing survey adhedhasar web. Jurnal Riset Internet Medis, 18 (11), e301. doi:https://doi.org/10.2196/jmir.6342 MedlineGoogle Kabeh Topik
 Hu, L. T., & Bentler, P. M. (1999). Kriteria cutoff kanggo indeks fit ing analisis struktur kovarians: Kriteria konvensional mungsuh alternatif anyar. Pemodelan Persamaan Struktural, 6 (1), 1–55. doi:https://doi.org/10.1080/10705519909540118 CrossrefGoogle Kabeh Topik
 Joreskog, K. G., & Sorbom, D. (1996). LISREL 8: Pandhuan referensi pangguna. Chicago, IL: Ilmiah Software Internasional. Google Kabeh Topik
 Kafka, M. P. (2010). Kelainan hiperseksual: Diagnosis sing diusulake kanggo DSM-V. Arsip saka Prilaku Seksual, 39 (2), 377-400. doi:https://doi.org/10.1007/s10508-009-9574-7 Crossref, MedlineGoogle Kabeh Topik
 Khazaal, Y., Achab, S., Billieux, J., Thorens, G., Zullino, D., Dufour, M., & Rothen, S. (2015). Struktur faktor Tes Kecanduan Internet ing pemain game online lan pemain poker. Kesehatan Mental JMIR, 2 (2), e12. doi:https://doi.org/10.2196/mental.3805 MedlineGoogle Kabeh Topik
 Khazaal, Y., Chatton, A., Achab, S., Monney, G., Thorens, G., Dufour, M., Zullino, D., & Rothen, S. (2016). Gambler internet beda-beda karo variabel sosial: Analisis kelas laten. Jurnal Studi Judi, 33 (3), 881-897. doi:https://doi.org/10.1007/s10899-016-9664-0 Google Kabeh Topik
 Khazaal, Y., Chatton, A., Horn, A., Achab, S., Thorens, G., Zullino, D., & Billieux, J. (2012). Validasi Prancis Skala Gunakake Internet Kompulsif (CIUS). Quarterly Psychiatric, 83 (4), 397-405. doi:https://doi.org/10.1007/s11126-012-9210-x Crossref, MedlineGoogle Kabeh Topik
 Khazaal, Y., van Singer, M., Chatton, A., Achab, S., Zullino, D., Rothen, S., Khan, R., Billieux, J., & Thorens, G. (2014). Apa pilihan mandhiri mengaruhi representatifitas sampel ing survey online? Penyelidikan ing riset game video online. Jurnal Riset Internet Medis, 16 (7), e164. doi:https://doi.org/10.2196/jmir.2759 Crossref, MedlineGoogle Kabeh Topik
 King, B. E., & Allgeier, E. R. (2000). Inventori Kepinginan Seksual minangka langkah motivasi seksual ing mahasiswa. Laporan Psikologis, 86 (1), 347-350. doi:https://doi.org/10.2466/pr0.2000.86.1.347 MedlineGoogle Kabeh Topik
 Kiraly, O., Urban, R., Griffiths, M. D., Agoston, C., Nagygyorgy, K., Kokonyei, G., & Demetrovics, Z. (2015). Efek mediasi motivasi game ing antarane gejala kejiwaan lan game online sing bermasalah: Survei online. Jurnal Riset Internet Medis, 17 (4), e88. doi:https://doi.org/10.2196/jmir.3515 Crossref, MedlineGoogle Kabeh Topik
 Kor, A., Zilcha-Mano, S., Fogel, Y. A., Mikulincer, M., Reid, R. C., & Potenza, M. N. (2014). Pangembangan psikometrik Skala pornografi bermasalah Skala. Prilaku sing Ketagihan, 39 (5), 861-868. doi:https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2014.01.027 Crossref, MedlineGoogle Kabeh Topik
 Kostyshak, S. (2015). Paket "bootstrap". CRAN. Diwiwiti saka https://cran.r-project.org/web/packages/bootstrap/bootstrap.pdf Google Kabeh Topik
 Kuss, D. J., Louws, J., & Wiers, R. W. (2012). Kecanduan game online? Motif prédhiksi tumindak main kecanduan ing game main peran online multipemain kanthi masif. Cyberpsychology, Prilaku, lan Jaringan Sosial, 15 (9), 480-485. doi:https://doi.org/10.1089/cyber.2012.0034 Crossref, MedlineGoogle Kabeh Topik
 Laier, C., & Brand, M. (2014). Bukti empiris lan pertimbangan teori babagan faktor sing nyumbang kanggo kecanduan cybersex saka pandangan kognitif-perilaku. Kecanduan Seksual & Compulsivity, 21 (4), 305-321. doi:https://doi.org/10.1080/10720162.2014.970722 Google Kabeh Topik
 Laier, C., Pawlikowski, M., Pekal, J., Schulte, F. P., & Brand, M. (2013). Kecanduan Cybersex: Gugah seksual sing ngalami nalika nonton pornografi lan ora kontak seksual nyata-nyata. Jurnal Kecanduan Prilaku, 2 (2), 100-107. doi:https://doi.org/10.1556/JBA.2.2013.002 linkGoogle Kabeh Topik
 Laier, C., Pekal, J., & Brand, M. (2015). Kesenengan seksual lan ngatasi disfungsi nemtokake kecanduan cybersex ing pria homoseksual. Cyberpsychology, Prilaku, lan Jaringan Sosial, 18 (10), 575-580. doi:https://doi.org/10.1089/cyber.2015.0152 MedlineGoogle Kabeh Topik
 Li, C. H. (2016). Analisis faktor konfirmasi kanthi data ordinal: Mbandhingake kemungkinan maksimum sing kuat lan alun-alun sing paling ora diagonal kanthi bobot. Metode Panaliten Prilaku, 48 (3), 936-949. doi:https://doi.org/10.3758/s13428-015-0619-7 MedlineGoogle Kabeh Topik
 Mark, K. P., Toland, M. D., Rosenkrantz, D. E., Brown-Stein, H. M., & Hong, S.-H. (2018). Validasi Inventori Kepinginan Seksual kanggo wong diwasa lesbi, homo, biseksual, trans, lan diwasa sing aneh. Psikologi Orientasi Seksual lan Keragaman Gender, 5 (1), 122-128. doi:https://doi.org/10.1037/sgd0000260 Google Kabeh Topik
 Moyano, N., Vallejo-Medina, P., & Sierra, J. C. (2017). Inventarisasi kepinginan seksual: Loro utawa telung dimensi? Jurnal Penelitian Seks, 54 (1), 105-116. doi:https://doi.org/10.1080/00224499.2015.1109581 MedlineGoogle Kabeh Topik
 Ortega, V., Zubeidat, I., & Sierra, J. C. (2006). Priksa luwih lengkap babagan situs pangukuran versi Spanyol saka Inventori Kepinginan Seksual karo mahasiswa lan siswa remaja. Laporan Psikologis, 99 (1), 147-165. doi:https://doi.org/10.2466/pr0.99.1.147-165 MedlineGoogle Kabeh Topik
 Raykov, T. (1998). Nalika nggunakake analisis faktor konfirmasi ing riset pribadine. Perbedaan pribadi lan individu, 24 (2), 291-293. aja:https://doi.org/10.1016/S0191-8869(97)00159-1 Google Kabeh Topik
 Reid, R. C., Li, D. S., Gilliland, R., Stein, J. A., & Fong, T. (2011). Reliabilitas, validitas, lan pangembangan psikometri saka Inventarisasi Konsumsi pornografi ing conto pria hiperseksual. Jurnal Terapi Seks & Perkawinan, 37 (5), 359-385. doi:https://doi.org/10.1080/0092623X.2011.607047 Crossref, MedlineGoogle Kabeh Topik
 Revelle, W. (2014). Paket "psych". CRAN. Diwiwiti saka http://cran.r-project.org/web/packages/psych/psych.pdf Google Kabeh Topik
 Robinson, T. E., & Berridge, K. C. (2008). Nyemak Teori sensitisasi insentif kecanduan: Sawetara masalah saiki. Transaksi Filosofis saka Royal Society of London. Seri B, Ilmu Biologi, 363 (1507), 3137-3146. doi:https://doi.org/10.1098/rstb.2008.0093 Crossref, MedlineGoogle Kabeh Topik
 Ross, M. W., Mansson, S. A., & Daneback, K. (2012). Prevalensi, keruwetan, lan korélasi panggunaan Internet seksual sing bermasalah ing pria lan wanita Swedia. Arsip saka Prilaku Seksual, 41 (2), 459-466. doi:https://doi.org/10.1007/s10508-011-9762-0 Crossref, MedlineGoogle Kabeh Topik
 Rosseel, Y. (2012). Lavaan: Paket R kanggo pemodelan persamaan struktural. Jurnal Perangkat Lunak Statistik, 48 (2), 1-36. aja:https://doi.org/10.18637/jss.v048.i02 CrossrefGoogle Kabeh Topik
 Schneeweiss, H., & Mathes, H. (1995). Analisis faktor lan komponen utama. Jurnal Analisis Multivariat, 55 (1), 105–124. doi:https://doi.org/10.1006/jmva.1995.1069 Google Kabeh Topik
 Spector, I. P., Carey, M. P., & Steinberg, L. (1996). Inventori Kepinginan Seksual: Pangembangan, struktur faktor, lan bukti linuwih. Jurnal Terapi Seks & Perkawinan, 22 (3), 175-190. doi:https://doi.org/10.1080/00926239608414655 MedlineGoogle Kabeh Topik
 Starcevic, V., & Khazaal, Y. (2017). Hubungan antarane kecanduan prilaku lan kelainan kejiwaan: Apa sing dingerteni lan apa sing durung dingerteni? Psikiatri ngarep, 8, 53. doi:https://doi.org/10.3389/fpsyt.2017.00053 Crossref, MedlineGoogle Kabeh Topik
 Stewart, S. H., & Zack, M. (2008). Evaluasi pangembangan lan psikometrik kuesioner Motif Judi telung dimensi. Kecanduan, 103 (7), 1110-1117. doi:https://doi.org/10.1111/j.1360-0443.2008.02235.x Crossref, MedlineGoogle Kabeh Topik
 Strittmatter, E., Kaess, M., Parzer, P., Fischer, G., Carli, V., Hoven, CW, Wasserman, C., Sarchiapone, M., Durkee, T., Apter, A., Bobes , J., Brunner, R., Cosman, D., Sisask, M., Värnik, P., & Wasserman, D. (2015). Panggunaan Internet patologis ing antarane para remaja: Mbandhingake pemain game lan non-gamer. Riset Psikiatri, 228 (1), 128-135. doi:https://doi.org/10.1016/j.psychres.2015.04.029 Crossref, MedlineGoogle Kabeh Topik
 Sumter, S. R., Vandenbosch, L., & Ligtenberg, L. (2017). Love me Tinder: Nggawe motivasi diwasa anyar kanggo nggunakake aplikasi kencan Tinder. Telematika lan Informatika, 34 (1), 67-78. doi:https://doi.org/10.1016/j.tele.2016.04.009 Google Kabeh Topik
 Tsimtsiou, Z., Haidich, A. B., Kokkali, S., Dardavesis, T., Young, K. S., & Arvanitidou, M. (2014). Versi Yunani Tes Kecanduan Internet: Sinau validasi. Quarterly Psychiatric, 85 (2), 187-195. doi:https://doi.org/10.1007/s11126-013-9282-2 MedlineGoogle Kabeh Topik
 Tucker, L. R., & Lewis, C. (1973). Koefisien reliabilitas kanggo analisis faktor kemungkinan maxiumum. Psychometrika, 38 (1), 1-10. doi:https://doi.org/10.1007/BF02291170 CrossrefGoogle Kabeh Topik
 Twohig, M. P., Crosby, J. M., & Cox, J. M. (2009). Nonton pornografi Internet: Kanggo sapa sing duwe masalah, kepiye, lan kenapa? Kecanduan Seksual & Compulsivity, 16 (4), 253-266. doi:https://doi.org/10.1080/10720160903300788 CrossrefGoogle Kabeh Topik
 Velicer, W. F. (1976). Nemtokake jumlah komponen saka matrik korelasi parsial. Psychometrika, 41 (3), 321–327. doi:https://doi.org/10.1007/BF02293557 Google Kabeh Topik
 Velicer, W. F., & Jackson, D. N. (1990). Analisis komponen lawan analisis faktor umum: Sawetara masalah kanggo milih prosedur sing cocog. Riset Prilaku Multivariat, 25 (1), 1-28. doi:https://doi.org/10.1207/s15327906mbr2501_1 MedlineGoogle Kabeh Topik
 Voon, V., Mole, TB, Banca, P., Porter, L., Morris, L., Mitchell, S., Lapa, TR, Karr, J., Harrison, NA, Potenza, MN, & Irvine, M . (2014). Korelasi saraf reaktivitas isyarat seksual ing individu sing duwe prilaku seksual tanpa prilaku. PLoS Siji, 9 (7), e102419. doi:https://doi.org/10.1371/journal.pone.0102419 Crossref, MedlineGoogle Kabeh Topik
 Wu, A., Tao, V., Tong, K.-K., & Cheung, S. F. (2011). Evaluasi psikometrik inventaris Motif, Sikap lan Prilaku Judi (GMAB) ing antarane para petugas judi Tionghoa. Studi Judi Internasional, 12 (3), 331–347. doi:https://doi.org/10.1080/14459795.2012.678273 Google Kabeh Topik
 Young, K. S. (2008). Faktor risiko kecanduan jinis internet, tahapan pangembangan, lan perawatan. Ilmuwan Prilaku Amerika, 52 (1), 21-37. doi:https://doi.org/10.1177/0002764208321339 CrossrefGoogle Kabeh Topik
 Young, K. S., Griffin-Shelley, E., Cooper, A., O'mara, J., & Buchanan, J. (2000). Perselingkuhan online: Ukuran anyar ing hubungan pasangan kanthi implikasi kanggo evaluasi lan perawatan. Kecanduan Seksual & Compulsivity: Jurnal Perawatan lan Pencegahan, 7 (1-2), 59-74. doi:https://doi.org/10.1080/10720160008400207 Google Kabeh Topik
 Zanetta Dauriat, F., Zermatten, A., Billieux, J., Thorens, G., Bondolfi, G., Zullino, D., & Khazaal, Y. (2011). Motivasi kanggo muter prédhiksi keterlibatan gedhe banget ing main-main game main online multiplayer: Bukti saka survey online. Riset Kecanduan Eropa, 17 (4), 185-189. doi:https://doi.org/10.1159/000326070 Crossref, MedlineGoogle Kabeh Topik