مطالعات: د استعمال ساعتونه د روږدو کسانو سره تړاو نه لري

په انټرنیټ کې د Pornographic انځورونه لیدل: د جنسي زړورتیا درجه او روانيالوژي رول - د انټرنېټ جنس په کارولو کې د رواني ناروغۍ نښې نښانې په بشپړ ډول (2011)

پایلې ښیي چې د انټرنیټ جنسي فعالیتونو سره تړلې ورځني ژوند کې د ځان راپور شوي ستونزې د فحش فحش موادو، د رواني نښې نښانې نړیواله شدت، او د جنسی غوښتنلیکونو شمیر چې د ورځني ژوند په انټرنېټ جنسي سایټونو کې وي، کارول کیږي، پداسې حال کې چې د انټرنیټ جنسي سایټونو کې مصرف شوي وخت) په هره ورځ کې دقیقې (د IATsex په سکټور کې د توپیر تشریح کولو کې د پام وړ مرسته نده کړې. موږ د سنجیکي او دماغ میکانیزمونو ترمنځ ځینې موازي ګورم چې احتمال یې د ډیرو سایبسیکس ساتنه کوي او هغه کسان چې د اشخاصو د انحصار سره تشریح شوي


 

د جنسي استعداد او خراب کنډک معلومول په هزاره ګانو مالونو کې د سایبرسیکس السته راوړنه) 2015 (

د سایبسیکس روږدي (CA) تر ډیرې کچې د هیرورزلازی نارینه کې تحقیق شوي. وروستي موندنو د CA د شدت او شاخصونو شاخصونو ترمنځ یو انډول ښکاره کړی، او د جنسي چلند له امله کاپي د جنسی حوزې وړتیا او د CA نښې نښانې ترمنځ اړیکه منځته راوړه. د دې مطالعې موخه دا وه چې دا منځګړیتوب د نارینه نارینه نمونه کې معاینه کړي. په سلو کې د نارینه نارینه سروې سروې شوې. پوښتنلیکونه د CA د ارزونو نښې نښانې، د جنسي حوصلې حساسیت، فحشمګراف هڅوي، ستونزمن جنسي چلند، رواني پیښې، او په حقیقي ژوند او آنلاین کې جنسي سلوکونه کاروي. برسېره پردې، ګډونوالو د جنسیت ویډیوګانې لیدلې او د ویډیو پریزنټشن وړاندې وړاندې او وروسته یې د جنسي خوندیتوب ښودنه وکړه. پایلې د CA علامې او د جنسي خوندیتوب او جنسي حوزې وړتیا شاخصونو ترمنځ د قوي اړیکو ښودلو، د جنسي چلند، او رواني نښې نښانې سره مخ کیږي. CA د نالیکي جنسي سلوک سره او د اونۍ سایټسیکس کارولو وخت سره تړاو نه درلود. د جنسي سلوک له امله په جنسي توګه د جنسي هڅونې او CA. پایلې د هغو خلکو سره مقایسه کیږي چې په تیرو مطالعو کې د هیتروجزیل نارینه او ښځینه راپور شوي او د CA د نظریاتي انګیرنې د پس منظر په وړاندې بحث کیږي، کوم چې د سایبرسیکس کارولو له امله د مثبت او منفي تقویت رول څرګندوي.


ستونزمن لوبې لوبې: د نارینه وو د تمرینونو تمرینونه، جذب، او د لوبې کولو وخت کی تشخیص ارزښت (2015)

لنډیز:

د انټرنیټ لوبې کولو اختر اوس مهال د DSM په لیست کې لیست شوی - نه د دې ډول بې نظمۍ تشخیص لپاره مګر د دې پیښې تحقیق کولو تحقیق تحقیق هڅوي. حتی که څه هم دا د انټرنېټ لوبې کولو ناورین شتون لري که چیرې د روږديتوب شتون شتون ولري او د معتادۍ بڼه وي، کیدی شي د ستونزمن لوبې لوبې کې دمخه دمخه ډیر ښه څیړنې ترسره شي ترڅو د ورځني ژوند ستونزو سره مخ شي. د ډیجیټل لوبې په لوبغالي کې د ستونزمن تمایلاتو اټکل کولو هڅو کې په عمده توګه د تشخیص معیار معیار په توګه د لوبې په وخت تمرکز کوي. په هرصورت، د ډیجیټل لوبې په لوبغالي کې د ښکیلتیا او د لوبو لپاره حوصلي جذبه هم د ستونزمن لوبې لوبې کولو وړاندیز کولو لپاره هم موندل شوي مګر مګر تر اوسه یې تحقیق نه دی شوی. اوسنی مطالعې (1) په اړه شننه کوي که چیرې د سپکاوی لوبې د ستونزمن لوبې لوبې له بیلابیلو مفکورو سره توپیر ولري، او د ستونزمن رجحاناتو لپاره د اټکل وړ ارزښتونو لپاره د لوبې لوبې، جذبو، او د لوبې کولو وخت (2) ازموینې موخې ولري. موږ وموندل شو (N = 99 نارینه، عمر: M = 22.80، SD = 3.81) چې په زړه پورې جذبه کوالی شي په مشخصه توګه د لوبې لوبې لوبې څخه جلا شي. برسېره پردې، پایلې وړاندیز کوي چې د لوبې انګیرنې او د مینځلو احساساتو په توګه د لوبې د وخت ویجاړولو سره پرتله کولو د ستونزمن لوبې لوبې لپاره وړاندیز شوی ارزښت اضافه کړی. اغیزې د ستونزمن لوبې د تشخیص لپاره د معیارونو د پراخولو تمرکز کوي.

په دې څیړنه کې، د لوبو تمرینونه، د لوبو لپاره لوبې او همدارنګه د لوبې وخت وخت د لوبې د لوبې لوبې لپاره وړاندیز کونکو په توګه تحلیل شوی. زموږ پایلې ښیي چې د لوبې د لوبې لپاره د لوبې انګیزه او د زړه پورې جذب د جذب په توګه د ویستلو وړتیا لري د ستونزمن لوبې لوبو لپاره د پام وړ اټکل لري، پداسې حال کې چې وخت لوبه د لوبو وړ لوبې کې یوازې د پام وړ اغیزه درلوده که چیرې د یو وړاندیز کونکي په توګه کارول کیږي. د راتلونکو تشخیصاتي وسیلو د پراختیا په اړه باید د لوبې لوبې لوبې او جذب باید د معیار په توګه وڅیړل شي.


 

د ویډیو گیمنگ او انټرنیټ ته د بیا رغاونې کارول د روږديتوب کارول: د وخت په تېرولو سره د درنو کارونو تجربه لرونکی ملي مقایسه او د ځوان کاروونکو ترمنځ د روږدي کچې اندازه (2014).

2015 اکتوبر 9. Doi: 10.1111 / add.13192. 

بګګیو ایس1, Dupuis M2, Studer J3, سپلیکا S4, Daeppen JB2, شمعون او5, Bercholdold A1,6, ګیل جی3,7,8,9.

 

بسته بندي او لنډیزونه:

د روږدي اختالفونو شواهد پر بنسټ والړ او مناسب اطمینانات د عمومي وګړو پر بنسټ ارزونو کې اړین دي. یوې څیړنې وړاندیز وکړ چې د وخت په تېرولو کې ډیرې ګټې) UOT (باید د ځان په اړه د روږدي شویو ماینونو کچه (AS) کارول شي. پدې څیړنه کې د UOT او AS په پرتله د ویډیو گیمنګ او انټرنیټ کارولو په اړه، د ملګری فکتورونو سره د اتحادیې کارولو په اړه پرتله کړې.

د ډیزاین:

د 2011 فرانسوي ESCAPAD سروې څخه متوسط ​​معلوماتو؛ د 2012 سویس څخه کراس سیکشنال ډاټا [ایمیل خوندي شوی] مطالعه او د مضامین په اړه د سویس د اوږد مهاله کنډر مطالعې د اوږدمهاله ډاټا دوه X موج) 2010-2013 (د خطر فکتورونو څخه کار واخلئ) C-SURF (.

سیټنګ:

د فرانسوي او سویس ځوانانو عامو خلکو او درې سوه سوه نارینه وو، چې په ترتیب سره یې د 17، 14، او 20 شاوخوا درې استازو نمونې.

برخه اخیستونکي:

اټکل شوی: n = 22,945 (47.4٪ نارینه)؛ [ایمیل خوندي شوی]: n = 3,049 (50٪ نارینه)؛ C-SURF: n = 4,813 (بیسینګ + تعقیب، 100٪ نارینه).

تدابیر:

موږ د ویدیو گیمنګ / انټرنېټ UOT ارزولی (اټکل او [ایمیل خوندي شوی]: په هره اونۍ کې آنلاین لګول شوي شمیره، C-SURF: د وخت لنډ وختونه لوبې کول / انترنت کارول (او AS (په نښه شوي: د انټرنیټي انټرنېټ کارولو پوښتنليک، [ایمیل خوندي شوی]: د انټرنیټ السته راوړنې ټیم، C-SURF: گیمنګ AS (. سمبالښت د روغتیا پایلو سره ارزول شوي (اټکل: د یو واحد توکي سره ځان فزیکي روغتیا ارزونه، ځان وژونکي فکرونه، او د رواني پوهې سره د ملاقات ټاکل؛ [ایمیل خوندي شوی]: د WHO-5 او ځینې روغتیایي ستونزې؛ C-SURF: SF12 او MDI).

موندنې:

UOT او AS په منځنۍ توګه تړلي و) اټکل: R = 0.40، [ایمیل خوندي شوی]: r = 0.53، او C-SURF: r = 0.51). د comorbidity فکټورونو سره د AS اتحادیې د کر برخې برخې کې د UOT څخه ډیر لوړ وو (AS: 0.006 ≤ | b | ≤ 2.500، UOT: 0.001 ≤ | B | ≤ 1.000) او اوږدمهاله تحلیلونه (AS: 0.093 ≤ | b | ≤ 1.079 ، UOT: 0.020 ≤ | b | ≤ 0.329 (. پایلې د ESCAPAD په جندر کې ورته وو [ایمیل خوندي شوی] (نارینه: AS: 0.006 ≤ | b | ≤ 0.211، UOT: 0.001 ≤ | b | ≤ 0.061؛ ښځې: AS: 0.004 ≤ | b | ≤XXUM، UOT: 155 ≤ | B | ≤ 0.001.

پایلې:

د وخت په تیریدو سره د ډیرې اندازې اندازه (UOT) ونیول د اضافی ویډیو گیمنگ / انترنټ برخه یوه لویه کچه پرته له ځان سره راپور شوي د روږدي ماډلونو (AS) د اندازه کولو له پایلو سره. د خپل ځان راپور شوي AS په ذریعه د اعتیاتي ویډیو ویډیو لوبې / انټرنیټ کارول د لوی UOT په پرتله د تعصب فکتورونو سره تړاو لري.

دا آرشیف د کاپی حق خوندي دی. ټول حقونه خوندي دي.