Истраживање неуронске основе идентификације аватара у патолошким интернетским играчима и саморефлексије у патолошким корисницима социјалне мреже (КСНУМКС)

Ј Бехав Аддицт. КСНУМКС Јул КСНУМКС: КСНУМКС-КСНУМКС. [Епуб пре штампања]

Истраживање неуронске основе идентификације аватара у патолошким интернетским играчима и саморефлексије у патолошким корисницима социјалне мреже.

Леменагер Т1, Диетер Ј1, Хилл Х2, Хоффманн С1, Реинхард И3, Беутел М4, Воллстадт-Клеин С1, Киефер Ф1, Манн К1.

Апстрактан

Позадина и циљеви

Чини се да је зависност од интернет игара повезана са дефицитом самопоимања и повећаном идентификацијом угла гируса (АГ) са нечијим аватаром. За повећану употребу друштвених мрежа, неколико постојећих студија сугерира позитивне социјалне повратне информације повезане са стриатима као основни фактор. Међутим, да ли су оштећени самопоимање и његова накнада заснована на наградама путем мрежне презентације идеализоване верзије сопства повезани са патолошком употребом друштвених мрежа још увек није истражено. Циљ нам је био да упоредимо различите фазе употребе патолошких Интернет игара и друштвених мрежа како бисмо истражили неуронске основе аватара и самоидентификације у зависној употреби.

Методе

О КСНУМКС патолошким интернет играчима, корисницима КСНУМКС патолошке друштвене мреже и КСНУМКС здравим контролама прошло је функционално снимање магнетном резонанцијом док су довршавали парадигму само-проналажења, тражећи од учесника да оцијене степен до којег су различите карактеристике везане за сопствени концепт описивале себе, идеал, и аватар. Такође су психометријски процијењене карактеристике везане за самопоимање.

Резултати

Психометријско тестирање показало је да патолошки интернет играчи генерално показују виши дефицит самопоимања, док патолошки корисници друштвене мреже показују само дефиците у регулацији емоција. Уочили смо хиперактивације леве АГ у интернет играчима током рефлексије аватара и корелацију са озбиљношћу симптома. Стриаталне хипоактивације током саморефлексије (насупрот идеалној рефлексији) уочене су код корисника друштвених мрежа и биле су у корелацији са озбиљношћу симптома.

Дискусија и закључак

Чини се да је зависност од интернет игара повезана са повећаном идентификацијом нечијег аватара, о чему сведоче високе левичарске АГ активације код патолошких Интернет играча. Чини се да зависност од друштвених мрежа карактеришу дефицити регулације емоција, што се одражава смањеном активацијом стријата током саморефлексије у поређењу са идеалном рефлексијом.