Асоцијација између онлине играња, социјалне фобије и депресије: интернет анкета (КСНУМКС)

БМЦ Псицхиатри. 2012 Јул 28;12(1):92.

Веи ХТ, Цхен МХ, Хуанг ПЦ, Баи ИМ.

АПСТРАКТАН:

ЦИЉ:

Технологија онлајн игара брзо се развила у протеклој деценији, а проблеми повезани са њима добијају све већу пажњу. Међутим, постоји неколико студија о психијатријским симптомима повезаним са прекомерном употребом онлајн игрица. Циљ ове студије је да истражи карактеристике онлајн гејмера и повезаност између сати играња на мрежи, социјалне фобије и депресије користећи интернет анкету.

МЕТОДЕ:

Дизајниран је онлајн упитник који је постављен на популарне веб-странице онлајн игрица, позивајући онлајн играче да учествују у анкети. Садржај упитника укључивао је демографске податке, профиле коришћења интернета и онлајн игара, као и скале самооцењивања Скала депресије и соматских симптома (ДССС), Инвентара социјалне фобије (СПИН) и Ченове скале зависности од Интернета (ЦИАС).

РЕЗУЛТАТИ:

Укупно 722 онлајн играча просечне старости 21.8 +/- 4.9 година попунило је онлајн анкету у року од месец дана. 601 (83.2 %) учесник је био мушкарац, а 121 (16.8 %) жена. Просечно недељно време онлајн играња било је 28.2 +/- 19.7 сати, што је позитивно повезано са историјом онлајн игара (р=0.245, п<0.001), укупним ДССС-ом (р=0.210, п<0.001), СПИН-ом (р=0.150, п<0.001) и ЦИАС (р=0.290, п<0.001) резултати. Играчице су имале краћу историју онлајн игара (6.0+/-3.1 наспрам 7.2+/-3.6 година, п=0.001) и краће недељне сате играња онлајн (23.2+/-17.0 наспрам 29.2+/-20.2 сата, п=0.002), али је имао више ДССС (13.0+/-9.3 наспрам 10.9+/-9.7, п=0.032) и СПИН (22.8+/-14.3 наспрам 19.6+/-13.5, п=0.019) резултате од мушки играчи. Модел линеарне регресије показао је да су виши ДССС резултати повезани са женским полом, вишим СПИН резултатима, вишим ЦИАС резултатима и дужим недељним часовима онлајн игара, уз контролу старости и година образовања.

ЗАКЉУЧАК:

Играчи на мрежи са дужим недељним сатима играња игара обично имају дужу историју онлајн игара и теже симптоме депресије, социјалне фобије и зависности од интернета. Женске играчице на мрежи имале су мање седмичних сати играња онлајн игара и краћу претходну историју играња на мрежи, али су обично имале теже симптоме соматске, болне и социјалне фобије. Предиктори за депресију били су виши симптоми социјалне фобије, јачи симптоми зависности од интернета, дужи сати играња на мрежи и женски пол.