Свестраност и зависност у игрању: број репродукованих жанрова видео игара повезан је са патолошким играњем код мушких адолесцената (КСНУМКС)

Циберпсицхол Бехав Соц Нетв. КСНУМКС Феб;18(2):129-32. doi: 10.1089/cyber.2014.0342.

Донати МА1, Цхиеси Ф, Аманато Г, Прими Ц.

Апстрактан

Ова студија је тестирала предиктивну моћ свестраности игара (тј. број жанрова видео игара у којима се баве) на зависност од игара код мушких адолесцената, контролишући време проведено на играма. Учесници су били 701 мушки адолесцент који похађа средњу школу (Маге=15.6 година).

Анализе су показале да је патолошко играње било предвиђено не само већим временом проведеним у игрицама, већ и учешћем у већем броју жанрова видео игара. Конкретно, што је шира лепеза жанрова видео игара, то су веће негативне последице изазване играњем игара.

Налази показују да се свестраност може сматрати једним од фактора ризика понашања везаних за зависност од игара, које може да карактерише сложено и разноврсно искуство са видео игрицама. Ова студија сугерише да образовни напори дизајнирани да спрече зависност од игара међу младима такође могу бити фокусирани на ангажовање адолесцената у различитим видео играма.

  • ПМИД: КСНУМКС