Гамес Хеалтх Ј. КСНУМКС Апр; КСНУМКС (КСНУМКС): КСНУМКС-КСНУМКС. Епуб КСНУМКС Нов КСНУМКС.
Ботхе Б1,2, Тотх-Кирали И1,2, Оросз Г1,3.
Апстрактан
ЦИЉ:
Циљ ове студије био је да се испитају везе између онлине игара и онлине порнографије, узимајући у обзир пол, проблематично коришћење интернета и различите мотиве за алкохол.
МАТЕРИЈАЛИ И МЕТОДЕ:
Универзитетски студенти (н = КСНУМКС; средња доб = КСНУМКС година; стандардна девијација = КСНУМКС година; КСНУМКС проценат жена) попуњени су Инвентором употребе сајбер порнографије, мађарском верзијом, проблематичним упитником за онлине игре, мађарском верзијом (ПОГК-ХУ), проблематичним Упитник за употребу Интернета, мађарска верзија (ПИУК-ХУ) и Упитник о мотиву за пиће ревидирани кратки образац, мађарска верзија (ДМК-Р-ХУ СФ) упитници.
РЕЗУЛТАТИ:
Према хијерархијским анализама вишеструке регресије, фактор занемаривања ПИУК-ХУ, фактор усаглашености ДМК-Р-ХУ СФ и фактори уроњености и заокупљености ПОГК-ХУ имају значајну предиктивну вредност за нечију употребу порнографије на мрежи, али пол има не.
ЗАКЉУЧАК:
Ово истраживање показује да независно од утицаја димензија употребе интернета и алкохола, уроњеност и преокупацијски фактори онлине играња имају значајне ефекте на онлине порнографију. Међутим, преокупација има негативан ефекат на употребу порнографије. Играчи који су високо на овој подкали могу да размишљају о игрању као јединој занимљивој активности која процењује више него чак и порнографију.