இண்டர்நெட் கேமிங் கோளாறு அல்லது நோயியல் வீடியோ-கேம் யூஸ் மற்றும் கொமொர்பிட் சைகோபாடாலஜி இடையேயான சங்கம்: ஒரு விரிவான விமர்சனம் (2018)

Int J Environ Res பொது சுகாதாரம். 9 ஏப்ரல் 29, XX XX (2018). pii: E3. doi: 15 / ijerph4.

கோன்சல்ஸ்-புஸ்ஸோ வி1, சாந்தமாரி ஜே.ஜே.2, பெர்னாண்டஸ் டி3,4, மெரினோ எல்5, மாண்டரோ ஈ6, ரிபாஸ் ஜே7.

சுருக்கம்

வீடியோ கேம்களின் போதைப்பொருள் பயன்பாடு மருத்துவ சம்பந்தப்பட்ட சிக்கலாக அங்கீகரிக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் சர்வதேச நோயறிதல் கையேடுகள் மற்றும் நோய்களின் வகைப்பாடுகளில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. “இணைய அடிமையாதல்” மற்றும் மன ஆரோக்கியம் ஆகியவற்றுக்கு இடையேயான தொடர்பு பலவிதமான விசாரணைகளில் நன்கு ஆவணப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. இருப்பினும், இந்த ஆய்வுகளின் ஒரு பெரிய குறைபாடு என்னவென்றால், விசாரிக்கப்பட்ட இணைய பயன்பாட்டின் மீது எந்த கட்டுப்பாடுகளும் வைக்கப்படவில்லை. இந்த ஆய்வின் நோக்கம், இணைய கேமிங் கோளாறு (ஐ.ஜி.டி) மற்றும் மனநோயியல் ஆகியவற்றுக்கு இடையிலான தொடர்பை ஆராய்வதற்காக தற்போதைய இலக்கியங்களை முறையாக மதிப்பாய்வு செய்வதாகும். பப்மெட், சைக்கின்ஃபோ, சயின்ஸ் டைரக்ட், வெப் சயின்ஸ் மற்றும் கூகிள் ஸ்காலர் (rn CRD42018082398) ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தி மின்னணு இலக்கியத் தேடல் நடத்தப்பட்டது. கவனிக்கப்பட்ட தொடர்புகளுக்கான விளைவு அளவுகள் அடையாளம் காணப்பட்டன அல்லது கணக்கிடப்பட்டன. இருபத்தி நான்கு கட்டுரைகள் தகுதிக்கான அளவுகோல்களை பூர்த்தி செய்தன. ஆய்வுகள் 21 குறுக்கு வெட்டு மற்றும் மூன்று வருங்கால வடிவமைப்புகளை உள்ளடக்கியது. பெரும்பாலான ஆராய்ச்சிகள் ஐரோப்பாவில் நடத்தப்பட்டன. அறிக்கையிடப்பட்ட குறிப்பிடத்தக்க தொடர்புகள்: ஐ.ஜி.டி மற்றும் பதட்டத்திற்கு இடையில் 92%, மனச்சோர்வுடன் 89%, கவனக்குறைவு ஹைபராக்டிவிட்டி கோளாறு (ஏ.டி.எச்.டி) அறிகுறிகளுடன் 85%, மற்றும் சமூக பயம் / பதட்டம் மற்றும் அப்செசிவ்-கட்டாய அறிகுறிகளுடன் 75%. பெரும்பாலான ஆய்வுகள் ஆண்களில் ஐ.ஜி.டி அதிக விகிதங்களைக் கொண்டுள்ளன. நீளமான ஆய்வுகள் இல்லாதது மற்றும் பெறப்பட்ட முரண்பாடான முடிவுகள் சங்கங்களின் திசையை கண்டறிவதைத் தடுக்கின்றன, மேலும், இரு நிகழ்வுகளுக்கும் இடையிலான சிக்கலான உறவைக் காட்டுகின்றன.

முக்கிய வார்த்தைகள்: இணைய கேமிங் கோளாறு; கொமர்பிட் மனநோயியல்; நோயியல் வீடியோ-விளையாட்டு பயன்பாடு; விமர்சனம்

PMID: 29614059

டோய்: 10.3390 / ijerph15040668