இணைய கேமிங் கோளாறுகளின் நரம்பியல் உறவுமுறை: நோயியல் சூதாட்டத்திற்கு ஒற்றுமை (2015)

அடிடிக் பெஹவ். 2015 நவம்பர் 24. பிஐ: S0306-4603 (15) 30055-1. doi: 10.1016 / j.addbeh.2015.11.004.

ஃபவுத்-பஹ்லர் எம்1, மான் கே2.

சுருக்கம்

உலகளவில் பெருமளவில் மல்டிபிளேயர் ஆன்லைன் கேம்களின் (எம்.எம்.ஓ) எண்ணிக்கை அதிகரித்து வருகிறது. பிற வாழ்க்கை களங்களின் இழப்பில் MMO களின் பயன்பாடு அதிகமாகும்போது சிக்கல்கள் ஏற்படுகின்றன. பொதுவான நோயறிதல் அமைப்புகளில் கோளாறாக இன்னும் முறையாக சேர்க்கப்படவில்லை என்றாலும், இணைய கேமிங் கோளாறு (ஐ.ஜி.டி) டி.எஸ்.எம் -5 இன் மூன்றாம் பிரிவில் “மேலதிக ஆய்வுக்கான நிபந்தனை” என்று கருதப்படுகிறது. தற்போதைய மதிப்பாய்வு ஐ.ஜி.டி.யில் தற்போது கிடைக்கக்கூடிய அறிவாற்றல் மற்றும் நரம்பியல் தரவுகளின் கண்ணோட்டத்தை வழங்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது, ஒரு குறிப்பிட்ட கவனம், தூண்டுதல், நிர்பந்தம் மற்றும் வெகுமதி மற்றும் தண்டனைக்கு உணர்திறன் ஆகியவற்றில். கூடுதலாக, ஐ.ஜி.டி பற்றிய இந்த கண்டுபிடிப்புகளை நோயியல் சூதாட்டம் (பி.ஜி) பற்றிய ஆய்வுகளின் தரவுகளுடன் ஒப்பிடுகிறோம் - இதுவரை டி.எஸ்.எம் -5 இல் ஒரு நடத்தை அடிமையாக அதிகாரப்பூர்வமாக வகைப்படுத்தப்பட்ட ஒரே நிபந்தனை. மூளையின் செயல்பாடு மற்றும் நடத்தை ஆகியவற்றின் மாற்றங்களால் அளவிடப்படும் ஐ.ஜி.டி மற்றும் பி.ஜி.யின் நரம்பியலில் பல ஒற்றுமைகள் காணப்படுகின்றன. ஐ.ஜி.டி நோயாளிகள் மற்றும் பி.ஜி நோயாளிகள் இருவரும் இழப்பு உணர்திறனைக் குறைத்தனர்; முறையே கேமிங் மற்றும் சூதாட்ட குறிப்புகளுக்கு மேம்பட்ட வினைத்திறன்; மேம்பட்ட தூண்டுதல் தேர்வு நடத்தை; மாறுபட்ட வெகுமதி அடிப்படையிலான கற்றல்; அறிவாற்றல் நெகிழ்வுத்தன்மையில் எந்த மாற்றங்களும் இல்லை. முடிவில், கேமிங் மற்றும் சூதாட்டக் கோளாறுகளின் நரம்பியல் பற்றிய சான்றுகள் இருவருக்கும் இடையிலான ஒற்றுமையை வெளிச்சம் போடத் தொடங்கியுள்ளன. இருப்பினும், ஒரு சில ஆய்வுகள் மட்டுமே ஐ.ஜி.டி யின் நரம்பியல் உயிரியல் அடிப்படையை நிவர்த்தி செய்துள்ளன, மேலும் இந்த ஆய்வுகள் சில குறிப்பிடத்தக்க வரம்புகளால் பாதிக்கப்படுகின்றன, ஐ.சி.டி மற்றும் டி.எஸ்.எம் இன் அடுத்த பதிப்புகளில் இரண்டாவது நடத்தை அடிமையாக ஐ.ஜி.டி சேர்க்கப்படுவதற்கு முன்பு கூடுதல் ஆராய்ச்சி தேவைப்படுகிறது.