துருக்கிய இளம் பருவத்தினரிடையே டிஜிட்டல் கேம் போதைக்கான முன்கணிப்பாளர்கள்: ஒரு காக்ஸின் தொடர்பு மாதிரி அடிப்படையிலான ஆய்வு (2019)

ஜே அடிமை நர்சி. 2019 Jan/Mar;30(1):49-56. doi: 10.1097/JAN.0000000000000265.

இர்மக் ஏ.ஒய்1, எர்டோகன் எஸ்.

சுருக்கம்

பின்னணி:

இளம் பருவத்தினரிடையே டிஜிட்டல் கேம் அடிமையாதல் வளர்ந்து வரும் பிரச்சினையாகும். இந்த ஆய்வின் நோக்கம் துருக்கிய இளம் பருவத்தினரின் ஒரு குழுவில் இந்த போதைக்கான முன்கணிப்பாளர்களை ஒரு கருத்தியல் கட்டமைப்பைப் பயன்படுத்தி விவரிப்பதாகும்.

முறைகள்:

865 மாணவர்கள் (11-16 வயது) மற்றும் அவர்களது பெற்றோர்கள் மீது ஒரு விளக்கமான தொடர்பு ஆய்வு நடத்தப்பட்டது. சுய-அறிக்கை டிஜிட்டல் கேம் நடத்தைகள் விளையாட்டு அடிமையாதல் அளவைப் பயன்படுத்தி அளவிடப்பட்டன. பல பின்னடைவு பகுப்பாய்வைப் பயன்படுத்தி கேமிங் போதைக்கான ஆபத்து காரணிகள் ஆராயப்பட்டன.

முடிவுகளைக்:

இளம் பருவத்தினர் டிஜிட்டல் கேம்களை விளையாடுவதற்கு வாரத்திற்கு 10.78 ± 13.42 மணிநேரம் செலவிட்டனர், மேலும் டிஜிட்டல் கேம் அடிமையாதல் விகிதம் முறையே 4.32% மற்றும் 28.8% என மோனோடெடிக் மற்றும் பாலிதெடிக் வடிவங்களில் கணக்கிடப்பட்டது. குடும்ப சூழல் மற்றும் பள்ளி செயல்திறன் பெண் இளம் பருவத்தினரின் டிஜிட்டல் கேமிங் நடத்தைகளை நேரடியாக பாதித்தது, அதே சமயம் ஆண் இளம் பருவத்தினரின் டிஜிட்டல் கேமிங் நடத்தைகள் கணினி சுய செயல்திறன், உளவியல் சிக்கல்கள், குறைந்துபோன உந்துவிசை கட்டுப்பாடு மற்றும் விளையாட்டு வன்முறையின் அளவுகளால் நேரடியாக பாதிக்கப்பட்டுள்ளன.

முடிவுரை:

இளம் பருவத்தினரின் டிஜிட்டல் கேம் பயன்பாட்டை விவரிக்க கிளையன்ட் சுகாதார நடத்தையின் தொடர்பு மாதிரி பயன்படுத்தப்படலாம். செவிலியர்கள் இளம் பருவத்தினரின் கேமிங் நடத்தைகளை மதிப்பிடலாம் மற்றும் தலையீடு திட்டங்களை உருவாக்க ஆண் மற்றும் பெண் மாதிரிகளிலிருந்து பயனுள்ள முன்கணிப்பாளர்களைப் பயன்படுத்தலாம்.

PMID: 30830000

டோய்: 10.1097 / JAN.0000000000000265