እጅግ ከፍተኛ ባለብዙ-ተጫዋች የመስመር ላይ ሚና መጫወቻ ጨዋታዎች (MMORPG) በቪዬትና በወጣት ሱሰኞች (20) መካከል ባለው ሱሰኝነት, ራስን መቆጣጠር እና የአእምሮ መዛባት መካከል

ሰኔ 19, 2012, ዱአ: 10.1177/0020764012445861

ወደ ኢሶ ሶስክ ሳይካትሪ በረራ. 59 አይ. 6 570-577
 

ዲን ታይወን1

ጁንኮ አይሱካ2

ክሪሽና ሲ. ፑዳል2

Keiko Otsuka2

ማሳማን ጂምባ2

  1. 1የቪዬአን አረጋጋዎች የአሜሪካ ፋውንዴሽን, ሃንየን, ቬትናም
  2. 2የማህበረሰብ እና ዓለም አቀፍ ጤና ጥበቃ መምሪያ, የዓለም አቀፍ ጤና ትምህርት ቤት, የድህረ ምረቃ ትምህርት ቤት, የቶኪዮ ዩኒቨርሲቲ, ጃፓን
  1. ዩንኮ ዩሳኦ, 7 - 3 - 1 ሆሎ, ቡንኪዮ-ኩ, ቶኪዮ, ጃፓን ኢሜይል: [ኢሜል የተጠበቀ]

ረቂቅ

ዓላማዎች: በሞንየም, ቬትናም ውስጥ በ MMORPG ሱስ እና የአእምሮ ጤንነት ሁኔታ መካከል ያለውን ግንኙነት እና በወሲብ ጐብኝዎች መካከል በጓደኝነት መቆጣጠር እና በአእምሮ ጤና ሁኔታ መካከል ያለውን ግንኙነት ለመመርመር.

ዘዴዎች- በዚህ የመስመር ቅደም ተከተል ጥናት, የ 10 የኮምፒተር ጌም ክፍሎች በሃንዮ ውስጥ በአምስት ወረዳዎች ከ 77 በመመረጥ ተመርጠዋል. ከእነዚህ የጨዋታ ክፍሎች, 350 MMORPG ተጫዋቾች እንደ የጥናት ቡድኖች ተመርጠዋል, መጠይቁ የተጠናቀቀው 344. በዚሁ አምስት ከተሞች ውስጥ, የ 344 ያልሆኑ ተጫዋቾች እንደ ቁጥጥር ቡድን ተመርጠዋል. የመስመር ላይ የጨዋታ ሱስን, ራስ-መቆጣጠሪያ ሚዛን እና የቪዬትናንኛ SRQ-20 የ MMORPG ሱስን, ራስን የመቆጣጠር ችሎታ እና የአዕምሮ ውስንነት ደረጃን ለመለካት ጥቅም ላይ ውለዋል.

ውጤቶች: የ MMORPG ተጫዋቾች ከጨዋታ ባልሆኑ ተጫዋቾች ከፍተኛ የሆነ የአእምሮ መዛባት እሴቶችን ይለካሉ (p <.001) በ MMORPG ሱስ ሚዛን ውጤቶች እና በአእምሮ መዛባት ሚዛን ውጤቶች መካከል በጣም ጠንካራ አዎንታዊ ተዛማጅነት ተገኝቷል (r = 0.730, p <.001) የራስ-ቁጥጥር ልኬት ውጤቶች ከአእምሮ ሕመሞች ልኬት ውጤቶች ጋር በአሉታዊነት የተዛመዱ ነበሩ (r = -0.345, p <.001) በወር በጨዋታዎች ላይ የሚውለው አማካይ የገንዘብ መጠን ፣ የ MMORPG ሱስ ሚዛን ውጤት እና የራስ-ቁጥጥር ልኬት ውጤት የከፍተኛ የአእምሮ መታወክ ሚዛን ውጤት ምርጥ ትንበያዎች ተደርገው ይወሰዳሉ።

ማጠቃለያ: ከፍተኛ የሱስ ሱስ የሚያስመዘግቡ ወጣቶች, ወንዶች እና ሴቶች ወንዶች ከፍተኛ የ Ah ምሮ ጤንነት መዛባት የመያዝ ዕድላቸው ከፍተኛ ነው, እናም እንዲህ ዓይነቱ አዕምሮ ሁኔታ ከሃንዲን, ቬትናም ውስጥ ራስን የመቆጣጠር ደረጃ ጋር ተያያዥነት አለው. በ MMOPG ተጫዋቾች መካከል የአእምሮ መታወክ ለመከላከል ይበልጥ ትኩረት መሰጠት አለበት.