እንደ ስሜታዊ የመቋቋሚያ ስትራቴጂ ችግር ችግር ያለበት የቪዲዮ ጨዋታ አጠቃቀም-ከ MMORPG gamers ናሙና (2019) ናሙና

J Behav ጭካኔ. 2019 Feb 11: 1-10. አያይዝ: 10.1556 / 2006.8.2019.02.

Blasi MD1, ጆርዳና ሀ1, ጆርዳዶና ሐ1, ኮኮ ጊል1, ቶስቶ ኪ2, ቢሊየል ጄ3, ስካሚቲ ሀ4.

ረቂቅ

ጀርባ:

በችግር የተሞሉ ጨዋታዎችን እና የቪድዮ ጨዋታዎችን ለመጫወት የሚያስችላቸው ተነሳሽነት በጥሩ ሁኔታ ላይ የተመሠረተ ሲሆን, አሉታዊ ስሜቶችን ለመቋቋም የሚያስቸግር ጨዋታ ችግር ሊያስከትል ይችላል. ይሁን እንጂ እስከዛሬ ድረስ ምንም ዓይነት የስሜት መቆጣጠሪያ በሁለቱም የሚከሰተውን የመጥፎ ግስጋሴ እና ችግር ያለባቸውን የጨዋታ ዓይነቶች እንዴት እንደሚነካ ጥናት አልደረገም.

ስልቶች:

በስሜት ቁጥጥር, በመጥፋት እና በቪዲዮ ጨዋታዎች ውስጥ ያሉ ችግሮች ላይ ተፅዕኖዎች በ 390 World of Warcraft ተጫዋቾች ናሙና ውስጥ ተካተዋል. ተስፈሽነት በተገላቢጦሽነት እና በአጋጣሚ በተጨመሩ ጨዋታዎች መካከል ያለውን ግንኙነት ለማስታረቅ መዋቅራዊ እኩልነት ሞዴል አውድ ተገኝቷል.

ውጤቶች:

በስቶሜትሪ ትንታኔዎች ውስጥ በስሜት ቁጥጥሮች ውስጥ የሚከሰቱ ችግሮች በሁለት ፍንዳታና በአጋጣሚ የተገኙ ጨዋታዎች ላይ እንደሚተነብዩ እና ይህ ሽግግር ይህንን ግንኙነት በከፊል ማስታረቅ ችሏል.

መደምደምያ:

ግኝቶቻችን የስሜት ውጣ ውረዶችን ለመቋቋም ችግር ያለባቸው ተጨዋቾች እንደ የሽምግልና የመቋቋሚያ ስትራቴጂ ችግር ያለባቸው ተጫዋቾች በኢንተርኔት ጨዋታዎች ውስጥ የመጥፋት እድል እንዳላቸው ይደግፋል.

ቁልፍ ቃላት የበይነመረብ ጨዋታ ጨዋታ ችግር; MMORPG የስሜት መቆጣጠር; ዘራፊነት; የጨዋታ መታወክ በሽታ; ችግር ያለበት ጨዋታ

PMID: 30739460

DOI: 10.1556/2006.8.2019.02