በቪዲዮ-ጨዋታ ሱስ በተያዙ ወጣት ወንዶች ውስጥ መዋቅራዊ የአንጎል ለውጦች (2020)

ብሬይን ኮን. 2020 ጃን 15 ፤ 139: 105518። doi: 10.1016 / j.bandc.2020.105518.

መሀመዲ ቢ1, Szycik GR2, ቴ Wildt ለ3, ሄልማን ሜ4, ሳሚ አይ5, ሙንቴ TF4.

ረቂቅ

ከመጠን በላይ የቪዲዮ ጨዋታ በርካታ ሥነ-ልቦናዊ እና ማህበራዊ ውጤቶች አሉት ፡፡ በዚህ ጥናት ውስጥ በግራጫ እና በነጭ ነገሮች ላይ ሊኖሩ የሚችሉ ለውጦችን ተመልክተን እነዚህ ለውጦች ከስነልቦና እርምጃዎች ጋር የተዛመዱ መሆናቸውን ጠየቅን ፡፡ የኃይለኛ የቪዲዮ ጨዋታ ተጫዋቾች (የዕለት ተዕለት የመጫወቻ ጊዜ 4.7 ሰዓት ማለት ነው) እና ከእድሜ ጋር የተዛመዱ ቁጥጥሮች ጠበኝነትን ፣ ርህራሄን ፣ ጠላትነትን ፣ የበይነመረብ ሱሰኝነትን እና ሥነ-ልቦናዊ ደህንነትን በሚመረምሩ መጠይቆች ባትሪ ተይዘዋል ፡፡ ግራጫን (በቮክስ ላይ የተመሠረተ ሞርፎሜትሪ በኩል) እና ነጭን (በትራክ ላይ በተመሠረተው የቦታ ስታትስቲክስ አማካይነት) ጉዳዮችን ለመመርመር የማሰራጫ ቴንሰር እና 3D T1 ክብደት ያላቸው ኤምአር ምስሎች ተገኝተዋል ፡፡ በተጫዋቾች ውስጥ የተስፋፋ ግራጫ ይዘት ያላቸው ክልሎች አልተገኙም ነገር ግን ምንም ዓይነት የግራጫ ንጥረ ነገር መጠን እንደጨመረ የሚያሳይ ክልል የለም ፡፡ የግራጫ ንጥረ ነገር ብዛት በቀኝ የኋላ በኩል ባለው የጊንጊስ ፣ የግራ የቅድመ እና የድህረ-ማዕከላዊ ጋይረስ ፣ የቀኝ ታላሙስ እና ሌሎችም መካከል በአመታት ውስጥ ከጠቅላላው የመጫወቻ ርዝመት ጋር አሉታዊ ትስስር አሳይቷል ፡፡ በተጨማሪም በተጫዋቾች ውስጥ የግራ እና የቀኝ ሲንግለምለም ውስጥ የነጭ ጉዳይ አወቃቀር ጠቋሚ ክፍልፋይ Anisotropy ፣ ቀንሷል ፡፡ ሁለቱም ፣ ግራጫ እና ነጭ ጉዳይ ለውጦች ከጥቃት ፣ ከጥላቻ ፣ ከራስ ከፍ ያለ ግምት እና ከበይነመረቡ ሱሰኝነት ደረጃዎች ጋር ይዛመዳሉ ፡፡ ይህ ጥናት የጥቃት የቪዲዮ ጨዋታዎችን ከመጠን በላይ የመጫወት ተግባር እንደመሆኑ የአንጎል መዋቅር ጥልቅ ለውጦችን ያሳያል ፡፡

ቁልፍ ቃላት-የልውውጥ ህዋሳት አነቃቂ ምስል; ግራጫ ጉዳይ; የበይነመረብ ሱሰኝነት; የቪዲዮ ጨዋታ ሱስ; በxelክስክስ ላይ የተመሠረተ ሞርፊሜትሪ; የነጭ ጉዳይ

PMID: 31954233

DOI: 10.1016 / j.bandc.2020.105518