Validazione di a Versione araba di l'Internet Gaming Disorder-20 Test (2017)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2017 Apr;20(4):268-272. doi: 10.1089/cyber.2016.0493.

Hawi NS1, Samaha M1.

astrattu

In l'ultimi anni, i ricercatori anu cercatu di mette in luce a dipendenza da i ghjochi è a so associazione cù diversi disordini psichiatrici è determinanti psicologichi. L'ultima versione di edizione di u Manuale Diagnosticu è Statisticu di l'Associazione Psichiatrica Americana di Disturbi Mentali, Quinta Edizione (DSM-5) inclusa in a Sezione 3 Disordinamentu Internet Gaming (IGD) cum'è cundizione per un ulteriore studiu empiricu è prupostu nove criteri per u diagnosticu IGD. U Test di Disorder Internet Gaming (IGD-20) di l'articulu 20 hè statu sviluppatu cum'è un strumentu validu è affidabile per valutà a dipendenza da i ghjochi basatu annantu à i nove criteri stabiliti da u DSM-5. U scopu di stu studiu hè di cunvalidà una versione araba di u Test IGD-20. A versione araba di IGD-20 ùn aiuterà micca solu à identificà i gamer patologichi di lingua araba, ma dinò stimulerà studii interculturali chì puderanu cuntribuisce à una zona chì necessita di più ricerca per insight è trattamentu. Dopu un prucessu di traduzzione è retrotraduzione è cù a participazione di un campione impurtante di adolescenti di lingua araba, u presente studiu hà realizatu una validazione psicometrica di u Test IGD-20. A nostra analisi fattoriale di cunferma hà mostratu a validità di a versione araba di u Test IGD-20. U mudellu à fattore unicu di u Test Arabo IGD-20 avia pruprietà psicometriche assai bone, è si adattava assai bè à i dati campionarii. Inoltre, l'analisi di correlazione trà u Test IGD-20 è a durata quotidiana in i ghjorni di settimana è in ghjocu di ghjocu hà rivelatu relazioni positive significative chì ghjustificavanu una validazione cun criteriu. Cusì, a versione araba di u Test IGD-20 hè una misura valida è affidabile di IGD trà e populazioni di lingua araba.

KEYWORDS:

Test IGD-20; Disturbu di Gaming Internet; dipendenze cumportamentali; analisi di fattori cunfermatori; dipendenza video games; addiczione à i ghjoculi video

PMID: 28394210

DOI: 10.1089 / cyber.2016.0493