U disordine di i ghjochi da Internet: Sentendu u flussu di i ghjochi sociali (2019)

Addict Behav Rep. 2018 Oct 24; 9: 100140. doi: 10.1016 / j.abrep.2018.10.004.

Hu E1, Stavropoulos V1, Anderson A1, Scerri M1, Collard J1.

astrattu

I MUVRINI:

U Disturbu di u ghjocu (GD) hè statu aghjuntu à a publicazione recente di a Classificazione Internaziunale di Malatie (ICD-11) da l'Organizazione Mondiale di a Salute. Questa alinione cù e raccomandazioni di a quinta edizione di u Manuale di Statistiche Diagnostiche per i Disturbi Mentali (DSM-5), emessu da l'Associazione Psichiatrica Americana. In cunsegna, più ricerche pertinenti sò stati invitati. L'interazione trà e preferenza per i generi di ghjocu suciale in linea, u gradu di Flussu in ligna (o piacè immersivu) sperimentatu, è u sessu biologicu di u gamer hè statu esaminatu quì cum'è fattori contribuenti di IGD.

Metu:

Un sample normativu di i ghjucadori in Internet per adulti era cullatu in ligna (N = 237, Età = 18-59, Maschi = 157; 66%; Femine = 80; 34%). I Partecipanti anu cumpletatu u Nuvellu Articulu Internet Gaming Disorder Scale-Short Form (IGDS-SF9), u Questionario di Flussu in Linea (OFQ), è ancu demografiche autoreportate è comportamenti internet / ghjocu.

Risposte alla lingua:

L'analisi di mediazione è una mediazione moderata anu indicatu chì u livellu di Flussu in linea hà sperimentatu considerablemente l'associazione trà a preferenza per i generi di u ghjocu suciale è l'intensità di i comportamenti IGD in tutti i dui sessi biologici.

Conclusioni:

I risultati suggerenu chì u livellu di Flussu online in linea custituisce un fattore di risicu in relazione à u sviluppu di IGD. Inoltre, i ghjoculi chì mandanu l'interaczione suciale cun l'altri presenti sò propici à u Flussu in linea, è cusì aumentanu u risicu di IGD indipendentemente da u sessu biologicu di u gamer. Implicazioni è e limitazioni di u studiu sò discututi.

KEYWORDS: Flussu; Addiction à ghjocu; Disordine di ghjocu in Internet; Massivamente multiplayer online games playing; Arena di battaglia in linea Multiplayer; Flussu in linea; Giochi suciali

PMID: 31193693

PMCID: PMC6541905

DOI: 10.1016 / j.abrep.2018.10.004