Kínverska aðlögun á tíu þáttum Internet Gaming Disorder Próf og algengi mat á gaming gaming röskun meðal unglinga í Taiwan (2018)

J Behav fíkill. 2018 Sep 28: 1-8. gera: 10.1556 / 2006.7.2018.92.

Chiu YC1, Pan YC2, Lin YH3,4,5,6.

Abstract

Bakgrunnur og markmið:

Internet gaming röskun (IGD) er sífellt mikilvægari efni og hefur verið innifalið í rannsóknarviðmiðunum Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders (DSM-5). Þessi rannsókn miðar að því að sannreyna kínverska útgáfuna af tíu þáttum Internet Gaming Disorder Test (IGDT-10), sjálfskráð spurningalista byggt á DSM-5 IGD viðmiðunum og að meta algengi IGD hjá unglingum.

aðferðir:

IGDT-10 var þýtt á kínversku sem 10 atriða spurningalista metinn á þriggja stiga Likert kvarða til að meta einkenni IGD. Á heildina litið var 3 nemendum úr fjórða bekk til háskólans sem spiluðu netleiki gefinn spurningalistinn. Að auki var rætt við 8,110 eldri menntaskólanema með DSM-76 viðmiðum til að ákvarða ákjósanlegan skurðpunkt sem tryggir fullnægjandi næmi, sérhæfni og greiningarákvæmni. Skurðpunktur var ákvarðaður með vísitölu Youden og ákjósanlegri greiningar nákvæmni.

Niðurstöður:

Kínverska útgáfan af IGDT-10 sýndi gott innra samræmi (Cronbach's α = .85) og fullnægjandi greiningarhagkvæmni (svæði undir ferlinum = 0.810). Með viðtölum var ákjósanlegur skurðpunktur ákvarðaður að vera fimm af níu viðmiðunum (vísitala Youden: 42.1%, greiningarnákvæmni: 86.8%, næmi: 43.8% og sérhæfni: 98.3%). Í þessari rannsókn var algengi IGD meðal unglinga 3.1%.

Ályktun:

Niðurstöður sýna að gildi IGDT-10 gildi og greiningar nákvæmni við mat á IGD.

Lykilorð: Internet fíkn; Internet gaming röskun; gaming fíkn

PMID: 30264599

DOI: 10.1556/2006.7.2018.92