Almennt móti sértækum notkunarvandamálum tengdum notkunartækjum: A Mixed Methods Study on Internet, Gaming og Social Networking Hegðun (2018)

Alþjóðaheilbrigðismálastofnunin. 2018 Dec 19; 15 (12). pii: E2913. doi: 10.3390 / ijerph15122913.

Lopez-Fernandez O1,2,3.

Abstract

Svið tæknilegrar hegðunarfíknar færist í átt að sérstökum vandamálum (þ.e. leikröskun). Hins vegar er enn þörf á meiri vísbendingum um almennar og sérstakar netnotkunartengdar fíknivandamál (almenn sjúkleg netnotkun (GPIU) á móti sérstakri sjúklegri netnotkun (SPIU)). Þessi rannsókn á blönduðum aðferðum miðaði að því að sundra GPIU frá SPIU. Ráðist var í að hluta til blandaða raðrannsóknarhönnun (QUAN → QUAL). Í fyrsta lagi í gegnum netkönnun, sem lagaði nauðungarnetnotkunarskalann (CIUS) fyrir þrjár tegundir vandamála (þ.e. almenna netnotkun og sérstaka netleiki og félagslegt net). Í öðru lagi var skynjað skynjun hugsanlegra vandanotenda á þróun þessara vandamála (sálfræði, þróun, afleiðingar og þættir) með hálfgerðum viðtölum ásamt áliti sínu á núverandi viðmiðunum um netleiki (IGD) aðlagað að hverju vandamáli sem rannsakað var. . Niðurstöður sýndu að CIUS er áfram gilt og áreiðanlegt fyrir GPIU og SPIU sem voru skoðaðir; algengi milli 10.8% og 37.4% var áætlað fyrir hugsanlega áhættuspilara og netnotendur, hver um sig, sem sögðu frá því að þeir vildu frekar halda sýndarlífi sínu. Helmingur úrtaksins hafði áhættu á sérstökum eða blanduðum prófíl þessara vandamála. Ennfremur komu fram mynstur tækjanna, kyn og aldur, svo sem að tölvuleikjamenn væru hlutfallslega jafnir karlar og konur ungir eða miðaldra fullorðnir. GPIU var mjög tengt vandamálum á samskiptanetinu og veiklega með erfiða spilamennsku, en bæði SPIU voru sjálfstæð. Varðandi ávanabindandi einkenni, áberandi, blekkingar og umburðarlyndi krafðist endurskilgreiningar, sérstaklega fyrir SPIUs, en IGD viðmið sem voru betur metin á GPIU og SPIU voru: Áhættusambönd eða tækifæri, gefast upp á öðrum athöfnum, afturköllun og halda áfram þrátt fyrir vandamál. Þannig að þó að vandamál sem rannsökuð séu séu til staðar sem áhættuhegðun, virðast SPIU fjalla um ávanabindandi einkenni hjá þeim sem flokkaðir eru sem hugsanlegir notendur vandamálsins, leikir á netinu eru alvarlegasta hegðunarfíknivandinn.

Lykilorð: Netfíkn; hegðunarfíkn; gaming röskun; almennar á móti sérstökum vandamálum sem internetið notar; rannsóknir á blönduðum aðferðum; félagslegur net

PMID: 30572652

DOI: 10.3390 / ijerph15122913