Med J Armed Forces India. 2019 Apr;75(2):130-133. doi: 10.1016/j.mjafi.2018.12.006..
Bhat PS1, Prakash J2, Srivastava K3.
Abstract
Með tilkomu internet- og farsíma samskipta hefur raunverulegur rými veraldarvefsins orðið leiksvæði; fólk tengt við það á fjarlægum tímum, sem er ókunnugt við aðra, eru leikmenn; lyklaborð, snerta og stýripinna hafa orðið verkfæri leiksins; vefstjóra, app verktaki eru sjálfstætt tilnefndir dómarar leiksins; meðan raunverulegur frá miðöldum er stærsti alltaf áhorfendur í þessari amfiteater á vefnum. Fleiri og fleiri ungmenni eru að verða hrifin á þessu og verða smám saman háð þessum leikjum. Alþjóðaheilbrigðismálastofnunin hefur viðurkennt þetta sem sjúkdómsgrein sem greinir sjúkdóma og er innifalinn sem vefjarðsjúkdómur (IGD) í alþjóðlegri flokkun sjúkdómsins (ICD) -11 út í 2018. Ýmsar hliðar á þessu vandamáli eru ræddar í þessari grein.
Lykilorð: Ávanabindandi hegðun; Skaðleg áhrif; Netspilunarröskun; Tölvuleikir; Sýndarheimur
PMID: 31065179
PMCID: PMC6495471