Klínískar forsendur Laxer fyrir spilasjúkdóma geta hindrað framtíðarátak til að nýta sér skilvirka greiningaraðferð: Tré-byggð módelrannsókn (2019)

J Clin Med. 2019 18. október; 8 (10). pii: E1730. doi: 10.3390 / jcm8101730.

Pontes HM1,2, Schivinski B3,4, Brzozowska-Woś M5, Stavropoulos V6,7.

Abstract

Internet Gaming Disorder (IGD) hefur verið viðurkennt í maí 2013 og hægt er að meta það með því að nota viðmið þróuð af American Psychiatric Association (APA). Í þessari rannsókn var kannað hlutverk hvers IGD viðmið gegnir við að greina truflanir á leiki. Alls 3,377 þátttakendur (meðalaldur 20 ár, SD = 4.3 ár) tóku þátt í rannsókninni. Gögnin sem safnað var voru rannsökuð til að greina mynstur IGD með því að nota Conditional Inference Tree (Ctree), háþróaðan reiknirit fyrir vélar. Þátttakendur gáfu grunnupplýsingar um samfélagsfræðilegar upplýsingar og luku Internet Gaming Disorder Scale-Short-Form (IGDS9-SF). Niðurstöðurnar bentu til flokka af IGD-tengdum einkennum, sem benda til þess að með því að styðja „afturköllun“ og „stjórnleysi“ eykst líkurnar á óreglulegri spilamennsku um 77.77% en stuðningur við „afturköllun“, „stjórnleysi“ og „neikvæðar afleiðingar" eykur líkur á óreglulegri spilamennsku um 26.66%. Ennfremur eykur skortur á áritun „afturköllunar“ og áritun „iðju“ líkurnar á óreglulegum leikjum um 7.14%. Samanlagt sýna niðurstöðurnar sem fengust sýna að mismunandi IGD viðmið geta sýnt mismunandi klíníska vigtun þar sem einstök greiningarhlutverk í þróun óreglulegrar spilunar geta verið sýnd með hverri viðmiðun. Ennfremur hjálpa þessar niðurstöður við að endurskoða greiningarhandbækur í framtíðinni og hjálpa til við að auka mat á IGD í framtíðinni. Fjallað er um viðbótarrannsóknir og klínísk áhrif.

Lykilorð: atferlisfíkn; leikjafíkn; leikjatruflun á netinu; erfiður leikur; Tölvuleikir

PMID: 31635431

DOI: 10.3390 / jcm8101730