Eru tölvuleikir gátt við fjárhættuspil? Langtímarannsókn á grundvelli fulltrúa Norska sýnis (2018)

J Gambl Stud. 2018 Júní 5. doi: 10.1007 / s10899-018-9781-z.

Molde H1, Holmøy B2, Merkesdal AG2, Torsheim T3, Mentzoni RA3, Hanns D4, Sagoe D3, Pallesen S3.

Abstract

Umfang og fjölbreytni tölvuleikja og peningamöguleikar í fjárhættuspil stækkar hratt. Að mörgu leyti eru þessar tegundir afþreyingar að renna saman á stafrænum tölvuleikjum og á netinu og fjárhættuspilasíðum. Hins vegar er lítið vitað um tengslin milli tölvuleikja og fjárhættuspil. Núverandi rannsókn kannaði möguleika á stefnusambandi milli mælinga á vandamálaleikjum og fjárhættuspilum, en jafnframt að stjórna áhrifum kynlífs og aldurs. Öfugt við flestar fyrri rannsóknir sem byggðar eru á þversniðshönnun og sýnum sem ekki eru dæmigerð, þá var í þessari rannsókn notuð lengdarhönnun sem gerð var á 2 árum (2013, 2015) og samanstóð af 4601 þátttakendum (karlar 47.2%, aldursbil 16-74 ára) ) dregið úr slembiúrtaki úr almenningi. Tölvuleikir og fjárhættuspil voru metin með því að nota spilafíkn fyrir unglinga og kanadísku vandamálið varðandi fjárhættuspil. Með því að nota sjálfstjórnandi þverhnípt uppbyggingarjöfnulíkan fundum við jákvætt samband milli skora í erfiðum spilum og seinna stigum í erfiðum fjárhættuspilum, en við fundum engar vísbendingar um hið gagnstæða samband. Þess vegna virðast tölvuleikjavandamál vera hliðarhegðun að erfiðri spilahegðun. Í framtíðarrannsóknum ætti að halda áfram að fylgjast með mögulegum gagnkvæmum hegðunaráhrifum á milli fjárhættuspils og tölvuleikja.

Lykilorð: Krosslagður; Fjárhættuspil; Langsum; Fulltrúasýni; Tölvuleikir

PMID: 29869768

DOI: 10.1007 / s10899-018-9781-z